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Utilisation des objets

Combinaison d’objets

Il est possible de combiner deux objets ou plus à l’aide des opérations Combinaison. Ces opérations s’appliquent aux panneaux de mur, aux niches, aux ouvertures, aux planchers et aux plafonds. L’édition Pro vous permet de combiner des objets 3D tels que des blocs de construction et des terrains. Vous ne pouvez combiner que des objets du même type. Le résultat peut consister en un ou plusieurs nouveaux objets, en fonction de la taille et de l’emplacement des objets d’origine, ainsi que de l’opération effectuée. Pour combiner des objets, il faut en sélectionner au moins deux. Ensuite, affichez le menu contextuel et choisissez une commande dans la catégorie Combinaison. Les sous-sections suivantes vous montrent comment combiner des représentations d’objets en 2D.

L’application prend en charge les opérations Union, Soustraction, Intersection, Exclusion et Division. Ces opérations s’appliquent lorsque les objets d’origine se chevauchent partiellement ou totalement. Si les objets d’origine ne se chevauchent pas, ils resteront inchangés. Ces opérations ne fonctionnent pas avec des objets situés à des niveaux différents (p. ex., des plafonds d’étages différents).

Union

L’union produit un objet qui comprend la surface de tous les objets d’origine. L’objet créé reprend les propriétés (p. ex., le matériau) de l’objet d’origine dont la surface était la plus grande.

Objets d’origine
Objets d’origine que l’on souhaite combiner
Union
L’opération Union a été appliquée

Soustraction

L’opération Soustraction conserve la partie du premier objet sélectionné qui n’était pas recouverte par un autre objet.

Objets d’origine
Objets d’origine que l’on souhaite combiner
Soustraction
L’opération Soustraction a été appliquée

Intersection

L’opération Intersection produit un objet qui ne comprend que la zone où tous les objets d’origine se chevauchaient. L’objet créé reprend les propriétés (p. ex., le matériau) de l’objet d’origine dont la surface était la plus grande.

Objets d’origine
Objets d’origine que l’on souhaite combiner
Intersection
L’opération Intersection a été appliquée

Exclusion

L’opération Exclusion conserve la ou les parties des objets d’origine qui ne se chevauchaient pas.

Objets d’origine
Objets d’origine que l’on souhaite combiner
Exclusion
L’opération Exclusion a été appliquée

Division

L’opération Division ne combine pas les objets, mais les divise en plusieurs parties. Les contours des objets agissent comme des lignes de coupe. L’opération Division produit, à partir des objets d’origine, des parties qui occupaient la même surface que celle qui était occupée précédemment. Les objets créés conservent les propriétés des objets d’origine.

Objets d’origine
Objets d’origine que l’on souhaite combiner
Division
L’opération Division a été appliquée aux images

Dans l’image ci-dessus, trois objets ont été créés. Le rectangle vert au centre faisait partie de la zone verte d’origine.