Modelowanie terenu

Tworzenie ścieżki

W tym rozdziale dowiesz się, jak tworzyć i edytować ścieżkę. Narzędzie Ścieżka znajduje się w zestawie narzędzi Działka. Narzędzie jest dostępne po aktywowaniu poziomu Działka.

Opisana w tym rozdziale funkcja jest dostępna wyłącznie w edycji Pro.

Menu podręczne z narzędziami działki.

Aby utworzyć ścieżkę, aktywuj narzędzie Ścieżka. Stuknij narzędziem w miejscu, od którego powinna zaczynać się ścieżka. Aby dodać narożnik, stuknij raz. Dwukrotnie stuknij w punkcie, w którym ścieżka powinna się kończyć.

Ilustracja ścieżki.

Elementy obiektu ścieżki

W widoku 2D kształt ścieżki jest wyznaczony przez linię środkową widoczną w trybie edycji. Szerokość ścieżki jest zaznaczona obrysem.

Linia środkowa przechodzi przez punkty z uchwytami w kształcie rombu. Punkty te umożliwiają zmianę kształtu i wysokości ścieżki.

Elementy obiektu ścieżki w widoku 2D.

1 – Jeden z punktów końcowych.

2 – Okrągły uchwyt umożliwiający przekształcenie prostego segmentu w łukowy.

3 – Punkt pośredni z uchwytem w kształcie rombu.

4 i 5 – Uchwyty zmieniające kąt ścieżki na jednym z jej końców.

Model 3D ścieżki składa się z czterech części. Można je rozróżnić, ponieważ można dostosować ich rozmiar lub materiał niezależnie od pozostałych.

Elementy obiektu ścieżki w widoku 3D.

1 – Warstwa powierzchniowa.

2 – Warstwa podstawowa.

3 – Krawężnik. Po przeciwnej stronie jest drugi.

Właściwości obiektu ścieżki

Właściwości obiektu ścieżki można znaleźć na karcie Właściwości obiektów w Inspektorze.

Właściwości obiektu ścieżki w Inspektorze.

1 – Parametr Szerokość określa całkowitą szerokość ścieżki, włącznie z krawężnikami.

2 – Opcja Edytuj geometrię umożliwia lub blokuje modyfikowanie kształtu ścieżki.

3 – Opcja Użyj auto wysokości pozwala aplikacji automatycznie ustawiać wysokość punktów. Jest domyślnie aktywna. Jeśli chcesz ręcznie dostosować wysokość ścieżki w określonym punkcie, wyłącz tę opcję. Następnie zaznacz punkt w widoku planu 2D i wpisz nową wartość w polu Wysokość punktu.

4 – Pole edycji Wysokość punktu umożliwia zmianę wysokości ścieżki w zaznaczonym punkcie. Jest to możliwe tylko wtedy, gdy opcja Użyj auto wysokości jest wyłączona.

5 – Opcja Typ połączenia umożliwia wybór kształtu ścieżki w narożniku.

6 – Suwak Gładkość zmienia wygląd zaokrąglonych segmentów ścieżki w 3D. W pozycji minimalnej kształt 3D jest aproksymowany mniejszą liczbą większych faset. Poprawia to wydajność aplikacji, ale zmniejsza dokładność kształtu.

7 – Opcja Rzucaj cień umożliwia kontrolowanie, czy obiekt powinien rzucać cienie. Pamiętaj, że cienie niektórych płaskich obiektów mogą prawie nie wpływać na scenę 3D. Dezaktywowanie takich cieni może poprawić szybkość renderowania.

8 – Wybierz jeden z dwóch krawężników, aby wyświetlić jego właściwości.

9 – Wybierz kształt krawężnika. Aby ścieżka nie miała krawężników, wybierz opcję Brak. Krawężniki po każdej stronie ścieżki mają odrębne zestawy ustawień.

10 – Szerokość krawężnika.

11 – Wysokość krawężnika.

Wysokość krawężnika (H) = 0,2
Krawężnik o mniejszej wysokości.
Wysokość krawężnika (H) = 0,3
Krawężnik o większej wysokości.

12 – Wysokość krawężnika nad powierzchnią. Jest mierzona od powierzchni ścieżki do dolnej krawędzi krawężnika.

