Criando capturas de tela e vídeos

Introdução

Câmeras

Você pode especificar localizações e direções de visualização no espaço 3D e salvá-las como câmeras. Em seguida, pode selecionar uma câmera para ir a um local específico no modelo 3D. O mesmo conjunto de câmeras define as vistas para renderizações 3D.

Por padrão, cinco câmeras predefinidas estão presentes em qualquer projeto. Elas fornecem vistas do seu projeto de quatro lados e de cima. Não é possível renomear ou remover uma câmera predefinida, nem redirecioná-la para outro ponto. Essas câmeras não são mostradas na planta baixa.

O usuário pode adicionar câmeras personalizadas e ajustá-las conforme necessário.

Câmeras de filme

Outro tipo de câmera é a câmera de filme. Ao contrário das câmeras comuns, uma câmera de filme não é um objeto separado, mas parte de uma trilha de filme. Uma trilha de filme é um caminho pelo qual você se move virtualmente ao gravar um filme.

Câmera ativa

Você pode acessar câmeras e câmeras de filme na aba Propriedades da Câmera do Inspetor, nas seções de Objetos Auxiliares dos andares na Árvore do projeto e na planta baixa. Somente o Inspetor mostra as câmeras padrão.

Para fazer uma câmera exibir sua vista na exibição 3D, selecione esta câmera no Inspetor, na Árvore do projeto ou na planta baixa. Essa câmera é chamada de "câmera ativa".

A posição da câmera ativa é indicada na planta baixa por um tronco de cone que geralmente parece um triângulo.

Câmera ativa:

Tronco de cone

Câmera de filme ativa:

Tronco de cone

O tronco de cone dá uma ideia sobre a direção de visualização e o campo de visão da câmera ativa.

Para mostrar ou ocultar o tronco de cone, use o comando de menu Exibir > Mostrar Ponto de Vista 3D.

Sempre há uma câmera ativa no projeto. Pode ser uma câmera comum ou de filme, ou uma câmera temporária quando a imagem na exibição 3D não corresponde a nenhuma das câmeras do seu projeto. Uma câmera temporária não tem ícone na planta baixa. O tronco de cone mostra sua posição e direção.

Um ícone no canto superior direito da exibição 3D indica o tipo da câmera ativa.

Câmera comum ativa:

Ícone de câmera

Câmera de filme ativa:

Ícone de câmera

Nenhum ícone significa que uma câmera temporária ou predefinida está ativa.

Assim que você começar a caminhar em 3D, a câmera ativa se moverá junto com você. O ícone da câmera na exibição 3D tem o objetivo de avisá-lo de que você pode alterar a posição da câmera ativa. Se não quiser, basta clicar em qualquer objeto, chão ou céu para desmarcar a câmera. Uma câmera temporária será então usada e o ícone da câmera desaparecerá da exibição 3D. Você também pode bloquear câmeras na Árvore do projeto.