マテリアルの操作

ライブラリへのマテリアルの追加

新しいマテリアルを追加するには、マテリアルライブラリの歯車アイコンをクリックして、ポップアップメニューから「新規マテリアル…」を選択します。次のダイアログが開きます。

新しいマテリアルを追加するためのマテリアルコンポーザーダイアログ

プレビューの下のボタンを使用して、プレビューの種類を選択します。選択したマテリアルは、球体、立方体、または平面に適用して確認できます。

マテリアル名を入力します。わかりやすい名前を使用するようにしましょう。

テンプレートの選択」ボックスでマテリアルを選択します。この段階では、テクスチャありかなし、マットか光沢ありかなど、将来のマテリアルの主なプロパティを考えてください。特定のテクスチャやカラーは今の段階では関係ありません。

テクスチャなしのマテリアルを作成する場合は、「ベースカラー」「明度」を使用してマテリアルのカラーと明度をそれぞれ調整します。

テクスチャありのマテリアルテンプレートを選択した場合、「テクスチャの選択」ボックスに適切なカテゴリのテクスチャが表示されます。好みのテクスチャをクリックして選択します。

他のカテゴリのテクスチャにアクセスすることもできます。これを行うには、テクスチャの上段にある「親カテゴリ」アイコンをクリックしてから、カテゴリを選択します。

独自の画像をテクスチャとして使用することもできます。テクスチャライブラリの下の歯車アイコンをクリックして、「カスタムテクスチャを読み込む…」を選択します。次にグラフィックファイルに移動します。ライブラリからカスタムテクスチャを削除するには、それをクリックして選択してから、歯車アイコンをクリックして「現在のテクスチャを削除…」を選択します。

「ベースカラー」を変更することで、テクスチャに色を付けることができます。テクスチャの明度を調整するには、「明度」の値を変更します。

テンプレートを使用せずにすべての利用可能なパラメータを自分で調整したい場合は、「詳細設定…」ボタンをクリックしてマテリアルエディタを開きます。(Pro エディションのみ