Библиотека объектов
Панель библиотеки объектов
Чтобы открыть панель Библиотека, если она скрыта, воспользуйтесь кнопкой Вид или командой меню Окно > Библиотека объектов. С помощью кнопки Вид также можно открепить панель от главного окна.
1 – Инструмент Поиск. Нажмите эту кнопку, чтобы активировать инструмент. Для поиска объекта введите его название и нажмите клавишу Return. Чтобы деактивировать инструмент, нажмите кнопку еще раз. После закрытия результатов поиска их можно снова отобразить, выбрав пункт Результаты поиска в нижней части списка категорий объектов.
2 – Выпадающее меню со списком категорий объектов и командами управления библиотекой.
3 – Нажмите эту кнопку, чтобы просмотреть выбранный объект с возможностью его увеличения и вращения в 3D. Для восстановления масштаба по умолчанию дважды нажмите на область просмотра.
4 – Здесь можно изменить размер превью объектов в библиотеке.
5 – Эта кнопка открывает контекстное меню.
Объекты в библиотеке сгруппированы по категориям в соответствии с типами. Для выбора категории используйте выпадающее меню в верхней части панели. Категория Избранное может служить хранилищем объектов, с которыми вы работаете в данный момент. По умолчанию она пуста.
Пункт Trimble 3D Warehouse™ в списке категорий — это не часть библиотеки, а ярлык для открытия онлайн-библиотеки объектов с целью поиска и загрузки 3D-объектов.
Пункт Sketchfab в списке категорий открывает доступ к онлайн-библиотеке Sketchfab. В ней можно искать, просматривать и импортировать 3D модели прямо в проект, не выходя из приложения.
Контекстное меню объекта
Чтобы открыть контекстное меню, нажмите правой кнопкой мыши на объекте в библиотеке. Второй способ — выбрать объект и нажать на значок шестеренки в нижней части панели.
Контекстное меню содержит следующие команды:
- Заменить выбранными в проекте объектами — заменяет объект, выбранный в библиотеке, на объект, выбранный в проекте.
- Заменить выбранные в проекте объекты — заменяет объект, выбранный в проекте, на объект, выбранный в библиотеке.
- Подробная информация — отображает сведения об объекте, выбранном в библиотеке. Этот диалог описан в разделе Сведения об объекте в библиотеке.
- Показать 3D изображение — открывает предварительный просмотр объекта.
- Добавить в избранное — добавляет копию объекта в категорию «Избранное».
- Экспортировать архив библиотеки — экспортирует выбранный объект (или несколько).
- Импортировать архив библиотеки — импортирует объекты из пакета, созданного командой экспорта.
- Вырезать — удаляет выбранный объект и помещает его копию в буфер обмена.
- Копировать — копирует выбранный объект в буфер обмена.
- Вставить — вставляет объект из буфера обмена в открытую категорию.
- Удалить — удаляет выбранный объект.
- Выбрать все — выбирает все объекты в текущей категории.
- Отменить и Повторить — отменяет или повторяет последнее действие, выполненное в библиотеке объектов.
Настройка библиотеки объектов
С помощью команд Создать категорию…, Новая подкатегория… и Удалить текущую категорию из выпадающего меню можно добавлять и удалять категории объектов. Стандартные категории удалить нельзя.
Команды контекстного меню объекта позволяют работать с отдельными объектами. С помощью команд Вырезать, Копировать и Вставить можно дублировать объекты или перемещать их из одной категории в другую. Команда Удалить позволяет удалять пользовательские объекты. Стандартные объекты удалить или переместить в другую категорию нельзя.
Чтобы изменить порядок объектов в определенной категории, перетащите их на нужные позиции. Менять порядок объектов можно только в пользовательских категориях.
Добавление новых объектов в библиотеку
Объекты, импортированные в проект, можно сохранить в библиотеке. Чтобы добавить объект из проекта в библиотеку:
- Откройте в библиотеке категорию, в которой хотите сохранить объект. Рекомендуется добавлять новые объекты в пользовательскую категорию.
- Нажмите правой кнопкой мыши на объекте и выберите Копировать в контекстном меню.
- Нажмите правой кнопкой мыши на библиотеке и выберите Вставить.
- Откроется диалог Подробная информация. Введите название объекта в поле Название.
Поля Описание и Ключевые слова можно оставить пустыми. Если планируется добавить в библиотеку большое количество объектов, заполните эти поля — это упростит поиск нужного объекта в дальнейшем. Ключевые слова должны разделяться пробелами.
При необходимости измените миниатюру 2D. - Нажмите OK.
Альтернативный способ добавить объект в библиотеку — воспользоваться командой Добавить в библиотеку из контекстного меню объекта. По умолчанию объект будет добавлен в открытую категорию. Если в библиотеке отображается что-то иное, а не библиотека объектов (например, Дерево проекта), объект будет добавлен в категорию Избранное.
Диалог Подробная информация можно открыть в любое время, дважды нажав на объект в библиотеке.
Обновление объекта в библиотеке
После редактирования объекта в проекте или применения к нему новых материалов может потребоваться заменить старую версию объекта в библиотеке на новую. Можно также заменить объект на совершенно другой. Стандартные объекты таким способом обновить нельзя.
Чтобы заменить объект в библиотеке объектом из проекта, выберите объект в проекте, затем нажмите правой кнопкой мыши на объекте в библиотеке и выберите Заменить выбранными в проекте объектами в контекстном меню.
Экспорт и импорт пользовательских объектов
Один или несколько объектов, добавленных в библиотеку, можно экспортировать в файл *.lhzl. Этот файл можно импортировать на том же или другом компьютере, чтобы добавить содержащиеся в нем элементы в библиотеку.
Для экспорта выберите один или несколько объектов в библиотеке, затем откройте контекстное меню и выберите Экспортировать архив библиотеки.
Объекты из стандартной или дополнительной библиотеки экспортировать нельзя.
Для импорта откройте контекстное меню и выберите Импортировать архив библиотеки, затем укажите файл *.lhzl.
Импортированные объекты будут добавлены в категорию с тем же названием, в которой они изначально находились. Если такой категории нет в вашей библиотеке, она будет создана автоматически.