Criando capturas de tela e vídeos
Introdução
Câmeras
Você pode especificar localizações e direções de visualização no espaço 3D e salvá-las como câmeras. Em seguida, pode selecionar uma câmera para ir a um local específico no modelo 3D. O mesmo conjunto de câmeras define as vistas para renderizações 3D.
Por padrão, cinco câmeras predefinidas estão presentes em qualquer projeto. Elas fornecem vistas do seu projeto de quatro lados e de cima. Não é possível renomear ou remover uma câmera predefinida, nem redirecioná-la para outro ponto. Essas câmeras não são mostradas na planta baixa.
O usuário pode adicionar câmeras personalizadas e ajustá-las conforme necessário.
Câmeras de filme
Outro tipo de câmera é a câmera de filme. Ao contrário das câmeras comuns, uma câmera de filme não é um objeto separado, mas parte de uma trilha de filme. Uma trilha de filme é um caminho pelo qual você se move virtualmente ao gravar um filme.
Câmera ativa
Você pode acessar câmeras e câmeras de filme na aba Propriedades da Câmera do Inspetor, nas seções de Objetos Auxiliares dos andares na Árvore do projeto e na planta baixa. Somente o Inspetor mostra as câmeras padrão.
Para fazer uma câmera exibir sua vista na exibição 3D, selecione esta câmera no Inspetor, na Árvore do projeto ou na planta baixa. Essa câmera é chamada de "câmera ativa".
A posição da câmera ativa é indicada na planta baixa por um tronco de cone que geralmente parece um triângulo.
Câmera ativa:
Câmera de filme ativa:
O tronco de cone dá uma ideia sobre a direção de visualização e o campo de visão da câmera ativa.
Para mostrar ou ocultar o tronco de cone, use o botão Mostrar Ponto de Vista 3D na seção 2D das Configurações do programa.
Sempre há uma câmera ativa no projeto. Pode ser uma câmera comum ou de filme, ou uma câmera temporária quando a imagem na exibição 3D não corresponde a nenhuma das câmeras do seu projeto. Uma câmera temporária não tem ícone na planta baixa. O tronco de cone mostra sua posição e direção.
Um ícone no canto superior direito da exibição 3D indica o tipo da câmera ativa.
Câmera comum ativa:
Câmera de filme ativa:
Nenhum ícone significa que uma câmera temporária ou predefinida está ativa.
Assim que você começar a caminhar em 3D, a câmera ativa se moverá junto com você. O ícone da câmera na exibição 3D tem o objetivo de avisá-lo de que você pode alterar a posição da câmera ativa. Se não quiser, basta clicar em qualquer objeto, chão ou céu para desmarcar a câmera. Uma câmera temporária será então usada e o ícone da câmera desaparecerá da exibição 3D. Você também pode bloquear câmeras na Árvore do projeto.