マテリアルの操作
インスペクタのオブジェクトマテリアル一覧
インスペクタのオブジェクトマテリアルタブには、選択したオブジェクトのマテリアルが一覧表示されます。インスペクタでは、複数の選択オブジェクトのマテリアルも表示できます。その場合、各オブジェクトのマテリアルはオブジェクト名でグループ化されます。
壁や屋根セグメントなど一部のオブジェクトのマテリアルには、名前の右側にアイコンが表示されます。アイコンはそのマテリアルが適用されているオブジェクトのパーツ(壁面やモールディングなど)を示します。アイコンを囲む枚は、対応するマテリアルがオブジェクトの同じ面(たとえば壁の内側)にあることを示します。
一覧のマテリアルのいずれかを置き換えるには、ライブラリから新しいマテリアルをドラッグして古いマテリアルにドロップします。同様に、インスペクタ内のマテリアルを他のマテリアルにドラッグアンドドロップすることもできます。
一覧から複数のマテリアルを選択するには、Cmd キーを押しながらクリックします。
同じマテリアルをすべて選択するには、マテリアルを右クリックして同一のものを選択コマンドを選びます。Option キーを押しながらマテリアルをクリックすると同じ操作になります。同じマテリアルが多く適用されている場合に新しいマテリアルに更新する際に便利です。
オブジェクトのマテリアルをライブラリ内で見つけるには、そのマテリアルを右クリックしてライブラリに表示を選びます。オブジェクトライブラリの一部のオブジェクトには、マテリアルライブラリには存在しないマテリアルが含まれている場合があります。一般に、そのようなオブジェクトは家具メーカーによって提供され、ライブラリのプレビューにそのロゴが表示されます。
マテリアルピッカーツールは、あるオブジェクトから別のオブジェクトにマテリアルをコピーするために使用します。
テクスチャのサイズと向きの調整
インスペクタの下部にあるタイル変形ツールを使うと、オブジェクトに適用されたマテリアルのテクスチャのサイズ、オフセット、向きを調整できます。このツールは、壁、天井、床、壁パネル、開口部、ニッチ、屋根、建築用ブロック、地形の要素に対応しています。
タイル変形を使用すると、テクスチャパターンを壁の端や角に合わせることができます。
タイル変形ツールは、マテリアルエディタ(Pro 版のみ)の回転およびスケールパラメータとは動作が異なります。詳細は表をご覧ください。
| タイル変形 | マテリアルエディタ |
|---|---|
| 限られた種類のオブジェクトに適用されたマテリアルに対して動作します。 | テクスチャを持つすべてのマテリアルに対して動作します。 |
| 選択したオブジェクトのみ変更します。 | 編集されたマテリアルが適用されているすべてのオブジェクトを変更します。 |
| 3D ビューにリアルタイムプレビュー。 | サンプルオブジェクト上のテクスチャプレビュー。 |
テクスチャを調整する方法が両方利用できる場合は、タイル変形ツールの使用をお勧めします。