Trabalhando com projetos

Exportando um modelo 3D

Você pode exportar um modelo 3D para um dos seguintes formatos:

Você pode abrir o diálogo Exportar usando o comando de menu Arquivo > Exportar > Exportar para Arquivo…, ou clicando no botão Compartilhar na barra de ferramentas e escolhendo a opção Exportar para Arquivo…

Trimble SketchUp

  1. Escolha o que deseja exportar.
    Para exportar um objeto, selecione-o no projeto.
    Para exportar um andar, ative-o na aba Propriedades do Edifício do Inspetor.
    Para exportar o projeto inteiro, não é necessário selecionar nada em particular.
  2. Escolha Arquivo > Exportar > Exportar para Arquivo… no menu.
  3. Defina a opção Exportar como Modelo 3D.
  4. Defina a opção Formato como Trimble SketchUp (*.skp).
  5. Escolha o que deseja exportar: um objeto, andar ou o projeto inteiro.
  6. Selecione a versão do formato SketchUp.
  7. Para simplificar o modelo 3D antes de exportá-lo, marque a caixa de seleção Mesclar triângulos coplanares. Para manter todos os detalhes, deixe a caixa desmarcada. Esta opção não afetará seu projeto.
  8. Digite um nome de arquivo e clique em Salvar.

VRML Versão 2.0
X3D

  1. Escolha o que deseja exportar.
    Para exportar um objeto, selecione-o no projeto.
    Para exportar um andar, ative-o na aba Propriedades do Edifício do Inspetor.
    Para exportar o projeto inteiro, não é necessário selecionar nada em particular.
  2. Escolha Arquivo > Exportar > Exportar para Arquivo… no menu.
  3. Defina a opção Exportar como Modelo 3D.
  4. Defina a opção Formato como VRML Versão 2.0 (*.wrl) ou X3D (*.x3d).
  5. Escolha o que deseja exportar: um objeto, andar ou o projeto inteiro.
  6. Digite um nome de arquivo e clique em Salvar.

RenderMan

  1. Escolha Arquivo > Exportar > Exportar para Arquivo… no menu.
  2. Defina a opção Exportar como Modelo 3D.
  3. Defina a opção Formato como RenderMan (*.rib).
  4. Configure o tamanho e a qualidade da imagem que deseja renderizar.
  5. Especifique se deseja exportar o terreno e o céu usando as caixas de seleção Exportar terreno e Exportar plano de fundo, respectivamente.
  6. Digite um nome de arquivo e clique em Salvar.

Collada
Collada Compactado

  1. Escolha o que deseja exportar.
    Para exportar um objeto, selecione-o no projeto.
    Para exportar um andar, ative-o na aba Propriedades do Edifício do Inspetor.
    Para exportar o projeto inteiro, não é necessário selecionar nada em particular.
  2. Escolha Arquivo > Exportar > Exportar para Arquivo… no menu.
  3. Defina a opção Exportar como Modelo 3D.
  4. Defina a opção Formato como Collada (*.dae) ou Collada Compactado (*.zae ou *.zip).
  5. Escolha o que deseja exportar: um objeto, andar ou o projeto inteiro.
  6. Configure as opções de exportação.
    Eixo Vertical define o nome do eixo vertical no arquivo de saída. Se você não souber os requisitos do software que usará para abrir o modelo exportado, mantenha o estado padrão.
    Especifique se deseja exportar as fontes de luz, câmeras predefinidas e câmeras do usuário usando as caixas de seleção correspondentes.
    Selecione Corrigir coordenada de textura, se as texturas com transformações aplicadas parecerem incorretas no software usado para abrir o modelo exportado.
    Selecione Copiar imagens de textura para exportar todas as texturas usadas no seu modelo 3D para uma pasta dedicada. Sem as texturas originais, o modelo pode parecer diferente quando você o abrir em outro software.
    Caminho relativo para texturas permite escolher um caminho relativo ou absoluto para a pasta com as texturas exportadas criada ao ativar Copiar imagens de textura. O que você deve especificar depende do software que usará para trabalhar com o modelo exportado.
  7. Digite um nome de arquivo e clique em Salvar.

