Робота з матеріалами
Панель бібліотеки матеріалів
Щоб відкрити панель Бібліотека, якщо вона схована, скористайтеся кнопкою Перегляд або командою меню Вікно > Бібліотека матеріалів. За допомогою кнопки Перегляд також можна відкріпити панель від головного вікна.
Матеріали в бібліотеці згруповано за категоріями відповідно до типів. Для вибору категорії використовуйте розкривне меню у верхній частині панелі. Категорія Обране може слугувати сховищем матеріалів, з якими ви працюєте в цей момент.
Після імпорту об’єкта програма може створити тимчасову категорію Імпортовані. Ця категорія використовується для зберігання матеріалів імпортованих об’єктів. Якщо ви плануєте використовувати ці матеріали надалі, скопіюйте їх у стандартну або користувацьку категорію.
Відображення матеріалів на панелі можна налаштувати. Елемент керування масштабом у нижній частині панелі змінює розмір мініатюр. Якщо потрібно бачити більше матеріалів одночасно, відкріпіть панель від головного вікна і збільшіть її ширину. Бібліотека матеріалів може відображати мініатюри матеріалів, застосованих до об’єктів різних типів: сфери, куба або плоскої поверхні. Для вибору типу використовуйте контекстне меню, описане нижче.
Контекстне меню матеріалу
Щоб відкрити контекстне меню, натисніть правою кнопкою миші на мініатюрі матеріалу. Другий спосіб — вибрати матеріал і натиснути на значок шестерні в нижній частині панелі.
Контекстне меню містить такі команди:
- Створити матеріал… — відкриває діалог створення нового матеріалу.
- Створити з обраних… — створює копію вибраного матеріалу, а потім відкриває створений матеріал у Редакторі матеріалів.
- Переглянути властивості вибраного матеріалу… — відкриває вибраний стандартний матеріал у Редакторі матеріалів. Змінити властивості матеріалу буде неможливо, оскільки стандартні матеріали не допускають редагування.
- Редагувати матеріал… — відкриває вибраний користувацький матеріал у Редакторі матеріалів.
- Застосувати до виділеного — застосовує поточний матеріал до вибраного об’єкта. Команда фактично замінює матеріали, вибрані на вкладці Матеріали об’єкта в Інспекторі, на матеріали, вибрані в бібліотеці. Якщо об’єкт має кілька матеріалів, перед використанням команди виберіть в Інспекторі ті, які потрібно оновити.
- Додати в Обране — додає копію вибраного матеріалу до категорії Обране.
- Експортувати Архiв Бiблiотеки — експортує вибраний матеріал (або кілька).
- Імпортувати архів бібліотеки — імпортує матеріали з пакета, створеного командою експорту.
- Тип попереднього перегляду > — дає змогу вибрати відображення мініатюр матеріалів на сфері, кубі або плоскій поверхні.
- Вирізати — видаляє вибраний матеріал і поміщає його копію в буфер обміну.
- Копіювати — копіює вибраний матеріал у буфер обміну.
- Вставити — вставляє матеріал з буфера обміну у відкриту категорію.
- Видалити вибраний матеріал… — видаляє вибраний матеріал. Матеріали, присутні в бібліотеці за умовчанням, видалити не можна.
- Виділити все — вибирає всі матеріали в поточній категорії.
Налаштування бібліотеки матеріалів
За допомогою команд Створити категорію… і Видалити поточну категорію з розкривного меню можна додавати і видаляти категорії матеріалів. Стандартні категорії видалити не можна.
Команди контекстного меню дають змогу створювати нові матеріали. За допомогою команд Вирізати, Копіювати і Вставити можна дублювати матеріали або переміщувати їх з однієї категорії в іншу.
Матеріали, додані до бібліотеки користувачем, мають значок олівця в мініатюрі. Їх можна змінювати або видаляти, що недоступно для стандартних матеріалів.
Експорт і імпорт користувацьких матеріалів
Один або кілька матеріалів, доданих до бібліотеки, можна експортувати у файл *.lhzl. Цей файл можна імпортувати на тому самому або іншому комп’ютері, щоб додати елементи, що містяться в ньому, до бібліотеки.
Для експорту виберіть один або кілька матеріалів у бібліотеці, потім відкрийте контекстне меню і виберіть Експортувати Архiв Бiблiотеки.
Матеріали зі стандартної або додаткової бібліотеки експортувати не можна.
Для імпорту відкрийте контекстне меню і виберіть Імпортувати архів бібліотеки, потім вкажіть файл *.lhzl.
Імпортовані матеріали буде додано до категорії з тією самою назвою, у якій вони спочатку перебували. Якщо такої категорії немає у вашій бібліотеці, вона буде створена автоматично.