Моделирование рельефа

Создание пользовательского рельефа

Добавление объекта поверхности земли

Перед рисованием объекта поверхности земли активируйте уровень Участок и откройте 2D план.

Только в редакции Pro

Чтобы активировать инструмент Поверхность земли прямоугольная или Поверхность земли многоугольная, откройте набор инструментов Участок на панели инструментов. В нем собраны все инструменты для работы на уровне «Участок».

Всплывающее меню с инструментами участка.

Чтобы добавить прямоугольный объект поверхности земли, нарисуйте его на плане этажа инструментом Поверхность земли прямоугольная: нажмите и удерживайте кнопку мыши, чтобы начать рисование прямоугольника, затем переместите курсор в нужное положение и отпустите кнопку.

Чтобы нарисовать многоугольный объект поверхности земли, активируйте инструмент Поверхность земли многоугольная. Нажимайте на плане этажа, чтобы добавлять вершины. Дважды нажмите, чтобы задать положение последней вершины многоугольника и деактивировать инструмент.

Параметры объекта поверхности земли

Большинство параметров объекта поверхности земли находится в Инспекторе.

Параметры объекта поверхности земли в Инспекторе.

Параметры Ширина и Глубина указывают размеры прямоугольного объекта поверхности земли или ограничивающую рамку многоугольного объекта. Чтобы изменить размер пропорционально, установите флажок Сохранять пропорции.

Элементы управления Поворот позволяют поворачивать объект поверхности земли вокруг его центра.

Параметр Редактирование геометрии разрешает или запрещает изменение формы контура объекта поверхности земли, а также изменение его 3D формы.

Список в средней части Инспектора отображает высоты всех точек выбранного объекта поверхности земли.

Под списком расположены две кнопки для добавления новых точек к контуру объекта: каждая добавляет точку до или после текущей.

Кнопка со значком корзины удаляет точку, выбранную в списке.

Поле Высота точки позволяет изменить высоту точки на контуре объекта поверхности земли. Выберите нужную точку в списке и задайте новое значение высоты.

Ползунок Гладкость управляет степенью скругленности сторон контура объекта поверхности земли в 3D виде. Подробнее об этом рассказано ниже.

Параметр Отбрасывать тени позволяет управлять тем, должен ли объект отбрасывать тени. Обратите внимание: тени плоских объектов зачастую почти незаметны в 3D сцене. Отключение таких теней может повысить скорость рендеринга.

Изменение контура объекта поверхности земли

Чтобы изменить форму объекта поверхности земли, нажмите на него правой кнопкой мыши и выберите в контекстном меню пункт Редактировать контур. Программа отобразит контур объекта с ромбовидными маркерами в угловых точках. Эти точки перечислены в Инспекторе. Перемещая маркеры, можно изменять форму контура.

Чтобы добавить новую точку, нажмите правой кнопкой мыши на контур и выберите пункт Добавить точку. Чтобы удалить точку, нажмите на нее правой кнопкой мыши и выберите пункт Удалить точку.

Форму пользовательских объектов поверхности земли также можно изменять с помощью операций объединения. Контур результирующего объекта будет зависеть от расположения и формы исходных объектов. Чтобы объединить объекты поверхности земли, выберите как минимум два из них на 2D плане, вызовите контекстное меню и выберите одну из операций.

В режиме редактирования контура программа также отображает круглые маркеры в середине каждой стороны фигуры. Перемещая круглый маркер в ту или иную сторону, можно изгибать соответствующую сторону внутрь или наружу, создавая дугу. В процессе изменения кривизны стороны число рядом с курсором меняется от 0 (прямая линия) до 180 (полуокружность). Один из способов создать окружность — нарисовать квадрат и изогнуть каждую его сторону на 90 градусов. Удерживайте клавишу Shift, чтобы выровнять по шагу 15 градусов.

Пользовательский рельеф со скругленными сторонами

Скругленные стороны объекта в 3D виде могут отображаться в виде граней или гладкой поверхности. Для управления степенью сглаживания используйте ползунок Гладкость в Инспекторе. Высокие значения могут потребовать более высокой производительности компьютера в процессе рендеринга 3D модели.

Пользовательский рельеф со сглаживанием «Мин»
Объект поверхности земли с параметром «Сглаживание» в положении «Мин».
Пользовательский рельеф со сглаживанием «Макс»
Объект поверхности земли с параметром «Сглаживание» в положении «Макс».

Если параметр Редактирование геометрии в Инспекторе разблокирован, режим редактирования можно активировать двойным нажатием на контур объекта.

Создание рельефа поверхности земли

Мы научились редактировать контур объекта поверхности земли в 2D виде, однако пока это никак не влияет на 3D вид проекта, поскольку высота всех точек равна нулю.

Существует несколько способов добавить топографические элементы к пользовательскому объекту поверхности земли.

Изменение высоты точек

Чтобы задать новую высоту точки, разблокируйте параметр Редактирование геометрии. Затем выберите нужную точку в Инспекторе. Другой способ: дважды нажмите на контур объекта поверхности земли в 2D виде, а затем нажмите на нужную точку. Выбранная точка будет помечена кружком в 2D виде. После этого введите новое значение в поле Высота точки и нажмите клавишу Return.

Инспектор с выбранной точкой объекта поверхности земли.

Площадку можно создать, выбрав все точки и задав для них одинаковую высоту. Пример круглой площадки показан в одном из предыдущих подразделов.

При задании высот точек объекта поверхности земли высота средней части не изменяется напрямую: программа вычисляет высоту промежуточных точек так, чтобы обеспечить плавный переход от одной заданной точки к другой.

Лучший способ создать уклон — задать для нескольких точек более высокую высоту по сравнению с остальными. Например, можно добавить прямоугольный объект поверхности земли и поднять две его точки. Высота средней части будет плавно меняться от нижних точек к верхним.

3D модель уклона.

Использование инструментов «Изолиния высоты» и «Изосплайн высоты»

Инструменты Изолиния высоты и Изосплайн высоты позволяют управлять высотой в средней части объекта поверхности земли. Линия, нарисованная любым из этих инструментов, задает набор точек с одинаковой высотой. Так, если нарисовать окружность в центре объекта поверхности земли и увеличить ее высоту, получится пологий холм.

3D модель холма.

Подробнее об этих инструментах рассказано в разделе Редактирование высоты.

Использование инструмента «Точка высоты»

Инструмент Точка высоты добавляет точку с заданной высотой. Одиночная точка в центре объекта поверхности земли создаст форму, напоминающую пирамиду.

3D модель холма в форме пирамиды.

Подробнее об этом инструменте рассказано в разделе Редактирование высоты.

Использование инструментов «Яма прямоугольная» и «Яма многоугольная»

Инструменты Яма прямоугольная и Яма многоугольная позволяют создать прямоугольное или многоугольное углубление. Они помогают создать область ниже уровня земли, например бассейн.

3D модель бассейна.

Подробнее об этих инструментах рассказано в разделе Редактирование высоты.