Освещение

Редактор источников света

Live Home 3D позволяет создавать и редактировать источники света. Чтобы открыть редактор, выделите объект и выберите команду Настроить источники света… в контекстном меню.

Функциональность, описанная в этом разделе, доступна только в редакции Pro.

В этом разделе термин «светильник» будет использоваться для любого объекта, излучающего свет (лампа, свеча, камин и т.д.). Термин «источник света» будет использоваться для части 3D-модели, имитирующей отдельный источник света и являющейся фактическим источником света в 3D сцене. Один светильник может иметь один или несколько источников света.

Основные элементы Редактора источников света

Редактор источников света

1 – Выбор одного из предустановленных ракурсов.

2 – Предпросмотр.

3 – Выбор времени суток для предпросмотра светильника при различных условиях освещения.

4 – Элементы управления прожектором. Активируются, когда текущий источник света является прожектором. Можно вращать источник света и изменять свойства светового пучка.

5 – Список источников света.

6 – Положение текущего источника света относительно светильника.

7 – Цвет источника света.

8 – Размер гало.

9 – Настройки затухания света и яркости. Они определяют, насколько быстро свет затухает в зависимости от расстояния до источника света.

Предпросмотр

В предпросмотре показан светильник в небольшой пустой комнате. Можно видеть, как свет падает на стены, пол и потолок.

Предпросмотр в Редакторе светильников

1 – Свечение.

2 – Расположение источника света.

3 – Угол светового пучка.

4 – Объект светильника.

5 – Координатные оси светильника обозначают точку, где X=0, Y=0 и Z=0. Цвета осей соответствуют цветам координат X, Y и Z в разделе Позиция.

6 – Отражение света от пола.

Чтобы изменить точку зрения, наведите курсор на область предпросмотра, нажмите и перетащите. Чтобы изменить масштаб, сведите или разведите пальцы. Для выбора предустановленного вида используйте кнопки под предпросмотром. Чтобы восстановить точку зрения и масштаб по умолчанию, дважды нажмите на предпросмотр.

Для предпросмотра светильника при различной интенсивности внешнего освещения используйте кнопки Время суток.

Список источников света

Светильник может иметь несколько источников света. Чтобы выбрать и настроить один из них, нажмите на него в списке.

Чтобы добавить источник света, нажмите кнопку «плюс» под списком. Для удаления выбранного источника света нажмите кнопку «минус».

Источник света имеет следующие свойства:

Положение

Для перемещения источника света в другое место используйте элементы управления Позиция.

Положение рассчитывается как расстояние до нулевой точки системы координат светильника. Нулевая точка показана в предпросмотре в виде цветных осей.

Затухание света и яркость

Параметры Коэффициенты затуханияЛинейный и Квадратичный — управляют скоростью угасания света в зависимости от расстояния от точки в 3D пространстве до источника света.

Параметры используются рендеринговым движком для вычисления коэффициента затухания:
Af = 1 / (Kc + Kl*D + Kq*D²)
Af – коэффициент затухания; Kc – константа (всегда 0,5); Kl – линейный; Kq – квадратичный. D – расстояние от источника света до точки в 3D пространстве (при вычислении освещения в этой точке).

Параметр Яркость изменяет общую яркость источника света. Он выполняет то же действие, что и элемент управления Яркость на вкладке Параметры освещения в Инспекторе.

Совет: настраивайте параметры Коэффициенты затухания при среднем положении ползунка Яркость.

Приведенные ниже изображения демонстрируют влияние параметров на 3D сцену.

Параметры по умолчанию:
Линейный = 0,30
Квадратичный = 0,00
Исходный
Увеличенное значение линейного коэффициента:
Линейный = 2,00
Квадратичный = 0,00
Линейный
Увеличенное значение квадратичного коэффициента (свет угасает тем быстрее, чем выше значение):
Линейный = 0,30
Квадратичный = 0,80
Квадратичный

Параметры прожектора

Источник света типа Прожектор позволяет задавать дополнительные параметры светового пучка: Угол и Затухание.

Угол = 80°
Затухание = 1
Прожектор 1
Угол = 40°
Затухание = 1
Прожектор 2
Угол = 80°
Затухание = 12
Прожектор 3