Modelowanie terenu
Modelowanie terenu
Program oferuje zestaw narzędzi do modelowania terenu i tworzenia nierównej powierzchni gruntu, takiej jak zbocze lub taras. Narzędzia mogą być również przydatne, gdy chcesz przygotować miejsce do dekoracyjnego ogrodnictwa.
Funkcjonalność opisana w tej sekcji jest dostępna wyłącznie w wersji Pro.
Dodawanie i edytowanie terenu jest możliwe tylko na poziomie Działki. Możesz aktywować ten poziom na karcie Właściwości budynku w Inspektorze.
Spośród wielu różnych podejść uważamy, że następujące jest najwygodniejsze.
1. Dodaj budynek (opcjonalnie)
Przydatne może być posiadanie budynku już obecnego na działce. Stopień gotowości jego wnętrza nie ma znaczenia. Potrzebujesz jedynie ścian zewnętrznych na swoim miejscu. Nie dodawaj jednak żadnych obiektów zewnętrznych do projektu, jak rośliny, samochody itp. Mogą one rozpraszać uwagę podczas edytowania terenu. Poza tym zapewne chcesz, aby te obiekty były umieszczone na terenie, który jeszcze nie istnieje.
Dodawanie budynku przed modelowaniem terenu nie jest obowiązkowe. Możesz dodać go później lub Twój projekt może w ogóle nie mieć budynku.
Ważne jest, aby wiedzieć, że orientacja budynku na działce może różnić się od planu. Plany mają tendencję do rysowania większości ścian pionowo lub poziomo. Podczas pracy na działce może być wygodne przeglądanie całego obszaru pod innym kątem.
2. Dodaj teren niestandardowy
Poziom zerowy w każdym projekcie jest definiowany przez domyślny teren. Teren niestandardowy określa obszar, w którym poziom gruntu powinien być inny. Do dodawania terenu niestandardowego służą narzędzia Teren prostokątny i Teren wielokątny. Sposób używania tych narzędzi opisano w sekcji Tworzenie terenu niestandardowego.
Pamiętaj, że teren i budynek muszą być właściwie wyrównane względem siebie oraz względem kierunku północnego. Działka pozwala niezależnie obracać ikonę Kompasu i budynek w obszarze edycji.
3. Dodaj ścieżkę
Jeśli chcesz pokazać część drogi przebiegającej w pobliżu Twojej posesji, dojazd do garażu lub ścieżkę na podwórku, możesz ją narysować za pomocą narzędzia Ścieżka. Narzędzie to opisano w sekcji Tworzenie ścieżki.
Ścieżki możesz dodawać na niemal każdym etapie procesu projektowania.
4. Edytuj poziomy
Nowo utworzony teren jest płaski. Jedynie określa obszar, w którym poziom gruntu może się zmieniać. Teraz możesz użyć innego zestawu narzędzi do modelowania cech terenu, takich jak wzgórze lub kopiec. W sekcji Edytowanie poziomów wyjaśniono, jak to zrobić.
5. Zastosuj odpowiednie materiały
Wszystkie obiekty dodane do projektu na wcześniejszych etapach mają domyślne materiały. Możesz zastąpić je innymi materiałami. Można to zrobić, przeciągając nowy materiał z biblioteki i upuszczając go na obiekt. Więcej szczegółów znajdziesz w sekcji Stosowanie materiałów.