マテリアルの操作
ライブラリへのマテリアルの追加
新しいマテリアルを追加するには、マテリアルライブラリの歯車アイコンをタップして、ポップアップメニューから「新規マテリアル…」を選択します。次のダイアログが開きます。
プレビューの下のボタンを使用して、プレビューの種類を選択します。選択したマテリアルは、球体、立方体、または平面に適用して確認できます。
マテリアル名を入力します。わかりやすい名前を使用するようにしましょう。
「マテリアルテンプレート」ボックスでマテリアルを選択します。この段階では、テクスチャありかなし、マットか光沢ありかなど、将来のマテリアルの主なプロパティを考えてください。特定のテクスチャやカラーは今の段階では関係ありません。
テクスチャなしのマテリアルを作成する場合は、「ベースカラー」と「明度」を使用してマテリアルのカラーと明度をそれぞれ調整します。
テクスチャありのマテリアルテンプレートを選択した場合、「テクスチャ」ボックスに選択したテンプレートのテクスチャが表示されます。ライブラリから別のテクスチャを選択するには、それをタップします。
デフォルトでは、ライブラリには選択したテンプレートに関連するカテゴリのテクスチャが表示されます。たとえば、レンガのテンプレートを選択すると、ほかのレンガのテクスチャが表示されます。他のカテゴリのテクスチャにアクセスすることもできます。これを行うには、テクスチャの上段にある「親カテゴリ」アイコンをタップしてから、カテゴリを選択します。
独自の画像をテクスチャとして使用することもできます。テクスチャライブラリの上部にある歯車アイコンをタップして、「カスタムテクスチャを読み込む…」を選択します。次に写真を選ぶか、グラフィックファイルに移動します。ライブラリからカスタムテクスチャを削除するには、それをタップして選択してから、歯車アイコンをタップして「現在のテクスチャを削除…」を選択します。
「ベースカラー」を変更することで、テクスチャに色を付けることができます。テクスチャの明度を調整するには、「明度」の値を変更します。
テンプレートを使用せずにすべての利用可能なパラメータを自分で調整したい場合は、「詳細設定…」ボタンをタップしてマテリアルエディタを開きます。(Pro エディションのみ)