使用项目

导出 3D 模型

您可以将 3D 模型导出为以下格式之一:

要打开导出对话框,请单击菜单按钮并选择导出,然后选择导出 3D 对象…

Collada

  1. 选择要导出的内容。
    要导出对象,请在项目中选中它。
    要导出楼层,请在检查器建筑属性选项卡中激活它。
    要导出整个项目,则无需选择任何特定内容。
  2. 单击菜单按钮并选择导出,然后选择导出 3D 对象…
  3. 文件格式选项设置为 Collada (*.dae)
  4. 下拉列表中,选择要导出的内容:对象、楼层或整个项目。
  5. 设置导出选项。
    上轴定义输出文件中垂直轴的名称。如果您不了解用于打开导出模型的软件要求,请保持默认状态。
    使用相应的复选框指定是否要导出光源、预定义镜头和用户镜头。
    如果在用于打开导出模型的软件中,应用了变换的纹理显示不正确,请选中固定纹理坐标
  6. 输入文件名并单击保存

Autodesk FBX
Wavefront OBJ

  1. 选择要导出的内容。
    要导出对象,请在项目中选中它。
    要导出楼层,请在检查器建筑属性选项卡中激活它。
    要导出整个项目,则无需选择任何特定内容。
  2. 单击菜单按钮并选择导出,然后选择导出 3D 对象…
  3. 文件格式选项设置为 Autodesk FBX (*.fbx)Wavefront (*.obj)
  4. 下拉列表中,选择要导出的内容:对象、楼层或整个项目。
  5. 使用相应的复选框选择是否要导出光源和镜头。这些设置仅适用于 FBX 格式。
  6. 输入文件名并单击保存

VRML
X3D

  1. 选择要导出的内容。
    要导出对象,请在项目中选中它。
    要导出楼层,请在检查器建筑属性选项卡中激活它。
    要导出整个项目,则无需选择任何特定内容。
  2. 单击菜单按钮并选择导出,然后选择导出 3D 对象…
  3. 格式选项设置为 VRML (*.wrl)X3D (*.x3d)
  4. 下拉列表中,选择要导出的内容:对象、楼层或整个项目。
  5. 输入文件名并单击保存

glTF

  1. 选择要导出的内容。
    要导出对象,请在项目中选中它。
    要导出楼层,请在检查器建筑属性选项卡中激活它。
    要导出整个项目,则无需选择任何特定内容。
  2. 单击菜单按钮并选择导出,然后选择导出 3D 对象…
  3. 格式选项设置为 glTF Text File Format (*.gltf)glTF Binary File Format (*.glb)
  4. 下拉列表中,选择要导出的内容:对象、楼层或整个项目。
  5. 使用相应的复选框选择是否要导出镜头、地形和光源。
  6. 输入文件名并单击保存