Trabajar con materiales

El panel de la biblioteca de materiales

Para abrir el panel Biblioteca cuando está oculto, haga clic en el botón Biblioteca Botón «Biblioteca»de la barra de herramientas.

Además, puede pulsar Ctrl-Mayús-L para abrir o cerrar el panel Biblioteca.

Biblioteca de materiales

Los materiales de la biblioteca están agrupados en categorías por tipos. Para seleccionar una categoría, utilice el menú desplegable situado en la parte superior del panel. La categoría Favoritos puede utilizarse para reunir materiales con los que esté trabajando actualmente.

Después de importar un objeto, el programa puede crear una categoría temporal llamada Importado. Esta categoría se utiliza para almacenar materiales de objetos importados. Si desea utilizar estos materiales más tarde, cópielos en una categoría estándar o personalizada.

Para buscar materiales, haga clic en el icono de la lupa y escriba lo que busca.

Menú contextual de materiales

Para abrir el menú contextual, seleccione un material y haga clic sobre él con el botón derecho del ratón. Otra forma es seleccionar un material y hacer clic en el icono de engranaje situado en la parte superior del panel. El segundo método le da acceso a comandos adicionales relacionados con la gestión de categorías. Esto se explicará más tarde.

El menú contextual incluye estos comandos:

Personalizar la biblioteca de materiales

Los comandos que se utilizan para personalizar la biblioteca se encuentran en el menú desplegable. Para abrirlo, haga clic en el icono del engranaje.

Puede utilizar los comandos Nueva categoría..., Nueva categoría anidada…... y Eliminar categoría actual del menú desplegable para agregar y eliminar categorías de materiales. Las categorías estándar no se pueden eliminar.

Mediante los comandos Cortar, Copiar y Pegar, puede duplicar materiales o moverlos de una categoría a otra.

Los materiales estándar presentes en la biblioteca por defecto no se pueden eliminar.

Crear nuevos materiales

Puede crear un nuevo material utilizando un archivo gráfico como textura.

Para crear un nuevo material:

  1. Abra una categoría en la que desee almacenar su material.
  2. Haga clic en el icono de engranaje situado en la parte superior del panel Biblioteca y elija Importar material....
  3. Seleccione un archivo gráfico y haga clic en Abrir.

El nombre del material tendrá el nombre del archivo gráfico al principio. Puede resultar conveniente cambiar el nombre de este archivo por el nombre con el que desea nombrar su futuro material en la biblioteca.

Exportar e importar materiales del usuario

Uno o varios materiales, que haya agregado a la biblioteca, pueden exportarse como archivo *.lhzl. Este archivo puede importarse en el mismo ordenador o en otro para añadir los elementos que contiene a la biblioteca.

Para exportar, seleccione uno o varios materiales de la biblioteca. A continuación, abra el menú contextual y elija Exportar archivo de la biblioteca.

No puede exportar materiales de la biblioteca estándar ni de ninguna biblioteca adicional.

Para Importar, abra el menú contextual y elija Importar archivo de la biblioteca. A continuación, seleccione un archivo *.lhzl.

Los materiales importados se añadirán a una categoría con el mismo nombre que aquella en la que se encontraban originalmente dichos materiales. La categoría correspondiente se creará automáticamente si no está presente en su biblioteca.