Lavorare con i progetti
Esportare un modello 3D
È possibile esportare un modello 3D in uno dei seguenti formati:
- Trimble SketchUp™ (*.skp).
- VRML Version 2.0 (*.wrl).
- X3D (*.x3d).
- RenderMan (*.rib). Questo formato è compatibile con software come Pixar RenderMan e 3Delight. (Solo versione Pro)
- Collada (*.dae), Zipped Collada (*.zae, *.zip). Questo formato può essere utilizzato per trasferire il tuo progetto ad altri programmi di editing 3D (3DS Max, Maya, Cinema, Strata, Shade e altri).
- Autodesk FBX (*.fbx). (Solo versione Pro)
- Wavefront OBJ (*.obj). (Solo versione Pro)
- SceneKit Scene Document (*.scn) (Solo versione Pro)
- Compressed SceneKit Scene Document (*.scnz) (Solo versione Pro)
- Universal Scene Description (*.usdz) (Solo versione Pro)
- Radeon Pro Render (*.rpr, *.zip). Questo formato può essere utilizzato per trasferire il tuo modello 3D in un altro software, così da poter usare un motore di rendering esterno. (Solo versione Pro)
- glTF (*.gltf, *.glb). Questo formato può essere utilizzato per trasferire il tuo modello 3D in un altro software, così da poter usare un motore di rendering esterno. (Solo versione Pro)
Puoi aprire la finestra di dialogo Esporta usando il comando File > Esporta > Esporta in file… nel menu oppure facendo clic sul pulsante Condividi nella barra degli strumenti e scegliendo l’opzione Esporta in file….
Trimble SketchUp
- Scegli cosa vuoi esportare.
Per esportare un oggetto, selezionalo nel progetto.
Per esportare un piano, attivalo nella scheda Proprietà edificio della finestra impostazioni.
Per esportare l’intero progetto, non è necessario selezionare nulla. - Scegli File > Esporta > Esporta in file… nel menu.
- Imposta l’opzione Esporta su Modello 3D.
- Imposta l’opzione Formato su Trimble SketchUp (*.skp).
- Scegli cosa vuoi esportare: un oggetto, un piano oppure l’intero progetto.
- Seleziona la versione del formato SketchUp.
- Per semplificare il modello 3D prima dell’esportazione, seleziona la casella Unisci triangoli complanari. Per mantenere tutti i dettagli, lascia la casella deselezionata. Questa opzione non influisce sul progetto.
- Inserisci un nome file e fai clic su Salva.
VRML Version 2.0
X3D
- Scegli cosa vuoi esportare.
Per esportare un oggetto, selezionalo nel progetto.
Per esportare un piano, attivalo nella scheda Proprietà edificio della finestra impostazioni.
Per esportare l’intero progetto, non è necessario selezionare nulla. - Scegli File > Esporta > Esporta in file… nel menu.
- Imposta l’opzione Esporta su Modello 3D.
- Imposta l'opzione Formato su VRML Version 2.0 (*.wrl) o X3D (*.x3d).
- Scegli cosa vuoi esportare: un oggetto, un piano oppure l’intero progetto.
- Inserisci un nome file e fai clic su Salva.
RenderMan
- Scegli File > Esporta > Esporta in file… nel menu.
- Imposta l’opzione Esporta su Modello 3D.
- Imposta l’opzione Formato su RenderMan (*.rib).
- Imposta le dimensioni e la qualità dell’immagine che vuoi renderizzare.
- Specifica se vuoi esportare il terreno e lo sfondo selezionando rispettivamente le caselle Esporta terreno ed Esporta sfondo.
- Inserisci un nome file e fai clic su Salva.
Collada
Collada Zipped
- Scegli cosa vuoi esportare.
Per esportare un oggetto, selezionalo nel progetto.
Per esportare un piano, attivalo nella scheda Proprietà edificio della finestra impostazioni.
Per esportare l’intero progetto, non è necessario selezionare nulla. - Scegli File > Esporta > Esporta in file… nel menu.
- Imposta l’opzione Esporta su Modello 3D.
- Imposta l’opzione Formato su Collada (*.dae) oppure Collada Zipped (*.zae o *.zip).
- Scegli cosa vuoi esportare: un oggetto, un piano oppure l’intero progetto.
- Configura le opzioni di esportazione.
Asse su definisce il nome dell’asse verticale nel file di output. Se non conosci i requisiti del software da utilizzare per aprire il modello esportato, mantieni lo stato di default.
