スクリーンショットとビデオの作成

2D 平面図でのムービートラックの作成と編集

ムービートラックとは、ムービー作成中にカメラが移動するフロアプラン上のパスです。ムービートラックは少なくとも 2 つのムービーカメラで構成されます。これらはムービートラックの両端を定義するために使用されます。トラックが左右に曲がる地点を設定するために、トラックの途中にさらにムービーカメラを追加できます。したがって、ムービートラックを作成するということは、実際にはムービーカメラを追加することであり、プログラムがそれらをトラックを視覚化する線で結びます。

フロアプランは平面ですが、ムービートラックにも高度があります。高度はインスペクタを使って各ムービーカメラごとに個別に調整できます。

ムービートラックの作成

ムービートラックの作成を開始するには、補助ツールセットムービートラックツールをアクティブにします。ムービートラックを開始する場所のフロアプランをクリックします。トラックに中間点を追加するには(必要に応じて)、さらに数回クリックします。ムービートラックを終了する場所でダブルクリックします。

カメラツール

ムービーカメラにはムービートラックの方向を示す矢印形のアイコンがあります。選択されたムービーカメラにはコントロールと視錐台が表示されます。

トラックの作成

1 – ムービートラックの先頭にある最初のムービーカメラ。

2 – ムービートラックセグメントは、2 つのカメラ間のムービートラックの一部です。

3 – 中間ムービーカメラ。複数存在することも、まったく存在しないこともあります。

4 – ムービートラックの末尾にある最後のムービーカメラ。カメラが選択されており、コントロールを操作できます。

ムービーカメラの位置、トラックセグメントの形状、カメラの向きは、トラック作成後に変更できます。ムービートラックをおおまかに描いてから、トラックの曲率、カメラの位置および向きを調整できます。ムービーカメラの追加または削除も可能です。

ムービートラックの作成中、新しいムービーカメラの位置を見つけるためにカーソルを動かします。最後に追加したムービーカメラの前後の 2 つのセグメントは、カーソルの現在の位置に応じて形状が変わります。

Alt キーなしでのトラック作成

Alt キーを押したままにすると、新しいセグメントの形状のみをプログラムに変更させることができます。

Alt キーを使ったトラック作成

ムービートラックへのムービーカメラの追加

ムービートラック上のカメラの前または後に新しいムービーカメラを追加するには、そのカメラを右クリックしてコンテキストメニューを表示し、後にカメラを追加または前にカメラを追加を選択します。

ムービーカメラの削除

ムービーカメラを削除するには、フロアプランでカメラを選択し、Delete キーを押します。

インスペクタでカメラを名前で選択し、リスト下の削除ボタンをクリックすることもできます。

ムービートラックの削除

ムービートラックを削除するには、フロアプランでトラックを選択し(カメラではなくセグメントをクリック)、Delete キーを押します。

インスペクタでムービートラックを選択し、リスト下の削除ボタンをクリックすることもできます。

ムービーカメラの位置の変更

ムービーカメラの位置を変更するには、他のオブジェクトと同様に新しい場所へドラッグします。カメラを移動すると、カメラの前後のムービートラックセグメントの形状も変わります。

ムービーカメラのコントロール

ムービーカメラのコントロールを表示するには、フロアプランまたはインスペクタでそのカメラをクリックします。

ムービーカメラのコントロール

1 – ハンドルはムービートラックの方向を変更するために使用します。

2 – ムービーカメラのハンドル。

3 – ムービーカメラの方向ハンドル。

ムービーカメラの向きの調整

ムービーカメラを回転させるには、その方向ハンドルを動かします。

ムービートラックセグメントの曲率の調整

カメラの前後のセグメントの曲率を変更するには、ムービートラックの方向ハンドルのいずれかを回転させます。セグメントは一緒に形状が変わります。

目的のムービートラック形状にできない場合は、カメラをさらに追加してください。