補助オブジェクト
イメージ
フロアプランおよび立面図でのイメージ
フロアプランまたは立面図にイメージを追加して、ロゴやその他の情報を表示できます。
イメージを追加するには、2D 平面図または立面図を開いて「読み込む」→「ファイルから…」メニューコマンドを選択します。イメージを選択して「開く」ボタンをクリックします。最後に「2D イメージとして」を選択します。この方法で追加されたイメージは 3D ビューには表示されません。
TIFF や JPEG などのグラフィック形式のフロアプラン図面がある場合は、それを 2D 平面図に配置して、プロジェクト内で壁を描画したりオブジェクトを配置したりする位置の参考にできます。
イメージのプロパティは、インスペクタの「オブジェクトのプロパティ」タブにあります。ここでは、イメージのサイズ調整、回転や反転、不透明度の変更などのツールを使用できます。
イメージのサイズを変更するには、フレームのハンドルを使用するか、インスペクタに新しいサイズを入力します。適切なスケールでイメージを表示するには、寸法ツールを使用できます。インスペクタに表示されるイメージのサイズは、プロジェクト全体に選択された計測単位で表示されます。
イメージを回転させるには、回転ハンドルを使用します。
プロジェクトツリーでは、「表示」と「ロック」のオプションを管理できます。
3D ビューでのイメージ
3D ビューにイメージを表示するには、2 つの方法があります:
- 以下に説明するように、オブジェクトにテクスチャとしてイメージを適用する。
- 3D イメージオブジェクトとしてイメージを読み込む。
オブジェクトにテクスチャを適用するには:
- カスタムマテリアルを作成し、それをオブジェクトに適用する。
- エクスプローラーからイメージをドラッグして、3D ビューのオブジェクトにドロップする。詳細な手順については、以下の壁の絵の作成を参照してください。
新しいマテリアルを作成することで、適用する前に調整できます。またライブラリに保存して後で使用することもできます。「ドラッグ&ドロップ」は、一度きりの適用に最も簡単で推奨される方法です。
壁の絵の作成
壁の絵を作成するには、イメージをオブジェクトに直接ドラッグできます。求められたら「マテリアルとして」を選択します。プログラムはカスタムマテリアルを自動的に作成し、読み込んだマテリアルのカテゴリに配置します。テクスチャはオブジェクトのサーフェスにタイル状に配置される可能性があります。以下の手順で、テクスチャをオブジェクトにフィットさせる方法を説明します。
テクスチャのサイズには制限があるため、非常に高解像度のイメージの読み込みはお勧めしません。
壁の絵を作成するには:
- イメージのアスペクト比を確認します。これを行うには、画像エディタを使用するか、エクスプローラーでイメージを右クリックして「プロパティ」を選択し、「詳細」タブを開きます。イメージの幅が 533 ピクセル、高さが 421 ピクセルとすると、アスペクト比は 533 / 421 = 1.26 になります。
- ライブラリから壁パネルをプロジェクトに追加します。

- インスペクタの「オブジェクトのプロパティ」タブを使用してパネルのサイズを変更します。幅を 2m にする必要があるとします。高さはイメージのアスペクト比を使用して計算されます:
2 / 1.26 = 1.58m

- エクスプローラーからイメージをドラッグして、壁パネルにドロップします。

- イメージがタイル状に表示されます。インスペクタの「オブジェクトマテリアル」タブにある「タイル変形」ツールを使用してこれを修正します。「縦横比を維持」が有効になっていることを確認します。イメージのサイズのうち、たとえば幅を入力します。

同じ方法で他のオブジェクトにもテクスチャを適用できます。ただし、「タイル変形」ツールは壁、壁パネル、天井、床、建築用ブロックでのみ機能することに注意してください。