Trabalhando com projetos

Exportando um modelo 3D

Você pode exportar um modelo 3D para um dos seguintes formatos:

Para abrir o diálogo Exportar, clique no botão de menu e selecione Exportar e depois Exportar Objetos 3D….

Collada

  1. Escolha o que deseja exportar.
    Para exportar um objeto, selecione-o no projeto.
    Para exportar um andar, ative-o na aba Propriedades do Edifício do Inspetor.
    Para exportar o projeto inteiro, não é necessário selecionar nada em particular.
  2. Clique no botão de menu e selecione Exportar e depois Exportar Objetos 3D…
  3. Defina a opção Formato do Arquivo como Collada (*.dae).
  4. Na lista suspensa Origem, escolha o que deseja exportar: um objeto, andar ou o projeto inteiro.
  5. Configure as opções de exportação.
    Eixo Vertical define o nome do eixo vertical no arquivo de saída. Se você não souber os requisitos do software que usará para abrir o modelo exportado, mantenha o estado padrão.
    Especifique se deseja exportar as fontes de luz, câmeras predefinidas e câmeras do usuário usando as caixas de seleção correspondentes.
    Selecione Corrigir Coordenadas de Textura, se as texturas com transformações aplicadas parecerem incorretas no software usado para abrir o modelo exportado.
  6. Digite um nome de arquivo e clique em Salvar.

Autodesk FBX
Wavefront OBJ

  1. Escolha o que deseja exportar.
    Para exportar um objeto, selecione-o no projeto.
    Para exportar um andar, ative-o na aba Propriedades do Edifício do Inspetor.
    Para exportar o projeto inteiro, não é necessário selecionar nada em particular.
  2. Clique no botão de menu e selecione Exportar e depois Exportar Objetos 3D…
  3. Defina a opção Formato do Arquivo como Autodesk FBX (*.fbx) ou Wavefront (*.obj).
  4. Na lista suspensa Origem, escolha o que deseja exportar: um objeto, andar ou o projeto inteiro.
  5. Escolha se deseja exportar fontes de luz e câmeras usando as caixas de seleção correspondentes. Essas configurações estão disponíveis apenas para o formato FBX.
  6. Digite um nome de arquivo e clique em Salvar.

VRML
X3D

  1. Escolha o que deseja exportar.
    Para exportar um objeto, selecione-o no projeto.
    Para exportar um andar, ative-o na aba Propriedades do Edifício do Inspetor.
    Para exportar o projeto inteiro, não é necessário selecionar nada em particular.
  2. Clique no botão de menu e selecione Exportar e depois Exportar Objetos 3D…
  3. Defina a opção Formato como VRML (*.wrl) ou X3D (*.x3d).
  4. Na lista suspensa Origem, escolha o que deseja exportar: um objeto, andar ou o projeto inteiro.
  5. Digite um nome de arquivo e clique em Salvar.

glTF

  1. Escolha o que deseja exportar.
    Para exportar um objeto, selecione-o no projeto.
    Para exportar um andar, ative-o na aba Propriedades do Edifício do Inspetor.
    Para exportar o projeto inteiro, não é necessário selecionar nada em particular.
  2. Clique no botão de menu e selecione Exportar e depois Exportar Objetos 3D…
  3. Defina a opção Formato como Formato de Arquivo de Texto glTF (*.gltf) ou Formato de Arquivo Binário glTF (*.glb).
  4. Na lista suspensa Origem, escolha o que deseja exportar: um objeto, andar ou o projeto inteiro.
  5. Escolha se deseja exportar câmeras, terreno e fontes de luz usando as caixas de seleção correspondentes.
  6. Digite um nome de arquivo e clique em Salvar.