Modelando o terreno
Modelando o terreno
O programa oferece um conjunto de ferramentas para modelar o terreno e ajudá-lo a criar uma superfície irregular do chão, como uma rampa ou terraço. As ferramentas também podem ser úteis quando você precisa preparar um espaço para jardinagem decorativa.
A funcionalidade descrita nesta seção está disponível apenas na edição Pro.
Adicionar e editar um terreno é possível apenas no nível do Lote. Você pode ativar esse nível na aba Propriedades da Construção do Inspetor.
Entre as muitas abordagens diferentes, consideramos a seguinte a mais conveniente.
1. Adicionar uma casa (opcional)
Pode ser útil ter uma construção já presente no site. O estado do interior não importa. Você só precisa ter as paredes externas no lugar. Porém, não adicione objetos externos ao projeto, como plantas, carros etc. Eles podem distrair enquanto você edita o terreno. Além disso, você pode querer que esses objetos sejam colocados sobre um terreno que ainda não existe.
Adicionar a casa antes de modelar o terreno não é obrigatório. Você pode adicioná-la posteriormente, ou seu projeto pode não ter nenhuma casa.
É importante saber que a orientação da casa no Lote pode diferir da planta baixa. As plantas baixas tendem a ter a maioria das paredes desenhadas verticalmente ou horizontalmente. Ao trabalhar no Lote, pode ser conveniente visualizar toda a área sob um ângulo diferente.
2. Adicionar um terreno personalizado
O nível zero em qualquer projeto é definido pelo terreno padrão. O terreno personalizado especifica a área onde a elevação do chão deve ser diferente. As ferramentas Terreno Ret. e Terreno Pol. são usadas para adicionar um terreno personalizado. Como usar essas ferramentas é descrito na seção Criando um terreno personalizado.
Tenha em mente que o terreno e a casa devem estar corretamente alinhados entre si e em relação à direção norte. O Lote permite girar o ícone da Bússola e a casa na área de edição de forma independente.
3. Adicionar um caminho
Caso você precise mostrar parte de uma estrada que passa perto de sua propriedade, o acesso à garagem ou um caminho no quintal, você pode desenhá-lo usando a ferramenta Caminho. Essa ferramenta é descrita na seção Criando um caminho.
Você pode adicionar caminhos em quase qualquer estágio do processo de design.
4. Editar elevações
Um terreno recém-criado é plano. Ele apenas especifica a área dentro da qual o nível do chão pode variar. Agora você pode usar um conjunto diferente de ferramentas para modelar as características do terreno, como uma colina ou um monte. A seção Editando a elevação explica como fazer isso.
5. Aplicar os materiais adequados
Todos os objetos que você adicionou ao projeto nas etapas anteriores têm os materiais padrão. Você pode substituí-los por outros materiais. Isso pode ser feito arrastando um novo material da biblioteca e soltando-o sobre o objeto. Para mais detalhes, leia a seção Aplicando materiais.