Trabajar con materiales

Aplicar materiales

La biblioteca de materiales se encuentra en el panel Biblioteca. Para abrirla, utilice el botón Visualización de la barra de herramientas o elija Ventana > Biblioteca de materiales en el menú principal.

Biblioteca de materiales

El menú desplegable de la parte superior del panel muestra una lista de categorías de materiales como Ladrillo o Madera. La categoría Favoritos puede servir como almacenamiento para los materiales que seleccione para su proyecto. En la parte inferior del menú desplegable se encuentran los comandos Nueva categoría... y Eliminar categoría actual. Le permiten crear y eliminar categorías personalizadas.

Aplicar un material a un objeto

Aplicar materiales en la vista 3D

Arrastre un material de la biblioteca y suéltelo en una parte de un objeto. Tenga cuidado, porque un objeto puede tener varias partes con diferentes o los mismos materiales aplicados.

Los objetos de tipo «Bloque de construcción», «Abertura», «Panel mural» y «Nicho», y también las superficies laterales de los forjados admiten dos formas de aplicar los materiales. Veamos cómo funciona esto con los bloques de construcción. Si arrastra y suelta un material en cualquier lado del bloque, este lado se repintará. Lo mismo ocurre después de arrastrar y soltar un material en la parte superior del bloque. Sin embargo, si arrastra y suelta un material sobre un lado manteniendo presionada la tecla Opción, se aplicará el material a todos los lados. La tecla Opción no cambia el comportamiento normal cuando se aplica un material a la parte superior del bloque o a la cara de un panel mural.

Sustituir un material incluido en la lista del inspector

  1. Seleccione un objeto de su proyecto.
  2. Abra la lista de materiales del objeto seleccionado en la pestaña Materiales del objeto del Inspector.
  3. En el Inspector, seleccione uno o varios materiales que desee cambiar. Para seleccionar varios elementos, haga clic en ellos mientras mantiene presionada la tecla Cmd.
  4. Haga clic con el botón derecho en un material de la biblioteca y elija Aplicar a la selección. El programa sustituirá el material seleccionado por el nuevo.

Utilizar el Inspector para aplicar un material es útil cuando:

Para copiar un material de otro objeto, utilice el selector de material.