Работа с проектами

Экспорт 3D модели

Вы можете экспортировать 3D модель в один из следующих форматов:

Чтобы открыть диалог Экспорт, нажмите кнопку меню, выберите Экспорт, а затем Экспорт 3D объектов….

Collada

  1. Выберите, что требуется экспортировать.
    Чтобы экспортировать объект, выберите его в проекте.
    Чтобы экспортировать этаж, активируйте его на вкладке Параметры здания в Инспекторе.
    Чтобы экспортировать весь проект, не нужно ничего выделять.
  2. Нажмите кнопку меню, выберите Экспорт, а затем Экспорт 3D объектов…
  3. Установите параметр Формат файла в значение Collada (*.dae).
  4. В раскрывающемся списке Исходные данные выберите, что требуется экспортировать: объект, этаж или весь проект.
  5. Настройте параметры экспорта.
    Ось вверх определяет название вертикальной оси в выходном файле. Если вы не знаете требований программы, в которой будете открывать экспортированную модель, оставьте значение по умолчанию.
    Установите соответствующие флажки, чтобы указать, следует ли экспортировать источники света, предопределенные и пользовательские камеры.
    Установите флажок Исправлять текстурные координаты, если текстуры с примененными преобразованиями выглядят некорректно в программе, используемой для открытия экспортированной модели.
  6. Введите имя файла и нажмите Сохранить.

Autodesk FBX
Wavefront OBJ

  1. Выберите, что требуется экспортировать.
    Чтобы экспортировать объект, выберите его в проекте.
    Чтобы экспортировать этаж, активируйте его на вкладке Параметры здания в Инспекторе.
    Чтобы экспортировать весь проект, не нужно ничего выделять.
  2. Нажмите кнопку меню, выберите Экспорт, а затем Экспорт 3D объектов…
  3. Установите параметр Формат файла в значение Autodesk FBX (*.fbx) или Wavefront (*.obj).
  4. В раскрывающемся списке Исходные данные выберите, что требуется экспортировать: объект, этаж или весь проект.
  5. С помощью соответствующих флажков выберите, требуется ли экспортировать источники света и камеры. Эти настройки доступны только для формата FBX.
  6. Введите имя файла и нажмите Сохранить.

VRML
X3D

  1. Выберите, что требуется экспортировать.
    Чтобы экспортировать объект, выберите его в проекте.
    Чтобы экспортировать этаж, активируйте его на вкладке Параметры здания в Инспекторе.
    Чтобы экспортировать весь проект, не нужно ничего выделять.
  2. Нажмите кнопку меню, выберите Экспорт, а затем Экспорт 3D объектов…
  3. Установите параметр Формат в значение VRML (*.wrl) или X3D (*.x3d).
  4. В раскрывающемся списке Исходные данные выберите, что требуется экспортировать: объект, этаж или весь проект.
  5. Введите имя файла и нажмите Сохранить.

glTF

  1. Выберите, что требуется экспортировать.
    Чтобы экспортировать объект, выберите его в проекте.
    Чтобы экспортировать этаж, активируйте его на вкладке Параметры здания в Инспекторе.
    Чтобы экспортировать весь проект, не нужно ничего выделять.
  2. Нажмите кнопку меню, выберите Экспорт, а затем Экспорт 3D объектов…
  3. Установите параметр Формат в значение glTF Text File Format (*.gltf) или glTF Binary File Format (*.glb).
  4. В раскрывающемся списке Исходные данные выберите, что требуется экспортировать: объект, этаж или весь проект.
  5. С помощью соответствующих флажков выберите, требуется ли экспортировать камеры, рельеф и источники света.
  6. Введите имя файла и нажмите Сохранить.