Trabalhando com projetos

A árvore do projeto

A Árvore do Projeto é uma lista de objetos que foram adicionados ao projeto atual. Para abri-la, escolha Janela > Árvore do Projeto no menu principal.

Árvore do Projeto

1 – O seletor de andar. Você pode optar por exibir objetos localizados em um andar ou em todos os andares.

2 – Um objeto. Ao clicar no nome do objeto na lista, você pode selecioná-lo na lista e no projeto.

3 – Subitens de um objeto ou grupo. Clique no triângulo para mostrar ou ocultar os subitens.

4 – A opção Visibilidade. Clique no ícone para ocultar ou exibir um objeto no projeto.

5 – A opção Bloquear. Clique no ícone para evitar modificações ou movimentações acidentais de um objeto. Você não poderá selecionar um objeto bloqueado em nenhuma das exibições.

6 – Mostrar ou ocultar o objeto selecionado no painel de visualização. Este painel exibe a exibição 3D do seu projeto com o objeto selecionado no centro. Se uma câmera ou câmera de filme estiver selecionada, o painel exibe a exibição produzida por essa câmera. Você pode ampliar e girar a visualização sem afetar a exibição 3D principal.

7 – O menu de ações. Repete os comandos do menu de contexto do objeto.

Novos objetos aparecem no seu projeto com nomes padrão. Por exemplo, todos os segmentos de parede são chamados de "Parede". Se precisar distinguir objetos do mesmo tipo, você deve dar a eles nomes diferentes. Para alterar o nome do objeto, clique duas vezes nele na Árvore do Projeto e digite um novo nome.

A Árvore do Projeto pode exibir itens em um andar selecionado ou todos os itens do projeto. No segundo caso, os andares aparecem como itens de nível superior na lista e os objetos são subitens do andar respectivo.

Os objetos são agrupados na lista por tipo. Por exemplo, as paredes são listadas juntas e não são misturadas com objetos de outros tipos. Se precisar selecionar todos os objetos do mesmo tipo, é mais fácil fazer isso na Árvore do Projeto.

Alguns objetos podem ter partes que são exibidas na Árvore do Projeto como subobjetos. Por exemplo, um objeto de porta tem um batente e a porta em si. Seus parâmetros podem ser alterados separadamente. Um objeto de parede pode ter coroas e bases em ambos os lados.

Quando você seleciona um objeto em qualquer exibição, ele fica selecionado na Árvore do Projeto, e vice-versa.

Para exibir o menu de contexto do objeto, clique com o botão direito nele. A maioria dos comandos no menu de ações é a mesma do menu de contexto na Exibição de Planta 2D.

Se tiver dificuldades para encontrar um objeto na planta baixa, selecione-o na Árvore do Projeto. O quadro de seleção do objeto permitirá distingui-lo de outros objetos na exibição 2D ou 3D. Certifique-se de estar procurando o objeto no andar correto. Para ir rapidamente ao objeto na exibição 3D, escolha o comando Mostrar em 3D no menu de contexto do objeto.

Sinal de aviso

Alguns objetos, especialmente os importados, podem ter um sinal de aviso amarelo na Árvore do Projeto. Este sinal indica que o objeto foi criado com muitos detalhes, o que pode potencialmente diminuir a velocidade de renderização da exibição 3D. Para mais detalhes, leia a seção Tipo e representação.