オブジェクトのライブラリ
オブジェクトライブラリパネル
オブジェクトライブラリはライブラリパネルにあります。非表示になっているパネルを開くには、ツールバーの「ライブラリ」ボタン
を使用します。
ライブラリ内のオブジェクトはタイプ別にカテゴリにまとめられています。カテゴリの内容を開くには、そのアイコンをタップします。お気に入りカテゴリには、現在作業中のオブジェクトを集めることができます。
カテゴリリストの Sketchfab 項目は、オンラインライブラリ Sketchfab へのアクセスを提供します。アプリを離れることなく、Sketchfab の 3D モデルを検索、プレビューし、プロジェクトに直接読み込めます。
オブジェクトのポップアップメニュー
ポップアップメニューを開くには、オブジェクトを長押しします。メニューには以下のコマンドが含まれています:
- コピー – 選択したオブジェクトをクリップボードにコピーします。
- お気に入りに追加 – オブジェクトのコピーをお気に入りカテゴリに追加します。
- 項目情報 – ライブラリで選択したオブジェクトの詳細を表示します。このパネルについてはライブラリ内のオブジェクト情報セクションで説明しています。
ユーザーがライブラリに追加したオブジェクトには、次のコマンドもあります:
- カット – 選択したオブジェクトを削除し、クリップボードにコピーを保存します。
- 削除 – 選択したオブジェクトを削除します。
プロジェクト内のオブジェクトが選択されている場合、ライブラリのポップアップメニューにはさらに 2 つのコマンドが表示されます:
- プロジェクトの選択内容で置き換える – ライブラリで選択したオブジェクトを、プロジェクトで選択したオブジェクトに置き換えます。
- プロジェクトの選択内容を置き換える – プロジェクトで選択したオブジェクトを、ライブラリで選択したオブジェクトに置き換えます。
アクションメニュー
アクションメニューを開くには、パネル上部の歯車アイコンをタップします。
基本メニューには以下のコマンドが含まれています:
- 編集 – 1 つまたは複数のオブジェクトやカテゴリを選択します。選択した後、もう一度メニューを開くと、選択した項目にアクションを適用できます。
- カテゴリを作成 – 新しいカテゴリを作成します。カテゴリが開いている場合は、その中に新しいカテゴリが作成されます。
- ペースト – クリップボードから開いているカテゴリにオブジェクトをペーストします。
- 取り消す – 最後に実行した操作を取り消します。
- やり直す – 最後の取り消し操作をやり直します。
1 つまたは複数のオブジェクトを選択すると使用できる追加コマンド:
- 完了 – 選択モードを終了します。
- お気に入りに追加 – オブジェクトのコピーをお気に入りカテゴリに追加します。
- ライブラリアーカイブを書き出す – 選択したオブジェクトを書き出します。
- ライブラリアーカイブを読み込む – 書き出しコマンドで作成したパッケージからオブジェクトを読み込みます。
- プロジェクトの選択内容で置き換える – ライブラリで選択したオブジェクトを、プロジェクトで選択したオブジェクトに置き換えます。
- プロジェクトの選択内容を置き換える – プロジェクトで選択したオブジェクトを、ライブラリで選択したオブジェクトに置き換えます。
- 項目情報 – ライブラリで選択したオブジェクトの詳細を表示します。このパネルについてはライブラリ内のオブジェクト情報セクションで説明しています。
- カット – 選択したオブジェクトを削除し、クリップボードにコピーを保存します。
- コピー – 選択したオブジェクトをクリップボードにコピーします。
- 削除 – 選択したオブジェクトを削除します。
- ペースト – クリップボードから開いているカテゴリにオブジェクトをペーストします。
オブジェクトライブラリのカスタマイズ
アクションメニューのカテゴリを作成と削除コマンドを使って、オブジェクトカテゴリを追加・削除できます。標準カテゴリは削除できません。
メニューのその他のコマンドを使って、個々のオブジェクトを操作できます。カット、コピー、ペーストコマンドを使ってオブジェクトを複製したり、あるカテゴリから別のカテゴリに移動したりできます。削除コマンドでユーザーのオブジェクトを削除できます。標準オブジェクトは削除したり、別のカテゴリに移動したりすることはできません。
ライブラリへの新しいオブジェクトの追加
プロジェクトに読み込んだオブジェクトをライブラリに保存できます。プロジェクトからライブラリにオブジェクトを追加するには:
- オブジェクトを保存したいライブラリのカテゴリを開きます。新しいオブジェクトはカスタムカテゴリに追加することをお勧めします。
- プロジェクト内のオブジェクトを長押しして、コンテキストメニューからライブラリに追加を選択します。
別の方法として、プロジェクトからオブジェクトをコピーし、ライブラリの適切なカテゴリにペーストすることもできます。
ライブラリ内のオブジェクトの更新
プロジェクトでオブジェクトを編集したり、新しいマテリアルを適用したりした後、ライブラリ内の古いオブジェクトを新しいバージョンに置き換えたい場合があります。実際には、まったく異なるオブジェクトに置き換えることも可能です。標準オブジェクトはこの方法では更新できません。
ライブラリ内のオブジェクトをプロジェクト内のオブジェクトに置き換えるには、プロジェクト内のオブジェクトを選択します。次に、ライブラリ内のオブジェクトを長押しして、コンテキストメニューからプロジェクトの選択内容で置き換えるを選択します。
ユーザーオブジェクトの書き出しと読み込み
ライブラリに追加した 1 つまたは複数のオブジェクトを *.lhzl ファイルとして書き出すことができます。このファイルは同じデバイスや別のデバイスに読み込んで、含まれる項目をライブラリに追加できます。
書き出すには、アクションメニューで編集を選択します。ライブラリで 1 つまたは複数のオブジェクトを選択します。次にもう一度アクションメニューを表示して、ライブラリアーカイブを書き出すを選択します。
標準ライブラリまたはその他の追加ライブラリのオブジェクトは書き出せません。
読み込むには、コンテキストメニューを開いてライブラリアーカイブを読み込むを選択します。その後、*.lhzl ファイルを選択します。
読み込まれたオブジェクトは、元々保存されていたカテゴリと同じ名前のカテゴリに追加されます。そのカテゴリがライブラリに存在しない場合は、自動的に作成されます。