Biblioteca de objetos

El panel de la biblioteca de objetos

La biblioteca de objetos se encuentra en el panel Biblioteca. Para abrir el panel cuando está oculto, utilice el botón Biblioteca El botón «Biblioteca»en la barra de herramientas.

Los objetos de la biblioteca están agrupados en categorías por tipos. Para abrir el contenido de una categoría, toque su icono. La categoría Favoritos puede utilizarse para reunir objetos con los que esté trabajando actualmente.

Biblioteca de objetos

Menú emergente de objetos

Para abrir el menú emergente, mantenga presionado un objeto. El menú incluye estos comandos:

Los objetos agregados a la biblioteca por el usuario también pueden tener:

Cuando un objeto de su proyecto está seleccionado, el menú emergente de la Biblioteca puede mostrar dos comandos más:

El menú de acciones

Para abrir el menú de acciones, toque el icono del engranaje en la parte superior del panel.

El menú básico incluye estos comandos:

Comandos adicionales que están disponibles cuando uno o varios objetos están seleccionados:

Personalizar la biblioteca de objetos

Puede utilizar los comandos Crear categoría y Eliminar del menú de acciones para agregar y eliminar categorías de objetos. Las categorías estándar no se pueden eliminar.

Los otros comandos del menú le permiten trabajar con objetos individuales. Mediante los comandos Cortar, Copiar y Pegar, puede duplicar objetos o moverlos de una categoría a otra. El comando Eliminar puede suprimir los objetos del usuario. No se puede eliminar ningún objeto estándar ni moverlo a otra categoría.

Agregar nuevos objetos a la biblioteca

Los objetos importados en su proyecto pueden almacenarse en la biblioteca. Para agregar un objeto de su proyecto a la biblioteca:

  1. Abra una categoría en la biblioteca en la que desea que se almacene el objeto. Se recomienda agregar nuevos objetos a una categoría personalizada.
  2. Mantenga presionado un objeto en su proyecto y elija Agregar a biblioteca en el menú contextual.

Una forma alternativa es copiar un objeto del proyecto y pegarlo en una categoría adecuada de la biblioteca.

Actualizar un objeto en la biblioteca

Después de editar un objeto de su proyecto, o después de aplicarle nuevos materiales, puede que desee sustituir el objeto antiguo de la biblioteca por su nueva versión. De hecho, puede reemplazar un objeto por otro completamente diferente. Los objetos estándar no pueden actualizarse de este modo.

Para sustituir un objeto de la biblioteca por un objeto del proyecto, seleccione el objeto de su proyecto. A continuación, mantenga presionado el objeto en la biblioteca y elija Reemplazar por la selección en el proyecto en el menú contextual.

Exportar e importar objetos del usuario

Uno o varios objetos, que haya agregado a la biblioteca, pueden exportarse como archivo *.lhzl. Este archivo puede importarse en el mismo dispositivo o en otro para añadir los elementos que contiene a la biblioteca.

Para exportar, elija Editar en el menú de acciones. Seleccione uno o varios objetos de la biblioteca. A continuación, vuelva a abrir el menú de acciones y elija Exportar archivo de la biblioteca.

No puede exportar objetos de la biblioteca estándar ni de ninguna biblioteca adicional.

Para Importar, abra el menú contextual y elija Importar archivo de la biblioteca. A continuación, seleccione un archivo *.lhzl.

Los objetos importados se añadirán a una categoría con el mismo nombre que aquella en la que se encontraban originalmente dichos objetos. La categoría correspondiente se creará automáticamente si no está presente en su biblioteca.