Specifica se vuoi esportare le sorgenti luminose, le camere predefinite e quelle dell’utente selezionando le rispettive caselle.
Seleziona Correggi coordinate trama se le trame con trasformazioni applicate risultano errate nel software usato per aprire il modello esportato.
Seleziona Copia immagini trame per esportare tutte le trame utilizzate nel modello 3D in una cartella dedicata. Senza le trame originali, il modello potrebbe apparire diverso quando viene aperto in un altro software.
Percorso relativo alle trame ti permette di scegliere tra un percorso relativo o assoluto per la cartella con le trame esportate creata attivando Copia immagini trame. La scelta dipende dal software che utilizzerai per lavorare con il modello esportato. - Inserisci un nome file e fai clic su Salva.
Autodesk FBX
Wavefront OBJ
- Scegli cosa vuoi esportare.
Per esportare un oggetto, selezionalo nel progetto.
Per esportare un piano, attivalo nella scheda Proprietà edificio della finestra impostazioni.
Per esportare l’intero progetto, non è necessario selezionare nulla. - Scegli File > Esporta > Esporta in file… nel menu.
- Imposta l’opzione Esporta su Modello 3D.
- Imposta l'opzione Formato su Autodesk FBX (*.fbx) o Wavefront (*.obj).
- Scegli cosa vuoi esportare: un oggetto, un piano oppure l’intero progetto.
- Scegli se esportare il terreno selezionando la casella Esporta terreno.
- Inserisci un nome file e fai clic su Salva.
SceneKit Scene Document
Compressed SceneKit Scene Document
- Scegli cosa vuoi esportare.
Per esportare un oggetto, selezionalo nel progetto.
Per esportare un piano, attivalo nella scheda Proprietà edificio della finestra impostazioni.
Per esportare l’intero progetto, non è necessario selezionare nulla. - Scegli File > Esporta > Esporta in file… nel menu.
- Imposta l’opzione Esporta su Modello 3D.
- Imposta l'opzione Formato su SceneKit Scene Document (*.scn) o Compressed SceneKit Scene Document (*.scnz).
- Scegli cosa vuoi esportare: un oggetto, un piano oppure l’intero progetto.
- Scegli se esportare mobili, terreno e sorgenti luminose selezionando le rispettive caselle.
- Inserisci un nome file e fai clic su Salva.
Universal Scene Description
- Scegli cosa vuoi esportare.
Per esportare un oggetto, selezionalo nel progetto.
Per esportare un piano, attivalo nella scheda Proprietà edificio della finestra impostazioni.
Per esportare l’intero progetto, non è necessario selezionare nulla. - Scegli File > Esporta > Esporta in file… nel menu.
- Imposta l’opzione Esporta su Modello 3D.
- Imposta l'opzione Formato su Universal Scene Description (*.usdz).
- Scegli cosa vuoi esportare: un oggetto, un piano oppure l’intero progetto.
- Scegli se esportare mobili, terreno e sorgenti luminose selezionando le rispettive caselle.
- Inserisci un nome file e fai clic su Salva.
Radeon Pro Render
- Scegli cosa vuoi esportare.
Per esportare un oggetto, selezionalo nel progetto.
Per esportare un piano, attivalo nella scheda Proprietà edificio della finestra impostazioni.
Per esportare l’intero progetto, non è necessario selezionare nulla. - Scegli File > Esporta > Esegui rendering con Radeon ProRender… nel menu.
- Imposta l’opzione Esporta su Modello 3D.
- Imposta l’opzione Formato su Radeon Pro Render (*.rpr) o (*.zip).
- Scegli cosa vuoi esportare: un oggetto, un piano oppure l’intero progetto.
- Inserisci un nome file e fai clic su Salva.
glTF
- Scegli cosa vuoi esportare.
Per esportare un oggetto, selezionalo nel progetto.
Per esportare un piano, attivalo nella scheda Proprietà edificio della finestra impostazioni.
Per esportare l’intero progetto, non è necessario selezionare nulla. - Scegli File > Esporta > Esporta in file… nel menu.
- Imposta l’opzione Esporta su Modello 3D.
- Imposta l’opzione Formato su glTF Text File Format (*.gltf) o glTF Binary File Format (*.glb).
- Scegli cosa vuoi esportare: un oggetto, un piano oppure l’intero progetto.
- Scegli se esportare camere, terreno e sorgenti luminose selezionando le rispettive caselle. Attiva l’opzione Esporta panorama ambientale per aggiungere il panorama di sfondo durante l’esportazione del progetto.
- Inserisci un nome file e fai clic su Salva.