Trabajar con materiales
Aplicar materiales
La biblioteca de materiales se encuentra en el panel Biblioteca. Para abrirla, haga clic en el botón Biblioteca de la barra de herramientas.

El menú desplegable de la parte superior del panel muestra una lista de categorÃas de materiales como Ladrillo o Madera. La categorÃa Favoritos puede servir como almacenamiento para los materiales que seleccione para su proyecto.
Aplicar un material a un objeto
Aplicar materiales en la vista 3D
Arrastre un material de la biblioteca y suéltelo en una parte de un objeto. Tenga cuidado, porque un objeto puede tener varias partes con diferentes o los mismos materiales aplicados.
Los objetos de tipo «Bloque de construcción», «Abertura», «Panel mural» y «Nicho», y también las superficies laterales de los forjados admiten dos formas de aplicar los materiales. Veamos cómo funciona esto con los bloques de construcción. Si arrastra y suelta un material en cualquier lado del bloque, este lado se repintará. Lo mismo ocurre después de arrastrar y soltar un material en la parte superior del bloque. Sin embargo, si arrastra y suelta un material sobre un lado manteniendo presionada la tecla Alt, se aplicará el material a todos los lados. La tecla Alt no cambia el comportamiento normal cuando se aplica un material a la parte superior del bloque o a la cara de un panel mural.
Sustituir un material incluido en la lista del inspector
- Seleccione un objeto de su proyecto.
- Abra la lista de materiales del objeto seleccionado en la pestaña Materiales del objeto del Inspector.
- Arrastre un nuevo material de la biblioteca y suéltelo en un material en el Inspector. Para sustituir varios materiales, selecciónelos en el Inspector. A continuación, arrastre y suelte un nuevo material sobre cualquiera de los seleccionados.
Utilizar el Inspector para aplicar un material es útil cuando:
- Un objeto o su parte es muy pequeño y resulta difÃcil colocar un nuevo material sobre él.
- Hay muchos objetos idénticos (por ejemplo, paredes) y quiere sustituir el mismo material antiguo por el mismo nuevo.
Para copiar un material de otro objeto, utilice el selector de material.