マテリアルの操作
マテリアルの適用
マテリアルライブラリは「ライブラリ」パネルにあります。開くには、ツールバーの「ライブラリ」ボタン
をタップします。
オブジェクトへのマテリアルの適用
ライブラリからマテリアルをドラッグして、オブジェクトのパーツにドロップします。オブジェクトには異なるマテリアルや同じマテリアルが適用された複数のパーツが存在する場合があるため、注意してください。この方法は 3D ビューとフロアプランのどちらでも使用できます。3D ビューではオブジェクトをどの方向からでも表示できるため、より便利です。
インスペクタに表示されたマテリアルの置き換え
- プロジェクトでオブジェクトを選択します。
- インスペクタの「オブジェクトマテリアル」タブで、選択したオブジェクトのマテリアルリストを開きます。
- ライブラリから新しいマテリアルをドラッグして、インスペクタのマテリアルにドロップします。
インスペクタを使用してマテリアルを適用すると、オブジェクトまたはそのパーツが非常に小さく、新しいマテリアルをドロップしにくい場合に便利です。
別のオブジェクトからマテリアルをコピーするには、マテリアルピッカーを使用します。