Tworzenie zrzutów ekranu i filmów
Tworzenie i modyfikowanie ścieżek filmowych w 3D
Tworzenie ścieżki filmowej w 3D
Aby utworzyć ścieżkę filmową w widoku 3D, należy przechodzić przez projekt i ustawiać kamery filmowe na początku i końcu trasy. Na każdym zakręcie dodaj jedną lub dwie kamery filmowe.
Przed rozpoczęciem otwórz kartę Właściwości kamery w Inspektorze.
- Przejdź w widoku 3D do punktu, który ma być punktem startowym filmu. Obróć, zmień wysokość lub kąt pionowy za pomocą sterowania ruchem lub klawiszy.
- Kliknij przycisk Dodaj ścieżkę filmu z widoku 3D
w Inspektorze.
Ten przycisk tworzy nową ścieżkę filmową i dodaje do niej pierwszą kamerę filmową. - Przejdź do następnej pozycji. W razie potrzeby dostosuj orientację lub wysokość kamery.
- Kliknij przycisk Dodaj kamerę filmu z widoku 3D
w Inspektorze.
Do ścieżki filmowej zostanie dodana nowa kamera zapisująca bieżącą pozycję. - Powtarzaj kroki 3 i 4 aż do osiągnięcia końcowej pozycji.
Położenie i orientację kamer filmowych można zmienić później w widoku 3D lub w widoku planu 2D.
Po utworzeniu ścieżki filmowej sprawdź jej przebieg w widoku planu 2D. Może się zdarzyć, że jeden z segmentów ścieżki filmowej przebiega przez ścianę lub meble. Aby poprawić kształt ścieżki filmowej, zmień jej krzywiznę i w razie potrzeby dodaj więcej kamer filmowych.
Zmiana położenia i orientacji kamery w 3D
Aby zmienić położenie lub orientację kamery filmowej, zaznacz ją na rzucie kondygnacji lub na karcie Właściwości kamery w Inspektorze. W widoku 3D zostanie wyświetlona ikona kamery w prawym górnym rogu, informująca, że bieżąca pozycja w 3D jest powiązana z kamerą — obracanie lub przesuwanie spowoduje odpowiednią zmianę pozycji i kierunku kamery.
Poruszaj się lub obracaj, aż osiągniesz żądaną pozycję. Aby odłączyć kamerę, usuń jej zaznaczenie, klikając dowolny obiekt w widoku 3D.
Dodawanie nowych kamer do istniejącej ścieżki
Aby dodać kamerę na końcu istniejącej ścieżki filmowej, zaznacz tę ścieżkę na karcie Właściwości kamery w Inspektorze. Przejdź do pozycji dla nowej kamery. Kliknij przycisk Dodaj kamerę filmu z widoku 3D
, aby faktycznie dodać kamerę.
W widoku planu 2D możesz również dodać kamerę filmową w środku ścieżki filmowej.
Usuwanie kamery filmowej
Aby usunąć kamerę filmową, zaznacz ją na rzucie kondygnacji i naciśnij klawisz Delete.
Możesz również wybrać kamerę w Inspektorze według jej nazwy i kliknąć przycisk Usuń poniżej listy.
Usuwanie ścieżki filmowej
Aby usunąć ścieżkę filmową, zaznacz ją na rzucie kondygnacji (kliknij segment, a nie kamerę) i naciśnij klawisz Delete.
Możesz również wybrać ścieżkę filmową w Inspektorze i kliknąć przycisk Usuń poniżej listy.