Робота з матеріалами
Панель бібліотеки матеріалів
Бібліотека матеріалів розташована на панелі Бібліотека. Щоб відкрити панель, якщо вона схована, використовуйте кнопку Бібліотека
на панелі інструментів.
Матеріали в бібліотеці згруповано за категоріями відповідно до типів. Щоб відкрити вміст категорії, натисніть на її значок. Категорія Обране може слугувати сховищем матеріалів, з якими ви працюєте в цей момент.
Після імпорту об’єкта застосунок може створити тимчасову категорію Імпортовані. Ця категорія використовується для зберігання матеріалів імпортованих об’єктів. Якщо ви плануєте використовувати ці матеріали надалі, скопіюйте їх у стандартну або користувацьку категорію.
Інструмент пошуку допомагає знаходити матеріали за ключовими словами. Для пошуку натисніть на значок лупи вгорі.
Спливаюче меню матеріалу
Щоб відкрити спливаюче меню, натисніть на матеріал і утримуйте його. Меню містить такі команди:
- Вирізати — видаляє вибраний матеріал і поміщає його копію в буфер обміну. Матеріали, які початково присутні в бібліотеці, вирізати не можна.
- Копіювати — копіює вибраний матеріал у буфер обміну.
- Видалити — видаляє вибраний матеріал. Матеріали, які початково присутні в бібліотеці, видалити не можна.
- Додати в Обране — додає копію вибраного матеріалу до категорії Обране.
- Застосувати до виділеного — застосовує матеріал до об’єкта, вибраного в проєкті.
- Перейменувати — перейменовує вибраний матеріал.
- Створити матеріал… — створює новий матеріал у діалозі Композитор матеріалу.
- Створити з обраних… — створює копію вибраного матеріалу і відкриває її у вікні Редактор матеріалу. (Тільки в редакції Pro)
- Редагувати матеріал… — відкриває вибраний матеріал для редагування у вікні Редактор матеріалу. (Тільки в редакції Pro)
Меню дій
Щоб відкрити меню дій, натисніть на значок шестерні у верхній частині панелі.
Основне меню містить такі команди:
- Редагувати — вибирає один або кілька матеріалів чи категорій. Після вибору можна знову відкрити меню, щоб застосувати дії до вибраних елементів.
- Імпортувати матеріал — створює новий матеріал, використовуючи зображення як текстуру. Зображення можна імпортувати з медіатеки «Фото».
- Створити категорію — створює нову категорію. Якщо якусь категорію відкрито, нова категорія з’явиться всередині неї.
- Створити матеріал… — створює новий матеріал у діалозі Композитор матеріалу.
- Вставити — вставляє матеріал з буфера обміну у відкриту категорію.
- Виділити все — вибирає всі матеріали в поточній категорії.
- Відмінити — скасовує останню виконану операцію.
- Повторити — скасовує останню операцію відміни.
Додаткові команди, доступні, коли вибрано матеріали:
- Готово — завершує режим вибору.
- Перейменувати — перейменовує вибраний матеріал.
- Створити з обраних… — створює копію вибраного матеріалу і відкриває її у вікні Редактор матеріалу. (Тільки в редакції Pro)
- Подивитись властивості обраного матеріалу… — показує властивості вибраного матеріалу.
- Експортувати архів бібліотеки — експортувати вибраний матеріал (або кілька).
- Імпортувати архів бібліотеки — імпортує матеріали з пакета, створеного командою експорту.
- Вирізати — видаляє вибраний матеріал і поміщає його копію в буфер обміну.
- Копіювати — копіює вибраний матеріал у буфер обміну.
- Видалити — видаляє вибраний матеріал. Матеріали, які початково присутні в бібліотеці, видалити не можна.
Налаштування бібліотеки матеріалів
За допомогою команд меню дій можна налаштовувати бібліотеку матеріалів: створювати нові категорії, копіювати і вставляти матеріали. Так можна зібрати власні набори матеріалів, що належать до певних проєктів або мають певні властивості.
Матеріали і категорії, додані користувачем, можна вирізати або видаляти. Стандартні матеріали, які початково присутні в бібліотеці, видалити не можна.
Створення нових матеріалів
Новий матеріал можна створити, використовуючи як текстуру графічний файл або фотографію.
Щоб створити новий матеріал:
- Відкрийте категорію, у якій має зберігатися матеріал.
- Натисніть на значок шестерні у верхній частині панелі Бібліотека і виберіть у меню Імпортувати матеріал.
- Виберіть зображення, яке хочете використати як текстуру.
- У вікні Композитор матеріалу введіть назву нового матеріалу і натисніть Готово.
Експорт і імпорт користувацьких матеріалів
Один або кілька матеріалів, доданих до бібліотеки, можна експортувати у файл *.lhzl. Цей файл можна імпортувати на тому самому або іншому пристрої, щоб додати елементи, що містяться в ньому, до бібліотеки.
Для експорту виберіть Редагувати в меню дій. Виберіть один або кілька матеріалів у бібліотеці, потім знову відкрийте меню дій і виберіть Експортувати архів бібліотеки.
Матеріали зі стандартної або додаткової бібліотеки експортувати не можна.
Для імпорту відкрийте меню дій і виберіть Імпортувати архів бібліотеки, потім вкажіть файл *.lhzl.
Імпортовані матеріали буде додано до категорії з тією самою назвою, у якій вони спочатку перебували. Якщо такої категорії немає у вашій бібліотеці, вона буде створена автоматично.