Trabajar con proyectos

Exportar un modelo 3D

Puede exportar un modelo 3D a uno de los siguientes formatos:

Para abrir el cuadro de diálogo Exportar, haga clic en el botón de menú y seleccione Exportar y, a continuación, Exportar objetos 3D....

Collada

  1. Elija lo que desea exportar.
    Para exportar un objeto, selecciónelo en el proyecto.
    Para exportar una planta, actívela en la pestaña Propiedades del edificio del Inspector.
    Para exportar todo el proyecto, no tiene que seleccionar nada en particular.
  2. Haga clic en el botón de menú y seleccione Exportar y, a continuación, Exportar objetos 3D....
  3. Configure la opción Formato de archivoen Collada (*.rib).
  4. En la lista desplegable Fuente, seleccione lo que desea exportar: un objeto, una planta o todo el proyecto.
  5. Configure las opciones de exportación.
    Eje vertical define el nombre del eje vertical en el archivo de salida. Si no sabe cuáles son los requisitos del software que va a usar para abrir el modelo exportado, deje la opción predeterminada.
    Especifique si desea exportar las fuentes de luz, las cámaras predefinidas y las cámaras de usuario utilizando las casillas correspondientes.
    Seleccione Fijar coordenadas de textura si las texturas a las que se han aplicado transformaciones no se muestran correctamente en el software utilizado para abrir el modelo exportado.
  6. Escriba un nombre de archivo y haga clic en Guardar.

Autodesk FBX
Wavefront OBJ
Archivo OneRender

  1. Elija lo que desea exportar.
    Para exportar un objeto, selecciónelo en el proyecto.
    Para exportar una planta, actívela en la pestaña Propiedades del edificio del Inspector.
    Para exportar todo el proyecto, no tiene que seleccionar nada en particular.
  2. Haga clic en el botón de menú y seleccione Exportar y, a continuación, Exportar objetos 3D....
  3. Configure la opción Formato de archivo en Autodesk FBX (*.fbx) o Wavefront (*.obj).
  4. En la lista desplegable Fuente, seleccione lo que desea exportar: un objeto, una planta o todo el proyecto.
  5. Seleccione si desea exportar fuentes de luz y cámaras utilizando las casillas correspondientes. Estas opciones sólo están disponibles para el formato FBX.
  6. Escriba un nombre de archivo y haga clic en Guardar.

VRML
X3D

  1. Elija lo que desea exportar.
    Para exportar un objeto, selecciónelo en el proyecto.
    Para exportar una planta, actívela en la pestaña Propiedades del edificio del Inspector.
    Para exportar todo el proyecto, no tiene que seleccionar nada en particular.
  2. Haga clic en el botón de menú y seleccione Exportar y, a continuación, Exportar objetos 3D....
  3. Configure la opción Formato en VRML (*.wrl) o X3D (*.x3d).
  4. En la lista desplegable Fuente, seleccione lo que desea exportar: un objeto, una planta o todo el proyecto.
  5. Escriba un nombre de archivo y haga clic en Guardar.

glTF

  1. Elija lo que desea exportar.
    Para exportar un objeto, selecciónelo en el proyecto.
    Para exportar una planta, actívela en la pestaña Propiedades del edificio del Inspector.
    Para exportar todo el proyecto, no tiene que seleccionar nada en particular.
  2. Haga clic en el botón de menú y seleccione Exportar y, a continuación, Exportar objetos 3D....
  3. Configure la opción Formato en glTF Text File Format (*.gltf) o glTF Binary File Format (*.glb).
  4. En la lista desplegable Fuente, seleccione lo que desea exportar: un objeto, una planta o todo el proyecto.
  5. Elija si desea exportar cámaras, terreno y fuentes de luz utilizando las casillas correspondientes.
  6. Escriba un nombre de archivo y haga clic en Guardar.