オブジェクトのライブラリ

オブジェクトライブラリパネル

オブジェクトライブラリはライブラリパネルにあります。非表示になっているパネルを開くには、ツールバーの「ライブラリ」ボタン ライブラリボタン を使用します。

ライブラリ内のオブジェクトはタイプ別にカテゴリにまとめられています。カテゴリの内容を開くには、そのアイコンをタップします。お気に入りカテゴリには、現在作業中のオブジェクトを集めることができます。

カテゴリリストの Sketchfab 項目は、オンラインライブラリ Sketchfab へのアクセスを提供します。アプリを離れることなく、Sketchfab の 3D モデルを検索、プレビューし、プロジェクトに直接読み込めます。

オブジェクトライブラリ

オブジェクトのポップアップメニュー

ポップアップメニューを開くには、オブジェクトを長押しします。メニューには以下のコマンドが含まれています:

ユーザーがライブラリに追加したオブジェクトには、次のコマンドもあります:

プロジェクト内のオブジェクトが選択されている場合、ライブラリのポップアップメニューにはさらに 2 つのコマンドが表示されます:

アクションメニュー

アクションメニューを開くには、パネル上部の歯車アイコンをタップします。

基本メニューには以下のコマンドが含まれています:

1 つまたは複数のオブジェクトを選択すると使用できる追加コマンド:

オブジェクトライブラリのカスタマイズ

アクションメニューのカテゴリを作成と削除コマンドを使って、オブジェクトカテゴリを追加・削除できます。標準カテゴリは削除できません。

メニューのその他のコマンドを使って、個々のオブジェクトを操作できます。カット、コピー、ペーストコマンドを使ってオブジェクトを複製したり、あるカテゴリから別のカテゴリに移動したりできます。削除コマンドでユーザーのオブジェクトを削除できます。標準オブジェクトは削除したり、別のカテゴリに移動したりすることはできません。

ライブラリへの新しいオブジェクトの追加

プロジェクトに読み込んだオブジェクトをライブラリに保存できます。プロジェクトからライブラリにオブジェクトを追加するには:

  1. オブジェクトを保存したいライブラリのカテゴリを開きます。新しいオブジェクトはカスタムカテゴリに追加することをお勧めします。
  2. プロジェクト内のオブジェクトを長押しして、コンテキストメニューからライブラリに追加を選択します。

別の方法として、プロジェクトからオブジェクトをコピーし、ライブラリの適切なカテゴリにペーストすることもできます。

ライブラリ内のオブジェクトの更新

プロジェクトでオブジェクトを編集したり、新しいマテリアルを適用したりした後、ライブラリ内の古いオブジェクトを新しいバージョンに置き換えたい場合があります。実際には、まったく異なるオブジェクトに置き換えることも可能です。標準オブジェクトはこの方法では更新できません。

ライブラリ内のオブジェクトをプロジェクト内のオブジェクトに置き換えるには、プロジェクト内のオブジェクトを選択します。次に、ライブラリ内のオブジェクトを長押しして、コンテキストメニューからプロジェクトの選択内容で置き換えるを選択します。

ユーザーオブジェクトの書き出しと読み込み

ライブラリに追加した 1 つまたは複数のオブジェクトを *.lhzl ファイルとして書き出すことができます。このファイルは同じデバイスや別のデバイスに読み込んで、含まれる項目をライブラリに追加できます。

書き出すには、アクションメニューで編集を選択します。ライブラリで 1 つまたは複数のオブジェクトを選択します。次にもう一度アクションメニューを表示して、ライブラリアーカイブを書き出すを選択します。

標準ライブラリまたはその他の追加ライブラリのオブジェクトは書き出せません。

読み込むには、コンテキストメニューを開いてライブラリアーカイブを読み込むを選択します。その後、*.lhzl ファイルを選択します。

読み込まれたオブジェクトは、元々保存されていたカテゴリと同じ名前のカテゴリに追加されます。そのカテゴリがライブラリに存在しない場合は、自動的に作成されます。