Робота з проєктами

Експорт 3D моделі

Ви можете експортувати 3D модель в один з наступних форматів:

Щоб відкрити діалог Експорт, натисніть кнопку меню, виберіть Експорт, а потім Експорт 3D об’єктів….

Collada

  1. Виберіть, що потрібно експортувати.
    Щоб експортувати об’єкт, виберіть його в проєкті.
    Щоб експортувати поверх, активуйте його на вкладці Параметри будівлі в Інспекторі.
    Щоб експортувати весь проєкт, не потрібно нічого виділяти.
  2. Натисніть кнопку меню, виберіть Експорт, а потім Експорт 3D об’єктів…
  3. Встановіть параметр Формат файлу у значення Collada (*.dae).
  4. У розкривному списку Джерело даних виберіть, що потрібно експортувати: об’єкт, поверх або весь проєкт.
  5. Налаштуйте параметри експорту.
    Вісь вгору визначає назву вертикальної осі у вихідному файлі. Якщо ви не знаєте вимог програми, в якій відкриватимете експортовану модель, залиште значення за умовчанням.
    Вкажіть, чи потрібно експортувати джерела світла, стандартні та користувацькі камери за допомогою відповідних прапорців.
    Установіть прапорець Виправляти текстурні координати, якщо текстури із застосованими перетвореннями виглядають некоректно в програмі, яка використовується для відкриття експортованої моделі.
  6. Введіть ім’я файлу і натисніть Зберегти.

Autodesk FBX
Wavefront OBJ

  1. Виберіть, що потрібно експортувати.
    Щоб експортувати об’єкт, виберіть його в проєкті.
    Щоб експортувати поверх, активуйте його на вкладці Параметри будівлі в Інспекторі.
    Щоб експортувати весь проєкт, не потрібно нічого виділяти.
  2. Натисніть кнопку меню, виберіть Експорт, а потім Експорт 3D об’єктів…
  3. Встановіть параметр Формат файлу у значення Autodesk FBX (*.fbx) або Wavefront (*.obj).
  4. У розкривному списку Джерело даних виберіть, що потрібно експортувати: об’єкт, поверх або весь проєкт.
  5. За допомогою відповідних прапорців виберіть, чи потрібно експортувати джерела світла і камери. Ці налаштування доступні тільки для формату FBX.
  6. Введіть ім’я файлу і натисніть Зберегти.

VRML
X3D

  1. Виберіть, що потрібно експортувати.
    Щоб експортувати об’єкт, виберіть його в проєкті.
    Щоб експортувати поверх, активуйте його на вкладці Параметри будівлі в Інспекторі.
    Щоб експортувати весь проєкт, не потрібно нічого виділяти.
  2. Натисніть кнопку меню, виберіть Експорт, а потім Експорт 3D об’єктів…
  3. Встановіть параметр Формат у значення VRML (*.wrl) або X3D (*.x3d).
  4. У розкривному списку Джерело даних виберіть, що потрібно експортувати: об’єкт, поверх або весь проєкт.
  5. Введіть ім’я файлу і натисніть Зберегти.

glTF

  1. Виберіть, що потрібно експортувати.
    Щоб експортувати об’єкт, виберіть його в проєкті.
    Щоб експортувати поверх, активуйте його на вкладці Параметри будівлі в Інспекторі.
    Щоб експортувати весь проєкт, не потрібно нічого виділяти.
  2. Натисніть кнопку меню, виберіть Експорт, а потім Експорт 3D об’єктів…
  3. Встановіть параметр Формат у значення glTF Text File Format (*.gltf) або glTF Binary File Format (*.glb).
  4. У розкривному списку Джерело даних виберіть, що потрібно експортувати: об’єкт, поверх або весь проєкт.
  5. За допомогою відповідних прапорців виберіть, чи потрібно експортувати камери, рельєф і джерела світла.
  6. Введіть ім’я файлу і натисніть Зберегти.