Trabajar con proyectos
Exportar un modelo 3D
Puede exportar un modelo 3D a uno de los siguientes formatos:
- Trimble SketchUp™ (*.skp).
- VRML Version 2.0 (*.wrl).
- X3D (*.x3d).
- RenderMan (*.rib). Este formato es compatible con software como Pixar RenderMan y 3Delight. (Sólo edición Pro)
- Collada (*.dae), Collada Zipped (*.zae, *.zip). Este formato puede utilizarse para transferir su proyecto a otros programas de edición 3D (3DS Max, Maya, Cinema, Strata, Shade y otros).
- Autodesk FBX (*.fbx). (Sólo edición Pro)
- Wavefront OBJ (*.obj). (Sólo edición Pro)
- SceneKit Scene Document (*.scn) (Sólo edición Pro)
- Compressed SceneKit Scene Document (*.scnz) (Sólo edición Pro)
- Universal Scene Description (*.usdz) (Sólo edición Pro)
- Radeon Pro Render (*.rpr, *.zip). Este formato puede utilizarse para transferir su modelo 3D a otro software con el fin de utilizar un renderizador externo. (Sólo edición Pro)
- glTF (*.gltf, *.glb). Este formato puede utilizarse para transferir su modelo 3D a otro software con el fin de utilizar un renderizador externo. (Sólo edición Pro)
Puede abrir el cuadro de diálogo Exportar utilizando el comando de menú Archivo > Exportar > Exportar a archivo..., o haciendo clic en el botón Compartir en la barra de herramientas y eligiendo la opción Exportar a archivo....
Trimble SketchUP™
- Elija lo que desea exportar.
Para exportar un objeto, selecciónelo en el proyecto.
Para exportar una planta, actívela en la pestaña Propiedades del edificio del Inspector.
Para exportar todo el proyecto, no tiene que seleccionar nada en particular. - Elija Archivo > Exportar > Exportar a archivo... en el menú.
- Establezca la opción Exportar en Modelo 3D.
- Establezca la opción Formato en Trimble SketchUp (*.skp).
- Elija lo que desea exportar: un objeto, una planta o todo el proyecto.
- Seleccione la versión del formato de SketchUp.
- Para simplificar el modelo 3D antes de exportarlo, marque la casilla Fusionar triángulos coplanares. Para conservar todos los detalles, deje la casilla sin marcar. Esta opción no afectará a su proyecto.
- Escriba un nombre de archivo y haga clic en Guardar.
VRML Version 2.0
X3D
- Elija lo que desea exportar.
Para exportar un objeto, selecciónelo en el proyecto.
Para exportar una planta, actívela en la pestaña Propiedades del edificio del Inspector.
Para exportar todo el proyecto, no tiene que seleccionar nada en particular. - Elija Archivo > Exportar > Exportar a archivo... en el menú.
- Establezca la opción Exportar en Modelo 3D.
- Establezca la opción Formato en VRML Version 2.0 (*.wrl) o X3D (*.x3d).
- Elija lo que desea exportar: un objeto, una planta o todo el proyecto.
- Escriba un nombre de archivo y haga clic en Guardar.
RenderMan
- Elija Archivo > Exportar > Exportar a archivo... en el menú.
- Establezca la opción Exportar en Modelo 3D.
- Establezca la opción Formatoen RenderMan (*.rib).
- Configure el tamaño y la calidad de la imagen que desea renderizar.
- Especifique si desea exportar el terreno y el cielo utilizando las casillas Exportar terreno y Exportar fondo.
- Escriba un nombre de archivo y haga clic en Guardar.
Collada
Collada Zipped
- Elija lo que desea exportar.
Para exportar un objeto, selecciónelo en el proyecto.
Para exportar una planta, actívela en la pestaña Propiedades del edificio del Inspector.
Para exportar todo el proyecto, no tiene que seleccionar nada en particular. - Elija Archivo > Exportar > Exportar a archivo... en el menú.
- Establezca la opción Exportar en Modelo 3D.
- Establezca la opción Formato en Collada (*.dae) o Collada Zipped (*.zae o *.zip).
- Elija lo que desea exportar: un objeto, una planta o todo el proyecto.
- Configure las opciones de exportación.
Eje vertical define el nombre del eje vertical en el archivo de salida. Si no sabe cuáles son los requisitos del software que va a usar para abrir el modelo exportado, deje la opción predeterminada.
Especifique si desea exportar las fuentes de luz, las cámaras predefinidas y las cámaras de usuario utilizando las casillas correspondientes.
