使用项目

导出 3D 模型

您可以将 3D 模型导出为以下格式之一:

Collada

  1. 选择要导出的内容。
    要导出对象,请在项目中选中它。
    要导出楼层,请在检查器的建筑属性选项卡中激活它。
    要导出整个项目,则无需选择任何特定内容。
  2. 敲击菜单按钮 工具栏中的菜单按钮,然后依次选择导出和共享。
  3. 在导出弹出窗口中,选择3D 模型。
    导出弹出窗口列出了平面图、3D 视图和其他导出选项。
  4. 敲击其中一个 Collada 选项。
  5. 在源部分中,选择对象、楼层或整个项目。
  6. 设置导出选项。
    • 上轴定义输出文件中垂直轴的名称。如果您不了解用于打开导出模型的软件要求,请保持默认状态。
    • 指定是否要导出光源、预定义镜头和用户镜头。
    • 启用复制纹理图像,以便将纹理与模型一起导出。第三方软件可能需要这些纹理才能正确显示您的模型。
    • 选择导出的模型中是否包含地形。
  7. 敲击共享按钮。
  8. 选择要将创建的文件保存到的位置,或要与之共享的应用或设备。

Autodesk FBX
Wavefront OBJ
Wavefront OBJ Zipped

  1. 选择要导出的内容。
    要导出对象,请在项目中选中它。
    要导出楼层,请在检查器的建筑属性选项卡中激活它。
    要导出整个项目,则无需选择任何特定内容。
  2. 敲击菜单按钮 工具栏中的菜单按钮,然后依次选择导出和共享。
  3. 在导出弹出窗口中,选择3D 模型。
    导出弹出窗口列出了平面图、3D 视图和其他导出选项。
  4. 敲击 Autodesk FBX (*.fbx) 或 Wavefront OBJ (*.obj) 选项。
  5. 在源部分中,选择对象、楼层或整个项目。
  6. 选择导出的模型中是否包含地形。
  7. 敲击共享按钮。
  8. 选择要将创建的文件保存到的位置,或要与之共享的应用或设备。

VRML
X3D

  1. 选择要导出的内容。
    要导出对象,请在项目中选中它。
    要导出楼层,请在检查器的建筑属性选项卡中激活它。
    要导出整个项目,则无需选择任何特定内容。
  2. 敲击菜单按钮 工具栏中的菜单按钮,然后依次选择导出和共享。
  3. 在导出弹出窗口中,选择3D 模型。
    导出弹出窗口列出了平面图、3D 视图和其他导出选项。
  4. 敲击 VRML Version 2.0 (*.wrl) 或 X3D (*.x3d) 选项。
  5. 在源部分中,选择对象、楼层或整个项目。
  6. 敲击共享按钮。
  7. 选择要将创建的文件保存到的位置,或要与之共享的应用或设备。

glTF

  1. 选择要导出的内容。
    要导出对象,请在项目中选中它。
    要导出楼层,请在检查器的建筑属性选项卡中激活它。
    要导出整个项目,则无需选择任何特定内容。
  2. 敲击菜单按钮 工具栏中的菜单按钮,然后依次选择导出和共享。
  3. 在导出弹出窗口中,选择3D 模型。
    导出弹出窗口列出了平面图、3D 视图和其他导出选项。
  4. 敲击 glTF Text File Format (*.gltf) 或 glTF Binary File Format (*.glb) 选项。
  5. 在源部分中,选择对象、楼层或整个项目。
  6. 选择是否要导出镜头、地形和光源。
  7. 敲击共享按钮。
  8. 选择要将创建的文件保存到的位置,或要与之共享的应用或设备。

SceneKit Scene Document
Compressed SceneKit Scene Document
Universal Scene Description

  1. 选择要导出的内容。
    要导出对象,请在项目中选中它。
    要导出楼层,请在检查器的建筑属性选项卡中激活它。
    要导出整个项目,则无需选择任何特定内容。
  2. 敲击菜单按钮 工具栏中的菜单按钮,然后依次选择导出和共享。
  3. 在导出弹出窗口中,选择3D 模型。
    导出弹出窗口列出了平面图、3D 视图和其他导出选项。
  4. 敲击 SceneKit Scene Document (*.scn)、Compressed SceneKit Scene Document (*.scnz) 或 Universal Scene Description (*.usdz) 选项。
  5. 在源部分中,选择对象、楼层或整个项目。
  6. 选择是否要导出家具、地形或光源。
  7. 敲击共享按钮。
  8. 选择要将创建的文件保存到的位置,或要与之共享的应用或设备。