Wysokość krawężnika (E) = 0,2
Krawężnik z większą wysokością.
Wysokość krawężnika (E) = 0,1
Krawężnik z mniejszą wysokością.

13 – Przywróć ustawienia domyślne.

Edytowanie ścieżki

Zmiana szerokości

Aby ustawić nową szerokość, użyj elementu sterującego Szerokość w Inspektorze.

Edytowanie kształtu

Aby móc edytować ścieżkę, stuknij ją i przytrzymaj, a następnie wybierz polecenie Edytuj kontur z menu podręcznego. Możesz to zrobić również przez dwukrotne stuknięcie obiektu, jeśli opcja Edytuj geometrię nie jest zablokowana w Inspektorze.

Obiekt ścieżki w trybie edycji.

Podczas rysowania ścieżki dodajesz jej punkt początkowy i końcowy oraz ewentualnie jeden lub więcej punktów pośrednich tworzących zakręty. Położenie wszystkich tych punktów wyznacza kształt linii środkowej. Każdy punkt ma uchwyt w kształcie rombu. Gotowa ścieżka biegnie wzdłuż linii środkowej o określonej szerokości.

Aby zmienić przebieg ścieżki, przesuń jeden lub kilka jej punktów.

Obiekt ścieżki w trybie edycji.

Odcinek ścieżki między dwoma punktami nazywa się segmentem. Domyślnie wszystkie segmenty są proste, ale możesz zaokrąglić segment, przeciągając okrągły uchwyt w jego środku.

Ścieżka z zaokrąglonym segmentem.

W widokach 2D i 3D widać, że boki zaokrąglonych segmentów są złożone z wielu prostych odcinków zamiast łuku. Takie przybliżenie pozwala aplikacji nieco szybciej renderować widok 3D. Jeśli potrzebny jest idealny łuk, przesuń suwak Gładkość w prawo.

Ścieżka z gładkim zaokrąglonym segmentem.

Dodawanie i usuwanie punktów

Punkty odgrywają kluczową rolę w edytowaniu ścieżki. Może się zdarzyć, że oryginalne punkty nie wystarczą do uformowania ścieżki zgodnie z życzeniem. W takim przypadku można dodać więcej punktów.

Aby dodać punkt, stuknij dwukrotnie ścieżkę, aby przejść do trybu edycji. Następnie stuknij i przytrzymaj linię środkową w miejscu, w którym ma pojawić się nowy punkt. Na koniec wybierz opcję Dodaj punkt z menu podręcznego.

Aby usunąć punkt, przejdź do trybu edycji. Stuknij punkt i przytrzymaj, a następnie wybierz polecenie Usuń punkt.

Wybieranie typu narożnika

Domyślnie ścieżki mają narożniki o typie Ukośny.

Ścieżka z narożnikiem ukośnym.

Inspektor umożliwia zastosowanie innych kształtów za pomocą menu rozwijanego Typ złącza.

Ścieżka z narożnikiem zaokrąglonym.

Dostosowywanie kąta na końcu ścieżki

Ścieżka może łączyć się z inną ścieżką pod kątem innym niż 90 stopni. W takim przypadku można dostosować kąt na jednym lub obu końcach ścieżki.

Każdy punkt końcowy ma linię kierunkową z uchwytami na jej końcach. Aby zmienić kąt, przesuń jeden z tych uchwytów.

Uchwyty na końcu ścieżki do dostosowania kąta
Koniec ścieżki z dostosowanym kątem

Edytowanie wysokości

Po utworzeniu ścieżki jej wysokość jest ustawiana automatycznie na podstawie cech podłoża. Co więcej, jeśli edytujesz teren, ścieżka zostanie odpowiednio zaktualizowana dzięki opcji Użyj auto wysokości w Inspektorze.

Możesz dostosować ścieżkę, regulując wysokości jej punktów. W tym celu wyłącz opcję Użyj auto wysokości. Przejdź do trybu edycji i stuknij punkt. Wokół uchwytu danego punktu pojawi się kółko wskazujące, że jest zaznaczony. Wpisz nową wartość w polu Wysokość punktu.

Zmiana materiałów ścieżki

Aby zmienić materiał dowolnej części ścieżki, przeciągnij nowy materiał z Biblioteki materiałów i upuść go na tę część. Więcej szczegółów znajdziesz w sekcji Stosowanie materiałów.