Допоміжні об’єкти
Зображення
Зображення на плані поверху і у вертикальному виді
Зображення можна додавати на план поверху або у вертикальний вид для відображення логотипа чи іншої інформації.
Щоб додати зображення, відкрийте 2D план або вертикальний вид і виберіть команду меню Імпорт > З файлу…. Виберіть зображення і натисніть кнопку Відкрити. Потім виберіть Як 2D зображення. Додані таким чином зображення не видно в 3D виді.
Якщо план поверху існує у графічному форматі, наприклад TIFF або JPEG, його можна розмістити на 2D плані, щоб бачити, де малювати стіни або розміщувати об’єкти.
Параметри зображення розташовані на вкладці Параметри об’єктів в Інспекторі. Тут доступні інструменти для зміни розміру зображення, повороту або віддзеркалення, а також зміни його прозорості.
Щоб змінити розмір зображення, використовуйте маркери на його рамці або введіть новий розмір в Інспекторі. Щоб показати зображення з правильним масштабом, можна скористатися інструментом Розмір. Розмір зображення в Інспекторі відображається в одиницях вимірювання, вибраних для всього проєкту.
Щоб повернути зображення, скористайтеся його маркером повороту.
Дерево проєкту дає змогу керувати параметрами Видимість і Блокування.
Зображення в 3D виді
Існує два способи відображення зображення в 3D виді:
- Застосувати зображення до об’єкта як текстуру, як описано нижче.
- Імпортувати зображення як об’єкт 3D-зображення.
Щоб застосувати текстуру до об’єкта:
- Створіть користувацький матеріал, а потім застосуйте його до об’єкта.
- Перетягніть зображення з Провідника і відпустіть його на об’єкт у 3D виді. Докладні інструкції див. у розділі Створення картини на стіні.
Створення нового матеріалу дає змогу налаштувати його перед застосуванням. Його також можна зберегти в бібліотеці для подальшого використання. Перетягування — найпростіший і бажаний спосіб для одноразового застосування.
Створення картини на стіні
Щоб створити картину на стіні, можна перетягнути зображення безпосередньо на об’єкт. На запит програми виберіть Як матеріал. Програма автоматично створить користувацький матеріал і помістить його в категорію з імпортованими матеріалами. Текстура, найімовірніше, буде багаторазово повторюватися на поверхні об’єкта. У наступних кроках пояснюється, як підігнати текстуру під об’єкт.
Майте на увазі, що розмір текстури обмежений, тому імпортувати зображення дуже високої роздільної здатності не рекомендується.
Щоб створити картину на стіні:
- Визначте співвідношення сторін зображення. Для цього скористайтеся графічним редактором або натисніть на зображення правою кнопкою миші в Провіднику, виберіть Властивості і відкрийте вкладку Детально. Припустимо, ширина зображення — 533 пікселі, висота — 421 піксель. Тоді співвідношення сторін дорівнює 533 / 421 = 1,26.
- Додайте стінну панель з бібліотеки до проєкту.

- Змініть розмір панелі за допомогою вкладки Параметри об’єктів в Інспекторі. Припустімо, нам потрібна ширина 2 м. Висота обчислюється за співвідношенням сторін зображення:
2 / 1,26 = 1,58 м

- Перетягніть зображення з Провідника і відпустіть його на стінну панель.

- Зображення повторюється плиткою. Виправте це за допомогою інструмента Текстурування на вкладці Матеріали об’єктів в Інспекторі. Переконайтеся, що параметр Зберігати пропорції увімкнений. Введіть один із розмірів зображення, наприклад ширину.

Аналогічним чином можна застосовувати текстури до інших об’єктів. Однак важливо пам’ятати, що інструмент Текстурування працює тільки зі стінами, стінними панелями, стелями, підлогами і будівельними блоками.