Autodesk FBX
Wavefront OBJ

  1. Escolha o que deseja exportar.
    Para exportar um objeto, selecione-o no projeto.
    Para exportar um andar, ative-o na aba Propriedades do Edifício do Inspetor.
    Para exportar o projeto inteiro, não é necessário selecionar nada em particular.
  2. Escolha Arquivo > Exportar > Exportar para Arquivo… no menu.
  3. Defina a opção Exportar como Modelo 3D.
  4. Defina a opção Formato como Autodesk FBX (*.fbx) ou Wavefront (*.obj).
  5. Escolha o que deseja exportar: um objeto, andar ou o projeto inteiro.
  6. Escolha se deseja exportar o terreno usando a caixa de seleção Exportar terreno.
  7. Digite um nome de arquivo e clique em Salvar.

Documento de Cena SceneKit
Documento de Cena SceneKit Compactado

  1. Escolha o que deseja exportar.
    Para exportar um objeto, selecione-o no projeto.
    Para exportar um andar, ative-o na aba Propriedades do Edifício do Inspetor.
    Para exportar o projeto inteiro, não é necessário selecionar nada em particular.
  2. Escolha Arquivo > Exportar > Exportar para Arquivo… no menu.
  3. Defina a opção Exportar como Modelo 3D.
  4. Defina a opção Formato como Documento de Cena SceneKit (*.scn) ou Documento de Cena SceneKit Compactado (*.scnz).
  5. Escolha o que deseja exportar: um objeto, andar ou o projeto inteiro.
  6. Escolha se deseja exportar móveis, terreno e fontes de luz usando as caixas de seleção correspondentes.
  7. Digite um nome de arquivo e clique em Salvar.

Descrição Universal de Cena

  1. Escolha o que deseja exportar.
    Para exportar um objeto, selecione-o no projeto.
    Para exportar um andar, ative-o na aba Propriedades do Edifício do Inspetor.
    Para exportar o projeto inteiro, não é necessário selecionar nada em particular.
  2. Escolha Arquivo > Exportar > Exportar para Arquivo… no menu.
  3. Defina a opção Exportar como Modelo 3D.
  4. Defina a opção Formato como Descrição Universal de Cena (*.usdz).
  5. Escolha o que deseja exportar: um objeto, andar ou o projeto inteiro.
  6. Escolha se deseja exportar móveis, terreno e fontes de luz usando as caixas de seleção correspondentes.
  7. Digite um nome de arquivo e clique em Salvar.

Radeon Pro Render

  1. Escolha o que deseja exportar.
    Para exportar um objeto, selecione-o no projeto.
    Para exportar um andar, ative-o na aba Propriedades do Edifício do Inspetor.
    Para exportar o projeto inteiro, não é necessário selecionar nada em particular.
  2. Escolha Arquivo > Exportar > Renderizar com Radeon ProRender… no menu.
  3. Defina a opção Exportar como Modelo 3D.
  4. Defina a opção Formato como Radeon Pro Render (*.rpr) ou (*.zip).
  5. Escolha o que deseja exportar: um objeto, andar ou o projeto inteiro.
  6. Digite um nome de arquivo e clique em Salvar.

glTF

  1. Escolha o que deseja exportar.
    Para exportar um objeto, selecione-o no projeto.
    Para exportar um andar, ative-o na aba Propriedades do Edifício do Inspetor.
    Para exportar o projeto inteiro, não é necessário selecionar nada em particular.
  2. Escolha Arquivo > Exportar > Exportar para Arquivo… no menu.
  3. Defina a opção Exportar como Modelo 3D.
  4. Defina a opção Formato como Formato de Arquivo de Texto glTF (*.gltf) ou Formato de Arquivo Binário glTF (*.glb).
  5. Escolha o que deseja exportar: um objeto, andar ou o projeto inteiro.
  6. Escolha se deseja exportar câmeras, terreno e fontes de luz usando as caixas de seleção correspondentes. Ative a opção Exportar panorama do ambiente para adicionar o panorama de fundo ao exportar o projeto.
  7. Digite um nome de arquivo e clique em Salvar.