オブジェクトの操作
2D のオブジェクトプロパティ
インスペクタの 2D プロパティタブでは、フロアプランでのオブジェクトの表示を設定できます。タブを開くには、ウインドウ > インスペクタ > 2D プロパティを選択します。
描画設定
描画セクションの設定には、ストローク、塗りつぶし、ハッチングの各ツールがあります。
ストロークツールを使うと、オブジェクトのアウトラインの表示/非表示を切り替えられます。
塗りつぶしとハッチングツールでは、オブジェクトを単色またはパターンで塗りつぶすことができます。
このセクションのツールは、壁や床などの描画ツールを使って作成されたオブジェクトで使用することを目的としています。ストロークと塗りつぶしはテキスト注釈オブジェクトに適用できます。ストロークツールを使って寸法オブジェクトの色を変更することもできます。
回転ツール
回転ツールは、テキスト注釈オブジェクトを回転させるためのものです。他のオブジェクトタイプにも使用できます。
オブジェクトのミラーリング
選択範囲を水平方向にミラーリングと選択範囲を垂直方向にミラーリングのボタンは、選択範囲全体をその共通の中心を基準に反転させます。これは、個々のオブジェクトをそれ自身の中心を基準に反転させるオブジェクトプロパティタブの反転ボタンとは異なります。詳しくはオブジェクトのミラーリングを参照してください。
テキスト設定
テキスト注釈セクションのテキスト設定は、テキスト注釈と寸法オブジェクトで機能します。床ラベルにも適用できます。
フォントを選択して、書体、サイズ、色を変更できます。テキストの整列設定も変更できます。
2D 表現
2D 表現ツールは、ライブラリオブジェクトと描画ツールで作成されたオブジェクトの両方で使用できます。
カスタムオプションが選択されている場合、ライブラリオブジェクト(またはインポートされたオブジェクト)は、標準ライブラリから取得した 2D 表現イメージを使ってフロアプランに表示されます。デフォルトのイメージがオブジェクトに合わない場合は、ライブラリから別のイメージを選択するか、独自のイメージをインポートできます。ライブラリを開くには、カスタムラジオボタンの下にある現在のイメージをクリックします。標準イメージはベクター形式です。床などの描画オブジェクトを表示する場合、プログラムは前述のストローク、塗りつぶし、ハッチング設定を参照します。
自動アウトラインオプションは、ほとんどのライブラリオブジェクトとインポートされたすべてのオブジェクトで機能します。このオプションを選択すると、プログラムは上面図に基づいてオブジェクトのアウトラインを作成します。イメージはベクター形式になります。
自動イメージオプションは、オブジェクトの現在の上面図に基づいて 2D 表現を作成します。3D ビューで見えるものに近い表示になります。フロアプランでオブジェクトが重なる場合に便利なイメージの不透明度を変更できます。作成されたイメージはラスター形式になります。
ロックアイコンは、特定のオブジェクトの 2D 表現をロックまたはロック解除するために使います。表示 > 2D 表現コマンドですべてのオブジェクトの表現を変更する場合、表現がロックされているオブジェクトは元の表現を維持します。