Робота з проєктами

Експорт 3D моделі

Ви можете експортувати 3D модель в один з наступних форматів:

Collada

  1. Виберіть, що потрібно експортувати.
    Щоб експортувати об’єкт, виберіть його в проєкті.
    Щоб експортувати поверх, активуйте його на вкладці Параметри будівлі в Інспекторі.
    Щоб експортувати весь проєкт, не потрібно нічого виділяти.
  2. Натисніть кнопку Меню Кнопка меню на панелі інструментів і виберіть Експорт, а потім Поділитися.
  3. У спливаючому вікні Експорт виберіть 3D модель.
    У спливаючому вікні «Експорт» перелічено план поверху, 3D вид та інші варіанти експорту.
  4. Натисніть на один із варіантів Collada.
  5. У розділі Джерело даних виберіть об’єкт, поверх або весь проєкт.
  6. Налаштуйте параметри експорту.
    • Вісь вгору визначає назву вертикальної осі у вихідному файлі. Якщо ви не знаєте вимог програми, в якій відкриватимете експортовану модель, залиште значення за умовчанням.
    • Вкажіть, чи потрібно експортувати джерела світла, стандартні та користувацькі камери.
    • Увімкніть параметр Копіювати текстури, щоб експортувати текстури разом із моделлю. Текстури можуть знадобитися стороннім програмам для правильного відображення моделі.
    • Виберіть, чи потрібен рельєф в експортованій моделі.
  7. Натисніть кнопку Поділитися.
  8. Виберіть, де зберегти створений файл або з яким застосунком чи пристроєм ним поділитися.

Autodesk FBX
Wavefront OBJ
Wavefront OBJ Zipped

  1. Виберіть, що потрібно експортувати.
    Щоб експортувати об’єкт, виберіть його в проєкті.
    Щоб експортувати поверх, активуйте його на вкладці Параметри будівлі в Інспекторі.
    Щоб експортувати весь проєкт, не потрібно нічого виділяти.
  2. Натисніть кнопку Меню Кнопка меню на панелі інструментів і виберіть Експорт, а потім Поділитися.
  3. У спливаючому вікні Експорт виберіть 3D модель.
    У спливаючому вікні «Експорт» перелічено план поверху, 3D вид та інші варіанти експорту.
  4. Натисніть на варіант Autodesk FBX (*.fbx) або Wavefront OBJ (*.obj).
  5. У розділі Джерело даних виберіть об’єкт, поверх або весь проєкт.
  6. Виберіть, чи потрібен рельєф в експортованій моделі.
  7. Натисніть кнопку Поділитися.
  8. Виберіть, де зберегти створений файл або з яким застосунком чи пристроєм ним поділитися.

VRML
X3D

  1. Виберіть, що потрібно експортувати.
    Щоб експортувати об’єкт, виберіть його в проєкті.
    Щоб експортувати поверх, активуйте його на вкладці Параметри будівлі в Інспекторі.
    Щоб експортувати весь проєкт, не потрібно нічого виділяти.
  2. Натисніть кнопку Меню Кнопка меню на панелі інструментів і виберіть Експорт, а потім Поділитися.
  3. У спливаючому вікні Експорт виберіть 3D модель.
    У спливаючому вікні «Експорт» перелічено план поверху, 3D вид та інші варіанти експорту.
  4. Натисніть на варіант VRML Version 2.0 (*.wrl) або X3D (*.x3d).
  5. У розділі Джерело даних виберіть об’єкт, поверх або весь проєкт.
  6. Натисніть кнопку Поділитися.
  7. Виберіть, де зберегти створений файл або з яким застосунком чи пристроєм ним поділитися.

glTF

  1. Виберіть, що потрібно експортувати.
    Щоб експортувати об’єкт, виберіть його в проєкті.
    Щоб експортувати поверх, активуйте його на вкладці Параметри будівлі в Інспекторі.
    Щоб експортувати весь проєкт, не потрібно нічого виділяти.
  2. Натисніть кнопку Меню Кнопка меню на панелі інструментів і виберіть Експорт, а потім Поділитися.
  3. У спливаючому вікні Експорт виберіть 3D модель.
    У спливаючому вікні «Експорт» перелічено план поверху, 3D вид та інші варіанти експорту.
  4. Натисніть на варіант glTF Text File Format (*.gltf) або glTF Binary File Format (*.glb).
  5. У розділі Джерело даних виберіть об’єкт, поверх або весь проєкт.
  6. Виберіть, чи потрібно експортувати камери, рельєф і джерела світла.
  7. Натисніть кнопку Поділитися.
  8. Виберіть, де зберегти створений файл або з яким застосунком чи пристроєм ним поділитися.

SceneKit Scene Document
Compressed SceneKit Scene Document
Universal Scene Description

  1. Виберіть, що потрібно експортувати.
    Щоб експортувати об’єкт, виберіть його в проєкті.
    Щоб експортувати поверх, активуйте його на вкладці Параметри будівлі в Інспекторі.
    Щоб експортувати весь проєкт, не потрібно нічого виділяти.
  2. Натисніть кнопку Меню Кнопка меню на панелі інструментів і виберіть Експорт, а потім Поділитися.
  3. У спливаючому вікні Експорт виберіть 3D модель.
    У спливаючому вікні «Експорт» перелічено план поверху, 3D вид та інші варіанти експорту.
  4. Натисніть на варіант SceneKit Scene Document (*.scn), Compressed SceneKit Scene Document (*.scnz) або Universal Scene Description (*.usdz).
  5. У розділі Джерело даних виберіть об’єкт, поверх або весь проєкт.
  6. Виберіть, чи потрібно експортувати меблі, рельєф або джерела світла.
  7. Натисніть кнопку Поділитися.
  8. Виберіть, де зберегти створений файл або з яким застосунком чи пристроєм ним поділитися.