Tworzenie zrzutów ekranu i filmów
Dodawanie i dostosowywanie kamer
Dodawanie i usuwanie kamer
Aby dodać kamerę do rzutu kondygnacji, aktywuj narzędzie Kamera użytkownika w zestawie narzędzi Pomocnicze. Następnie kliknij na rzucie kondygnacji.
Aby dodać i natychmiast obrócić kamerę, kliknij i przytrzymaj narzędzie Kamera użytkownika na rzucie kondygnacji. Następnie przesuń kursor do momentu, gdy kamera będzie skierowana w żądanym kierunku. Na końcu zwolnij przycisk myszy.
Aby dodać kamerę przy aktywnym widoku 3D, kliknij przycisk Dodaj kamerę z widoku 3D w Inspektorze.
Aby usunąć kamerę, zaznacz ją na rzucie kondygnacji lub w Inspektorze i naciśnij klawisz Delete.
Aby zmienić nazwę kamery, kliknij ją prawym przyciskiem myszy w Inspektorze i wybierz polecenie Zmień nazwę. Nazwy kamer można też zmieniać, a same kamery usuwać, za pomocą Drzewa projektu.
Przesuwanie i obracanie kamer w widoku planu 2D
Aby przesunąć kamerę na rzucie kondygnacji, przeciągnij ją w nowe miejsce lub naciśnij klawisze strzałek.
Aby obrócić kamerę, przeciągnij uchwyt na ramce zaznaczenia kamery. Aby ustawić dokładny kąt poziomy lub pionowy, lub zmienić poziom, dostosuj właściwości kamery w Inspektorze.
Przesuwanie i obracanie kamer w widoku 3D
Aby przesunąć lub skierować kamerę na określony punkt, aktywuj tę kamerę, a następnie obracaj lub chodź za pomocą Sterowania chodzeniem lub skrótów klawiszowych. Gdy będziesz zadowolony z widoku z kamery, odznacz ją, klikając na inny obiekt, grunt lub niebo.
Dopóki kamera jest aktywna i zmienia swoją pozycję w 3D podczas poruszania się, widok 3D wyświetla ikonę kamery w prawym górnym rogu.