Praca z projektami

Eksportowanie modelu 3D

Możesz wyeksportować model 3D do jednego z następujących formatów:

Collada

  1. Wybierz, co chcesz wyeksportować.
    Aby wyeksportować obiekt, zaznacz go w projekcie.
    Aby wyeksportować kondygnację, aktywuj ją w karcie Właściwości budynku w Inspektorze.
    Aby wyeksportować cały projekt, nie musisz niczego konkretnie zaznaczać.
  2. Stuknij przycisk Menu Przycisk Menu na pasku narzędzi i wybierz Eksportuj, a następnie Udostępnij.
  3. W okienku Eksportuj wybierz Model 3D.
    Okienko Eksportuj zawiera rzut kondygnacji, widok 3D i inne opcje eksportu.
  4. Stuknij jedną z opcji Collada.
  5. W sekcji Źródło wybierz obiekt, kondygnację lub cały projekt.
  6. Skonfiguruj opcje eksportu.
    • Oś pionowa określa nazwę osi pionowej w pliku wyjściowym. Jeśli nie znasz wymagań oprogramowania, którego użyjesz do otwarcia wyeksportowanego modelu, pozostaw stan domyślny.
    • Określ, czy chcesz eksportować źródła światła, predefiniowane i kamery użytkownika.
    • Włącz opcję Kopiuj obrazy tekstur, aby wyeksportować tekstury razem z modelem. Tekstury mogą być potrzebne oprogramowaniu innych firm do prawidłowego wyświetlenia modelu.
    • Wybierz, czy wyeksportowany model ma zawierać teren.
  7. Stuknij przycisk Udostępnij.
  8. Wybierz miejsce zapisania utworzonego pliku albo aplikację lub urządzenie, któremu chcesz go udostępnić.

Autodesk FBX
Wavefront OBJ
Wavefront OBJ Zipped

  1. Wybierz, co chcesz wyeksportować.
    Aby wyeksportować obiekt, zaznacz go w projekcie.
    Aby wyeksportować kondygnację, aktywuj ją w karcie Właściwości budynku w Inspektorze.
    Aby wyeksportować cały projekt, nie musisz niczego konkretnie zaznaczać.
  2. Stuknij przycisk Menu Przycisk Menu na pasku narzędzi i wybierz Eksportuj, a następnie Udostępnij.
  3. W okienku Eksportuj wybierz Model 3D.
    Okienko Eksportuj zawiera rzut kondygnacji, widok 3D i inne opcje eksportu.
  4. Stuknij opcję Autodesk FBX (*.fbx) lub Wavefront OBJ (*.obj).
  5. W sekcji Źródło wybierz obiekt, kondygnację lub cały projekt.
  6. Wybierz, czy wyeksportowany model ma zawierać teren.
  7. Stuknij przycisk Udostępnij.
  8. Wybierz miejsce zapisania utworzonego pliku albo aplikację lub urządzenie, któremu chcesz go udostępnić.

VRML
X3D

  1. Wybierz, co chcesz wyeksportować.
    Aby wyeksportować obiekt, zaznacz go w projekcie.
    Aby wyeksportować kondygnację, aktywuj ją w karcie Właściwości budynku w Inspektorze.
    Aby wyeksportować cały projekt, nie musisz niczego konkretnie zaznaczać.
  2. Stuknij przycisk Menu Przycisk Menu na pasku narzędzi i wybierz Eksportuj, a następnie Udostępnij.
  3. W okienku Eksportuj wybierz Model 3D.
    Okienko Eksportuj zawiera rzut kondygnacji, widok 3D i inne opcje eksportu.
  4. Stuknij opcję VRML Version 2.0 (*.wrl) lub X3D (*.x3d).
  5. W sekcji Źródło wybierz obiekt, kondygnację lub cały projekt.
  6. Stuknij przycisk Udostępnij.
  7. Wybierz miejsce zapisania utworzonego pliku albo aplikację lub urządzenie, któremu chcesz go udostępnić.

glTF

  1. Wybierz, co chcesz wyeksportować.
    Aby wyeksportować obiekt, zaznacz go w projekcie.
    Aby wyeksportować kondygnację, aktywuj ją w karcie Właściwości budynku w Inspektorze.
    Aby wyeksportować cały projekt, nie musisz niczego konkretnie zaznaczać.
  2. Stuknij przycisk Menu Przycisk Menu na pasku narzędzi i wybierz Eksportuj, a następnie Udostępnij.
  3. W okienku Eksportuj wybierz Model 3D.
    Okienko Eksportuj zawiera rzut kondygnacji, widok 3D i inne opcje eksportu.
  4. Stuknij opcję glTF Text File Format (*.gltf) lub glTF Binary File Format (*.glb).
  5. W sekcji Źródło wybierz obiekt, kondygnację lub cały projekt.
  6. Wybierz, czy eksportować kamery, teren i źródła światła.
  7. Stuknij przycisk Udostępnij.
  8. Wybierz miejsce zapisania utworzonego pliku albo aplikację lub urządzenie, któremu chcesz go udostępnić.

Dokument sceny SceneKit
Skompresowany dokument sceny SceneKit
Uniwersalny opis sceny

  1. Wybierz, co chcesz wyeksportować.
    Aby wyeksportować obiekt, zaznacz go w projekcie.
    Aby wyeksportować kondygnację, aktywuj ją w karcie Właściwości budynku w Inspektorze.
    Aby wyeksportować cały projekt, nie musisz niczego konkretnie zaznaczać.
  2. Stuknij przycisk Menu Przycisk Menu na pasku narzędzi i wybierz Eksportuj, a następnie Udostępnij.
  3. W okienku Eksportuj wybierz Model 3D.
    Okienko Eksportuj zawiera rzut kondygnacji, widok 3D i inne opcje eksportu.
  4. Stuknij opcję SceneKit Scene Document (*.scn), Compressed SceneKit Scene Document (*.scnz) lub Universal Scene Description (*.usdz).
  5. W sekcji Źródło wybierz obiekt, kondygnację lub cały projekt.
  6. Wybierz, czy eksportować meble, teren lub źródła światła.
  7. Stuknij przycisk Udostępnij.
  8. Wybierz miejsce zapisania utworzonego pliku albo aplikację lub urządzenie, któremu chcesz go udostępnić.