Библиотека объектов

Панель библиотеки объектов

Чтобы открыть панель Библиотека, если она скрыта, воспользуйтесь кнопкой Вид или командой меню Окно > Библиотека объектов. С помощью кнопки Вид также можно открепить панель от главного окна.

Библиотека объектов

1 – Инструмент Поиск. Нажмите эту кнопку, чтобы активировать инструмент. Для поиска объекта введите его название и нажмите клавишу Return. Чтобы деактивировать инструмент, нажмите кнопку еще раз. После закрытия результатов поиска их можно снова отобразить, выбрав пункт Результаты поиска в нижней части списка категорий объектов.

2 – Выпадающее меню со списком категорий объектов и командами управления библиотекой.

3 – Нажмите эту кнопку, чтобы просмотреть выбранный объект с возможностью его увеличения и вращения в 3D. Для восстановления масштаба по умолчанию дважды нажмите на область просмотра.

4 – Здесь можно изменить размер превью объектов в библиотеке.

5 – Эта кнопка открывает контекстное меню.

Объекты в библиотеке сгруппированы по категориям в соответствии с типами. Для выбора категории используйте выпадающее меню в верхней части панели. Категория Избранное может служить хранилищем объектов, с которыми вы работаете в данный момент. По умолчанию она пуста.

Пункт Trimble 3D Warehouse™ в списке категорий — это не часть библиотеки, а ярлык для открытия онлайн-библиотеки объектов с целью поиска и загрузки 3D-объектов.

Пункт Sketchfab в списке категорий открывает доступ к онлайн-библиотеке Sketchfab. В ней можно искать, просматривать и импортировать 3D модели прямо в проект, не выходя из приложения.

Контекстное меню объекта

Чтобы открыть контекстное меню, нажмите правой кнопкой мыши на объекте в библиотеке. Второй способ — выбрать объект и нажать на значок шестеренки в нижней части панели.

Контекстное меню содержит следующие команды:

Настройка библиотеки объектов

С помощью команд Создать категорию…, Новая подкатегория… и Удалить текущую категорию из выпадающего меню можно добавлять и удалять категории объектов. Стандартные категории удалить нельзя.

Команды контекстного меню объекта позволяют работать с отдельными объектами. С помощью команд Вырезать, Копировать и Вставить можно дублировать объекты или перемещать их из одной категории в другую. Команда Удалить позволяет удалять пользовательские объекты. Стандартные объекты удалить или переместить в другую категорию нельзя.

Чтобы изменить порядок объектов в определенной категории, перетащите их на нужные позиции. Менять порядок объектов можно только в пользовательских категориях.

Добавление новых объектов в библиотеку

Объекты, импортированные в проект, можно сохранить в библиотеке. Чтобы добавить объект из проекта в библиотеку:

  1. Откройте в библиотеке категорию, в которой хотите сохранить объект. Рекомендуется добавлять новые объекты в пользовательскую категорию.
  2. Нажмите правой кнопкой мыши на объекте и выберите Копировать в контекстном меню.
  3. Нажмите правой кнопкой мыши на библиотеке и выберите Вставить.
  4. Откроется диалог Подробная информация. Введите название объекта в поле Название.
    Поля Описание и Ключевые слова можно оставить пустыми. Если планируется добавить в библиотеку большое количество объектов, заполните эти поля — это упростит поиск нужного объекта в дальнейшем. Ключевые слова должны разделяться пробелами.
    При необходимости измените миниатюру 2D.
  5. Нажмите OK.

Альтернативный способ добавить объект в библиотеку — воспользоваться командой Добавить в библиотеку из контекстного меню объекта. По умолчанию объект будет добавлен в открытую категорию. Если в библиотеке отображается что-то иное, а не библиотека объектов (например, Дерево проекта), объект будет добавлен в категорию Избранное.

Диалог Подробная информация можно открыть в любое время, дважды нажав на объект в библиотеке.

Обновление объекта в библиотеке

После редактирования объекта в проекте или применения к нему новых материалов может потребоваться заменить старую версию объекта в библиотеке на новую. Можно также заменить объект на совершенно другой. Стандартные объекты таким способом обновить нельзя.

Чтобы заменить объект в библиотеке объектом из проекта, выберите объект в проекте, затем нажмите правой кнопкой мыши на объекте в библиотеке и выберите Заменить выбранными в проекте объектами в контекстном меню.

Экспорт и импорт пользовательских объектов

Один или несколько объектов, добавленных в библиотеку, можно экспортировать в файл *.lhzl. Этот файл можно импортировать на том же или другом компьютере, чтобы добавить содержащиеся в нем элементы в библиотеку.

Для экспорта выберите один или несколько объектов в библиотеке, затем откройте контекстное меню и выберите Экспортировать архив библиотеки.

Объекты из стандартной или дополнительной библиотеки экспортировать нельзя.

Для импорта откройте контекстное меню и выберите Импортировать архив библиотеки, затем укажите файл *.lhzl.

Импортированные объекты будут добавлены в категорию с тем же названием, в которой они изначально находились. Если такой категории нет в вашей библиотеке, она будет создана автоматически.