Seleccione Fijar coordenadas de textura si las texturas a las que se han aplicado transformaciones no se muestran correctamente en el software utilizado para abrir el modelo exportado.
Seleccione Copiar imágenes de textura para exportar todas las texturas utilizadas en su modelo 3D a una carpeta específica. Sin las texturas originales, el modelo puede tener un aspecto diferente cuando lo abra en otro software.
La opción Ruta relativa a texturas le permite elegir una ruta relativa o absoluta a la carpeta de las texturas exportadas creadas al activar Copiar imágenes de textura. Lo que debe especificar depende del software que vaya a utilizar para trabajar con el modelo exportado. - Escriba un nombre de archivo y haga clic en Guardar.
Autodesk FBX
Wavefront OBJ
- Elija lo que desea exportar.
Para exportar un objeto, selecciónelo en el proyecto.
Para exportar una planta, actívela en la pestaña Propiedades del edificio del Inspector.
Para exportar todo el proyecto, no tiene que seleccionar nada en particular. - Elija Archivo > Exportar > Exportar a archivo... en el menú.
- Establezca la opción Exportar en Modelo 3D.
- Establezca la opción Formato en Autodesk FBX (*.fbx) o Wavefront (*.obj).
- Elija lo que desea exportar: un objeto, una planta o todo el proyecto.
- Elija si desea exportar el terreno utilizando la casilla Exportar terreno.
- Escriba un nombre de archivo y haga clic en Guardar.
SceneKit Scene Document
Compressed SceneKit Scene Document
- Elija lo que desea exportar.
Para exportar un objeto, selecciónelo en el proyecto.
Para exportar una planta, actívela en la pestaña Propiedades del edificio del Inspector.
Para exportar todo el proyecto, no tiene que seleccionar nada en particular. - Elija Archivo > Exportar > Exportar a archivo... en el menú.
- Establezca la opción Exportar en Modelo 3D.
- Establezca la opción Formato en SceneKit Scene Document (*.scn) o Compressed SceneKit Scene Document (*.scnz).
- Elija lo que desea exportar: un objeto, una planta o todo el proyecto.
- Elija si desea exportar mobiliario, terreno y fuentes de luz utilizando las casillas correspondientes.
- Escriba un nombre de archivo y haga clic en Guardar.
Universal Scene Description
- Elija lo que desea exportar.
Para exportar un objeto, selecciónelo en el proyecto.
Para exportar una planta, actívela en la pestaña Propiedades del edificio del Inspector.
Para exportar todo el proyecto, no tiene que seleccionar nada en particular. - Elija Archivo > Exportar > Exportar a archivo... en el menú.
- Establezca la opción Exportar en Modelo 3D.
- Establezca la opción Formato en Universal Scene Description (*.usdz).
- Elija lo que desea exportar: un objeto, una planta o todo el proyecto.
- Elija si desea exportar mobiliario, terreno y fuentes de luz utilizando las casillas correspondientes.
- Escriba un nombre de archivo y haga clic en Guardar.
Radeon Pro Render
- Elija lo que desea exportar.
Para exportar un objeto, selecciónelo en el proyecto.
Para exportar una planta, actívela en la pestaña Propiedades del edificio del Inspector.
Para exportar todo el proyecto, no tiene que seleccionar nada en particular. - Elija Archivo > Exportar > Renderizar con Radeon ProRender… en el menú.
- Establezca la opción Exportar en Modelo 3D.
- Establezca la opción Formato en Radeon Pro Render (*.rpr) o (*.zip).
- Elija lo que desea exportar: un objeto, una planta o todo el proyecto.
- Escriba un nombre de archivo y haga clic en Guardar.
glTF
- Elija lo que desea exportar.
Para exportar un objeto, selecciónelo en el proyecto.
Para exportar una planta, actívela en la pestaña Propiedades del edificio del Inspector.
Para exportar todo el proyecto, no tiene que seleccionar nada en particular. - Elija Archivo > Exportar > Exportar a archivo... en el menú.
- Establezca la opción Exportar en Modelo 3D.
- Establezca la opción Formato en glTF Text File Format (*.gltf) o glTF Binary File Format (*.glb).
- Elija lo que desea exportar: un objeto, una planta o todo el proyecto.
- Elija si desea exportar cámaras, terreno y fuentes de luz utilizando las casillas correspondientes. Active la opción Exportar panorama del entorno para agregar el panorama del fondo cuando exporte el proyecto.
- Escriba un nombre de archivo y haga clic en Guardar.