Работа с материалами
Панель библиотеки материалов
Чтобы открыть панель Библиотека, если она скрыта, воспользуйтесь кнопкой Вид или командой меню Окно > Библиотека материалов. С помощью кнопки Вид также можно открепить панель от главного окна.
Материалы в библиотеке сгруппированы по категориям в соответствии с типами. Для выбора категории используйте выпадающее меню в верхней части панели. Категория Избранное может служить хранилищем материалов, с которыми вы работаете в данный момент.
После импорта объекта программа может создать временную категорию Импортированные. Эта категория используется для хранения материалов импортированных объектов. Если вы планируете использовать эти материалы в дальнейшем, скопируйте их в стандартную или пользовательскую категорию.
Отображение материалов на панели можно настроить. Элемент управления масштабом в нижней части панели изменяет размер превью. Если нужно видеть больше материалов одновременно, открепите панель от главного окна и увеличьте ее ширину. Библиотека материалов может отображать превью материалов, примененных к объектам разных типов: сфере, кубу или плоской поверхности. Для выбора типа используйте контекстное меню, описанное ниже.
Контекстное меню материала
Чтобы открыть контекстное меню, нажмите правой кнопкой мыши на превью материала. Второй способ — выбрать материал и нажать на значок шестеренки в нижней части панели.
Контекстное меню содержит следующие команды:
- Создать материал… — открывает диалог создания нового материала.
- Создать из выбранных… — создает копию выбранного материала, а затем открывает созданный материал в Редакторе материалов.
- Посмотреть свойства выбранного материала… — открывает выбранный стандартный материал в Редакторе материалов. Изменить свойства материала будет невозможно, поскольку стандартные материалы не допускают редактирования.
- Редактировать материал… — открывает выбранный пользовательский материал в Редакторе материалов.
- Применить к выделенному — применяет текущий материал к выбранному объекту. Команда фактически заменяет материалы, выбранные на вкладке Материалы объекта в Инспекторе, на материалы, выбранные в библиотеке. Если объект имеет несколько материалов, перед использованием команды выберите в Инспекторе те, которые нужно обновить.
- Добавить в избранное — добавляет копию выбранного материала в категорию Избранное.
- Экспортировать архив библиотеки — экспортирует выбранный материал (или несколько).
- Импортировать архив библиотеки — импортирует материалы из пакета, созданного командой экспорта.
- Тип предварительного просмотра > — позволяет выбрать отображение превью материалов на сфере, кубе или плоской поверхности.
- Вырезать — удаляет выбранный материал и помещает его копию в буфер обмена.
- Копировать — копирует выбранный материал в буфер обмена.
- Вставить — вставляет материал из буфера обмена в открытую категорию.
- Удалить выбранный материал… — удаляет выбранный материал. Материалы, присутствующие в библиотеке по умолчанию, удалить нельзя.
- Выбрать все — выбирает все материалы в текущей категории.
Настройка библиотеки материалов
С помощью команд Создать категорию… и Удалить текущую категорию из выпадающего меню можно добавлять и удалять категории материалов. Стандартные категории удалить нельзя.
Команды контекстного меню позволяют создавать новые материалы. С помощью команд Вырезать, Копировать и Вставить можно дублировать материалы или перемещать их из одной категории в другую.
Материалы, добавленные в библиотеку пользователем, имеют значок карандаша в превью. Их можно изменять или удалять, что недоступно для стандартных материалов.
Экспорт и импорт пользовательских материалов
Один или несколько материалов, добавленных в библиотеку, можно экспортировать в файл *.lhzl. Этот файл можно импортировать на том же или другом компьютере, чтобы добавить содержащиеся в нем элементы в библиотеку.
Для экспорта выберите один или несколько материалов в библиотеке, затем откройте контекстное меню и выберите Экспортировать архив библиотеки.
Материалы из стандартной или дополнительной библиотеки экспортировать нельзя.
Для импорта откройте контекстное меню и выберите Импортировать архив библиотеки, затем укажите файл *.lhzl.
Импортированные материалы будут добавлены в категорию с тем же названием, в которой они изначально находились. Если такой категории нет в вашей библиотеке, она будет создана автоматически.