Работа с материалами

Панель библиотеки материалов

Чтобы открыть панель Библиотека, если она скрыта, нажмите кнопку Библиотека Кнопка «Библиотека» на панели инструментов.

Также открыть или закрыть панель Библиотека можно клавишами Ctrl-Shift-L.

Библиотека материалов

Материалы в библиотеке сгруппированы по категориям в соответствии с типами. Для выбора категории используйте выпадающее меню в верхней части панели. Категория Избранное может служить хранилищем материалов, с которыми вы работаете в данный момент.

После импорта объекта программа может создать временную категорию Импортированные. Эта категория используется для хранения материалов импортированных объектов. Если вы планируете использовать эти материалы в дальнейшем, скопируйте их в стандартную или пользовательскую категорию.

Чтобы найти материалы, нажмите на значок лупы и введите то, что ищете.

Контекстное меню материала

Чтобы открыть контекстное меню, выберите материал и нажмите на нем правой кнопкой мыши. Второй способ — выбрать материал и нажать на значок шестеренки в верхней части панели. Второй способ дает доступ к дополнительным командам управления категориями, которые описаны ниже.

Контекстное меню содержит следующие команды:

Настройка библиотеки материалов

Команды настройки библиотеки расположены в выпадающем меню. Чтобы открыть его, нажмите на значок шестеренки.

С помощью команд Создать категорию…, Создать вложенную категорию… и Удалить текущую категорию из выпадающего меню можно добавлять и удалять категории материалов. Стандартные категории удалить нельзя.

С помощью команд Вырезать, Копировать и Вставить можно дублировать материалы или перемещать их из одной категории в другую.

Стандартные материалы, изначально присутствующие в библиотеке, удалить нельзя.

Создание новых материалов

Новый материал можно создать, используя графический файл в качестве текстуры.

Чтобы создать новый материал:

  1. Откройте категорию, в которой должен храниться материал.
  2. Нажмите на значок шестеренки в верхней части панели Библиотека и выберите Импортировать материал…
  3. Выберите графический файл и нажмите Открыть.

Название материала будет начинаться с имени графического файла. Возможно, имеет смысл заранее переименовать этот файл так, как вы хотите назвать будущий материал в библиотеке.

Экспорт и импорт пользовательских материалов

Один или несколько материалов, добавленных в библиотеку, можно экспортировать в файл *.lhzl. Этот файл можно импортировать на том же или другом компьютере, чтобы добавить содержащиеся в нем элементы в библиотеку.

Для экспорта выберите один или несколько материалов в библиотеке, затем откройте контекстное меню и выберите Экспортировать архив библиотеки.

Материалы из стандартной или дополнительной библиотеки экспортировать нельзя.

Для импорта откройте контекстное меню и выберите Импортировать архив библиотеки, затем укажите файл *.lhzl.

Импортированные материалы будут добавлены в категорию с тем же названием, в которой они изначально находились. Если такой категории нет в вашей библиотеке, она будет создана автоматически.