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Arbeiten mit Objekten

Treppen

Der Objekttyp „Treppe“ unterscheidet sich von anderen darin, dass mit ihm eine Öffnung in der Rohbaudecke darüber erstellt werden kann. Wenn Sie ein 3D-Modell einer Treppe importiert haben, wird dafür automatisch standardmäßig der Typ Möbel eingestellt. Wenden Sie den richtigen Objekttyp mit dem Dialog Typ und Darstellung an.

Vorgänge, die alle Objekttypen gemein haben, werden im Abschnitt Grundlagen behandelt. Dies umfasst:

Im Abschnitt Anwenden von Materialien wird erklärt, wie Materialien auf Objekte angewendet werden.

Möbeleigenschaften im Informationsfenster

Die meisten Treppenparameter befinden sich im Informationsfenster. Dort können Sie die geometrischen Eigenschaften eines Objekts ändern oder einrichten, wie das Objekt auf dem Grundriss oder in der 3D-Ansicht aussieht.

Treppenparameter

Geometrische Eigenschaften

Die geometrischen Eigenschaften einer Treppe finden Sie auf der Registerkarte Objekteigenschaften im Informationsfenster.

Stellen Sie zum Ändern der Größe eines Objekts sicher, dass dessen Abmessungen im Informationsfenster entsperrt sind. Geben Sie dann neue Werte ein. Um das Objekt in der Größe proportional zu ändern, aktivieren Sie die Option Seitenverhältnis beibehalten.

Um ein Objekt direkt auf dem Grundriss in der Größe zu ändern, ziehen Sie einen der Ziehpunkte auf dem Auswahlrahmen des Objekts. Die Ziehpunkte werden nicht angezeigt, wenn die Objektabmessungen gesperrt sind.

Verwenden Sie zum Drehen eines Objekts das Werkzeug Drehen im Informationsfenster oder den Drehpunkt auf dem Grundriss.

Mit den Schaltflächen zum Spiegeln im Informationsfenster können Sie eine Treppe spiegeln oder drehen. Dieser Werkzeugsatz umfasst drei Schaltflächen: Horizontal spiegeln, In der Tiefe spiegeln und Um 180 Grad drehen. Alle beeinflussen das Objekt sowohl in der 2D- als auch in der 3D-Ansicht.

Die Treppenhöhe wird automatisch an die Geschosshöhe angepasst. Aus diesem Grund ist es nicht möglich, die Objekthöhe direkt einzustellen. Trotzdem können einige Anpassungen mit den zwei unten erklärten Parametern vorgenommen werden.

Mit dem Parameter Handlaufhöhe kann die Handlaufhöhe berücksichtigt werden. Wenn eine Treppe keinen Handlauf hat, stimmt die oberste Stufe mit der Oberseite des 3D-Modells überein. Hierdurch kann die oberste Stufe automatisch an das Fußbodenniveau des Geschosses darüber angepasst werden. Wenn ein Handlauf vorhanden ist, befindet sich die oberste Stufe irgendwo darunter. Infolgedessen sollten Sie die Handlaufhöhe im Informationsfenster angeben, damit die oberste Stufe mit dem Fußbodenniveau übereinstimmt. Die Handlaufhöhe ist der Abstand zwischen dem Fußboden des oberen Geschosses und der Oberseite des 3D-Modells.

Mit dem Parameter Erhöhung wird der Abstand zwischen der Unterseite eines Treppenobjektes und dem Fußboden festgelegt. Treppen nehmen standardmäßig den gesamten Raum zwischen dem Fußboden und der Decke ein. Durch Vergrößern der Erhöhung können Sie das Niveau der untersten Stufe anheben. Dies kann verwendet werden, wenn eine Treppe auf der Oberseite eines Podestes bleiben soll.

Wenn eine Treppe zu einem Treppenabsatz führt, der unterhalb des Deckenniveaus liegt, und die Rohbaudeckenöffnung nicht erforderlich ist, sollten Sie den Objekttyp im Dialog Typ und Darstellung von „Treppe“ in „Möbel“ ändern.

Bearbeiten der Öffnungsform

Klicken Sie zum Ändern der Form einer Öffnung mit der rechten Maustaste auf das Objekt und wählen Sie Umriss bearbeiten im Kontextmenü. Durch das Verschwinden der Ziehpunkte zum Ändern der Größe wird angegeben, dass in den Umrissbearbeitungsmodus gewechselt wurde. Die Kontur der Öffnung wird mit rautenförmigen Ziehpunkten an den Ecken, „Punkte“ genannt, angezeigt. Um die Form der Kontur zu ändern, können Sie die Punkte verschieben.

Wenn Sie einen neuen Punkt hinzufügen möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Umriss und wählen Sie Punkt hinzufügen. Wenn Sie einen Punkt entfernen möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie Punkt entfernen.

Im Umrissbearbeitungsmodus werden in der Mitte jedes Segments des Umrisses auch runde Ziehpunkte angezeigt. Wenn Sie einen runden Ziehpunkt in die eine oder andere Richtung bewegen, wird das entsprechende Segment nach innen oder außen gekrümmt, sodass ein Bogen entsteht. Während Sie die Krümmung eines Segments ändern, ändert sich die Zahl in der Nähe des Mauszeigers von 0 (gerade Linie) in 180 (Halbkreis). Eine der vielen Möglichkeiten, einen Kreis zu erstellen, wenn Sie mit einem Quadrat beginnen, besteht darin, jedes Segment bis auf 90 Grad zu krümmen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um bei 15-Grad-Schritten einzurasten.

Bearbeitete Form

Gerundete Seiten des Objekts können in der 3D-Ansicht als mehrere Flächen oder als glatte Oberfläche angezeigt werden. Um die Krümmungen mehr oder weniger stark zu glätten, verwenden Sie den Schieberegler Glätte im Informationsfenster. Höhere Werte erfordern unter Umständen mehr Computerleistung, während das 3D-Modell gerendert wird.

Wenn die Option Geometrie bearbeiten im Informationsfenster nicht gesperrt ist, können Sie den Bearbeitungsmodus durch Doppelklicken auf das Objekt aktivieren.

Die Möglichkeit, die Form einer Öffnung zu bearbeiten, ist nützlich, wenn Sie mit einer importierten Treppe arbeiten. Das Programm erstellt die standardmäßige Öffnung basierend auf der Treppenkontur, die Sie von oben sehen können. Sie müssen unter Umständen deren Form oder Größe ändern.