使用对象

天花板开洞

天花板开洞可以作为独立对象存在于您的项目中,也可以作为楼梯对象的一部分。天花板开洞实际上是地板开洞,因为它在地板中创建一个穿透通道。

要创建矩形天花板开洞,请激活建筑工具集中的矩形天花板开洞工具,然后在平面图上绘制开洞。要绘制多边形开洞,请使用多边形天花板开洞工具(仅限 Pro 版)。

所有对象类型共有的操作详见基础章节,包括:

对象的 2D 属性章节说明如何使用检查器2D 属性选项卡为对象应用笔划、填充或图案。

应用材料章节说明如何为对象应用材料。

检查器中的天花板开洞属性

大多数开洞属性位于检查器中,您可以在此更改对象的几何属性,或设置对象在平面图或 3D 视图中的显示方式。

地板开洞属性

几何属性

天花板开洞的几何属性位于检查器对象属性选项卡中。

要调整开洞大小,请确保其尺寸在检查器中未被锁定,然后输入新值。要按比例调整对象大小,请选择保持高宽比选项。

要直接在平面图上调整开洞大小,请拖动对象的一个控制柄。当对象尺寸被锁定时,控制柄不会显示。

要旋转对象,请使用检查器中的旋转工具,或平面图上的旋转控制柄。

检查器中的翻转按钮可让您翻转或旋转天花板开洞。此工具组包含三个按钮:水平翻转深度翻转旋转 180 度,均同时影响对象在 2D 和 3D 视图中的显示。

平滑度滑块可更改开洞轮廓弯曲边在 3D 中的显示效果。

自定义开洞形状

要修改天花板开洞的形状,请右键单击它并从上下文菜单中选择编辑轮廓。调整大小的控制柄将消失,表示进入轮廓编辑模式。程序将显示开洞的轮廓,并在角点处显示菱形控制柄,称为“点”。要更改轮廓形状,您可以移动这些点。

要添加新点,请右键单击轮廓并选择添加点。要移除点,请右键单击该点并选择移除点

在轮廓编辑模式下,程序还会在轮廓每条线段的中间显示圆形控制柄。向一个方向移动圆形控制柄,对应的线段将向内或向外弯曲形成弧形。更改线段的曲率时,光标旁边的数字从 0(直线)变化到 180(半圆)。从正方形开始创建圆形的一种方法是将每条线段弯曲至 90 度。按住 Shift 键可吸附到 15 度步进。

已编辑的形状

对象的圆弧边在 3D 视图中可以显示为多个切面或光滑曲面。要使曲率更平滑或更粗糙,请使用检查器中的平滑度滑块。较高的值在渲染 3D 模型时可能需要更高的计算机性能。

检查器中的编辑几何图形选项解锁时,您可以通过双击对象来激活编辑模式。