Crear instantáneas y vÃdeos
Crear y modificar trayectorias de pelÃcula en 3D
Creación de una trayectoria de la pelÃcula en 3D
Para crear una trayectoria de la pelÃcula en la vista 3D, debe caminar a través de su proyecto y colocar las cámaras de filmar al principio y al final de su ruta. Si hay turnos, agregue una o dos cámaras de filmar en cada turno.
Antes de empezar, abra la pestaña Propiedades de las cámaras del Inspector.
- Camine hasta el punto en la vista 3D que debe ser el punto de inicio de su pelÃcula. Gire, cambie la elevación o el ángulo vertical utilizando el Control para caminar o las teclas.
- Haga clic en el botón Agregar trayectoria de pelÃcula desde punto de vista 3D
en el Inspector.
Este botón crea una nueva trayectoria de la pelÃcula y le agrega la primera cámara de filmar. - Pase a la siguiente posición. Si es necesario, ajuste la orientación o la elevación de la cámara.
- Haga clic en el botón Agregar cámara de filmar desde punto de vista 3D
en el Inspector.
Se agregará una nueva cámara a la trayectoria de la pelÃcula guardando su posición actual. - Repita los pasos 3 y 4 hasta llegar a la posición final.
La ubicación y orientación de las cámaras de filmar se pueden cambiar más tarde en la vista de plano 2D o 3D.
Después de crear una trayectoria de la pelÃcula, compruebe su ruta en la vista de plano 2D. Es posible que uno de los segmentos de la trayectoria de la pelÃcula pase a través de una pared o mobiliario. Para corregir la forma de la trayectoria de la pelÃcula, cambie su curvatura y, si es necesario, agregue más cámaras de filmar.
Cambiar la ubicación y la orientación de una cámara en 3D
Para cambiar la ubicación u orientación de una cámara de filmar, selecciónela en el plano de planta o en la pestaña Propiedades de las cámaras del Inspector. La vista 3D mostrará un icono de cámara en la esquina superior derecha que indica que su posición actual en 3D está vinculada a una cámara, y si gira o se mueve, la posición y la dirección de la cámara cambiarán en consecuencia.

Camine o gire hasta llegar a la posición deseada. Para desvincular la cámara, deje de seleccionarla haciendo clic en cualquier objeto de la vista 3D.
Agregar nuevas cámaras a una trayectoria existente
Para agregar una cámara al final de una trayectoria de la pelÃcula existente, seleccione esta trayectoria en la pestaña Propiedades de las cámaras del Inspector. Camine hasta la posición para una nueva cámara. Haga clic en Agregar cámara de filmar desde punto de vista 3D para agregar una cámara.
En la vista de plano 2D, también puede agregar una cámara de filmar en medio de la trayectoria de la pelÃcula.
Suprimir una cámara de filmar
Para suprimir una cámara de filmar, selecciónela en el plano de planta y pulse la tecla Suprimir.
También puede seleccionar una cámara en el Inspector por su nombre y hacer clic en el botón Eliminar situado debajo de la lista.
Suprimir una trayectoria de la pelÃcula
Para suprimir una trayectoria de la pelÃcula, selecciónela en el plano de planta (haga clic en un segmento, no en una cámara) y pulse la tecla Suprimir.
También puede seleccionar una trayectoria de la pelÃcula en el Inspector y hacer clic en el botón Eliminar debajo de la lista.