Trabajar con objetos

Aberturas en el techo

Las aberturas en el techo pueden estar presentes en su proyecto como objetos independientes, así como formar parte de los objetos del tipo Escalera. Una abertura en el techo es, de hecho, una abertura de forjado porque crea un paso a través del forjado.

Para crear una abertura rectangular en el techo, dibújela en el plano de planta con la herramienta Abertura rectangular en el techo. Para dibujar una abertura poligonal, utilice la herramienta Abertura poligonal en el techo (Sólo edición Pro).

Las operaciones comunes a todos los tipos de objetos se tratan en la sección Conceptos básicos. Esto incluye:

La sección Propiedades del objeto en 2D explica cómo aplicar un trazo, un relleno o un patrón a un objeto mediante la pestaña Propiedades 2D del Inspector.

La sección Aplicar materiales explica cómo aplicar materiales a los objetos.

Propiedades de aberturas del techo en el Inspector

La mayoría de los parámetros de las aberturas se encuentran en el Inspector, donde puede cambiar las propiedades geométricas o configurar el aspecto del objeto en el plano de planta o en la vista 3D.

Aberturas de forjados

Propiedades geométricas

Las propiedades geométricas de una abertura en el techo se encuentran en la pestaña Propiedades del objeto del Inspector.

Para cambiar el tamaño de una abertura, asegúrese de que sus dimensiones están desbloqueadas en el Inspector. A continuación, introduzca nuevos valores. Para cambiar el tamaño del objeto proporcionalmente, seleccione la opción Mantener proporciones.

Para cambiar el tamaño de una abertura directamente en el plano de planta, arrastre uno de los controladores del objeto. Los controladores no se muestran cuando las dimensiones del objeto están bloqueadas.

Para girar un objeto, utilice la herramienta Girar del Inspector o el controlador de rotación en el plano de planta.

Los botones Voltear del Inspector le permiten voltear o girar una abertura en el techo. Este conjunto de herramientas incluye tres botones: Voltear horizontalmente, Voltear en profundidad, y Girar 180 grados. Todos ellos tienen efecto sobre el objeto tanto en la vista 2D como en la 3D.

El control deslizante Suavidad cambia el aspecto de los lados curvados del contorno de la apertura en 3D.

Personalizar la forma de las aberturas

Para modificar la forma de una abertura, haga clic con el botón derecho del ratón sobre ella y elija Editar contorno en el menú contextual. Los controladores de cambio de tamaño desaparecerán, indicando el modo de edición de contorno. El programa mostrará el contorno de la abertura con unos controladores en forma de rombo en las esquinas llamados «puntos». Para cambiar la forma del contorno, puede mover los puntos.

Para agregar un nuevo punto, haga clic con el botón derecho en el contorno y elija Agregar punto. Para suprimir un punto, haga clic con el botón derecho del ratón sobre él y seleccione Eliminar punto.

En el modo de edición de contorno, el programa también muestra unos controladores redondos en el centro de cada segmento del contorno. Si mueve un controlador redondo en una u otra dirección, el segmento correspondiente se doblará por dentro o por fuera del contorno creando un arco. Mientras modifica la curvatura de un segmento, un número cerca del cursor cambia de 0 (línea recta) a 180 (semicírculo). Una de las posibles formas de crear un círculo cuando se parte de una forma cuadrada es doblar cada segmento hasta 90 grados. Mantenga presionada la tecla Mayúsculas para acoplar en pasos de 15 grados.

Forma editada

Los lados redondeados del objeto pueden mostrarse en la vista 3D como una serie de facetas o como una superficie lisa. Para que las curvaturas sean más o menos suaves, utilice el deslizador Suavidad del Inspector. Valores más altos pueden requerir un mayor rendimiento del ordenador mientras se renderiza el modelo 3D.

Cuando la opción Editar geometría del Inspector está desbloqueada, puede activar el modo de edición haciendo doble clic en el objeto.