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Arbeiten mit Materialien

Der Bereich „Materialbibliothek“

Die Materialbibliothek befindet sich im Bereich Bibliothek. Um den Bereich zu öffnen, wenn er ausgeblendet ist, verwenden Sie in der Symbolleiste die Schaltfläche Bibliothek Bibliothek-Schaltfläche.

Materialien in der Bibliothek werden nach Typ in Kategorien gruppiert. Wenn Sie die Inhalte einer Kategorie öffnen möchten, tippen Sie auf ihr Symbol. In der Kategorie Favoriten können Materialien gesammelt werden, mit denen Sie gegenwärtig arbeiten.

Bibliothek der Materialien

Nach dem Importieren eines Objekts kann die App die temporäre Kategorie Importiert erstellen. In dieser Kategorie werden Materialien importierter Objekte gespeichert. Wenn Sie diese Materialien später verwenden möchten, kopieren Sie sie in eine standardmäßige oder eigene Kategorie.

Die Suchfunktion kann Ihnen helfen, Materialien anhand von Schlagwörtern zu finden. Um die Funktion anzuzeigen, scrollen Sie im Vorschaubereich (in dem entweder Materialien oder Kategorien angezeigt werden) ganz nach unten.

Popup-Menü eines Materials

Drücken Sie zum Öffnen des Popup-Menüs lange auf ein Material. Das Menü enthält folgende Befehle:

Aktionsmenü

Tippen Sie zum Öffnen des Aktionsmenüs auf ein Zahnradsymbol am oberen Rand des Bereichs.

Das allgemeine Menü enthält folgende Befehle:

Zusätzliche Befehle, die verfügbar werden, wenn Materialien ausgewählt sind:

Anpassen der Materialbibliothek

Mit Befehlen aus dem Aktionsmenü kann die Materialbibliothek angepasst werden. Sie können neue Kategorien erstellen sowie Materialien kopieren und einsetzen. Auf diese Weise können Sie Ihre eigenen Materialsätze erstellen, die zu bestimmten Projekten gehören oder bestimmte Eigenschaften aufweisen.

Materialien und Kategorien, die von einem Benutzer hinzugefügt wurden, können ausgeschnitten oder gelöscht werden. Die Standardmaterialien, die normalerweise in der Bibliothek vorhanden sind, können nicht gelöscht werden.

Erstellen neuer Materialien

Sie können ein neues Material erstellen, indem Sie eine Grafikdatei oder ein Foto als Textur verwenden.

So erstellen Sie ein neues Material:

  1. Öffnen Sie die Kategorie, in der Ihr Material gespeichert werden soll.
  2. Tippen Sie auf das Zahnradsymbol am oberen Rand des Bereichs Bibliothek und wählen Sie dann Material importieren im Menü. Der Bereich Fotos wird angezeigt.
  3. Suchen Sie das Bild, das Sie als Textur verwenden möchten. Mit der Schaltfläche Einfügen aus können Sie außerhalb der Fotos-Mediathek navigieren und an anderen Orten wie iCloud Drive suchen.
  4. Tippen Sie auf ein Bild, um es zu importieren und ein neues Material zu erstellen.

Exportieren und Importieren der Materialien von Benutzern

Ein oder mehrere Materialien, die Sie der Bibliothek hinzugefügt haben, können als *.lhzl-Datei exportiert werden. Diese Datei kann auf demselben oder einem anderen Gerät importiert werden, um der Bibliothek Objekte hinzuzufügen, die sich in der Datei befinden.

Wählen Sie zum Exportieren Bearbeiten im Aktionsmenü. Wählen Sie ein oder mehrere Materialien in der Bibliothek aus. Öffnen Sie dann erneut das Aktionsmenü und wählen Sie Bibliotheksarchiv exportieren.

Sie können keine Materialien der Standardbibliothek oder einer zusätzlichen Bibliothek exportieren.

Öffnen Sie zum Importieren das Aktionsmenü und wählen Sie Bibliotheksarchiv importieren. Wählen Sie danach eine *.lhzl-Datei aus.

Die importierten Materialien werden zu einer Kategorie hinzugefügt, die denselben Namen wie eine Kategorie hat, in der sich diese Materialien ursprünglich befanden. Die entsprechende Kategorie wird automatisch erstellt, wenn sie nicht in Ihrer Bibliothek vorhanden ist.