Trabajar con cubiertas
Introducción a las cubiertas
Las cubiertas son un tipo de objeto independiente. Al igual que las paredes, las cubiertas se crean dentro del programa y no se pueden importar. Cuando el programa crea una cubierta, tiene en cuenta el estilo de cubierta seleccionado (una plantilla que usted elige en el Asistente de cubiertas) y el contorno de las paredes exteriores.
Cualquier cubierta tiene varias lados. Los frontones también se consideran lados de la cubierta. Así, 1, 4 y 5 en la imagen son lados de la cubierta. Un lado de la cubierta puede tener varios segmentos. El lado 1 tiene dos segmentos: 2 y 3.

Al igual que otros objetos, las cubiertas aparecen en el Árbol del proyecto. Los lados de la cubierta se muestran en el Árbol del proyecto como subelementos de la cubierta correspondiente.
El programa puede agregar una cubierta a cualquier planta que se encuentre total o parcialmente bajo el cielo abierto. Una nueva cubierta automática suele cubrir toda la planta superior. Una cubierta automática cambiará su forma dinámicamente si usted modifica la configuración de las paredes exteriores de la planta que cubre. La altura de la cubierta no está limitada por la altura de la planta correspondiente.
El programa también permite agregar cubiertas personalizadas (Sólo edición Pro). El usuario puede definir la superficie que debe ocupar una cubierta. Es posible modificar la forma de la superficie sobre la que se apoya una cubierta. Cuando una cubierta automática y una cubierta personalizada están presentes en el mismo espacio, la cubierta personalizada cubre el área definida por el usuario. El techo automático cubre la parte restante. No es posible fusionar varias cubiertas en una sola.
Para crear una claraboya, puede instalar una ventana en la cubierta.
Para aplicar un nuevo material a la cubierta, arrastre el material desde la biblioteca hasta la cubierta en la vista 3D. Consulte Aplicar materiales para obtener más detalles. Los paneles pueden utilizarse para crear zonas con diferentes materiales o colores en la superficie de la cubierta.
Tipos de cubierta
El Asistente de cubiertas le permite elegir uno de los tipos básicos como cubierta a dos o cuatro aguas, mansarda y otros. Se pueden crear cubiertas más complejas añadiendo o eliminando segmentos de cubierta y modificando sus inclinaciones. Las propiedades de la cubierta se encuentran en la pestaña Propiedades del objeto del Inspector.
Una vez que haya agregado una cubierta al proyecto, puede volver a abrir el Asistente de cubiertas eligiendo el comando Cambiar tipo de cubierta del menú contextual de la cubierta y seleccionar otro tipo.
Utilizar paneles, aberturas y nichos con cubiertas
Para agregar un panel, una abertura o un nicho a una cubierta, arrastre uno de la biblioteca de objetos a la cubierta. Esto funciona de la misma manera que con las paredes.
Puede dibujar cualquiera de esos elementos directamente sobre una cubierta en la vista de elevación 2D. (Sólo edición Pro)