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2D 立面図

2D 立面図は壁と屋根の側面図を表示します。開口部、ニッチ、壁パネルの作業、および立面図の書き出しと印刷に使用します。

このセクションで説明する機能は Pro エディションでのみ利用できます。

2D 立面図を開くには、壁または屋根のセグメントを選択し、ツールバーの「2D 立面図」ボタンをクリックします。ニッチ、開口部、または壁パネルが壁または屋根に設置されている場合は、それらを選択することでも同じ操作ができます。

開口部エディター

2D 立面図にはルーラを表示できます。ルーラの表示/非表示を切り替えるには、設定パネルの「2D」セクションにあるルーラを表示オプションを使用します。

ツールバー

ツールバーツールツールバー

メニューボタンメニューを開きます。

取り消しボタン および やり直しボタン – 「取り消し」ボタンと「やり直し」ボタン。

削除ボタン – 選択したオブジェクトを削除します。

ストアボタン – 「App 内ストア」を開きます。ここで追加コンテンツの購入やライセンスのアップグレードができます。

選択ツール – オブジェクトの選択と移動のための選択ツール。

建物ツールセット:ニッチ、開口部、壁パネル。

ツール

壁パネル(長方形)ツール – 「壁パネル(長方形)」ツールは、長方形の壁パネルを作成します。

壁パネル(ポリゴン)ツール – 「壁パネル(ポリゴン)」ツールは、カスタム形状の壁パネルを作成できます。

ニッチ(長方形)ツール – 「ニッチ(長方形)」ツールは、長方形のニッチを作成します。

ニッチ(ポリゴン)ツール – 「ニッチ(ポリゴン)」ツールは、カスタム形状のニッチを作成できます。

開口部(長方形)ツール – 「開口部(長方形)」ツールは、長方形の開口部を作成します。

開口部(ポリゴン)ツール – 「開口部(ポリゴン)」ツールは、カスタム形状の開口部を作成できます。

補助ツールセット:寸法、テキスト注釈、ガイドライン。

補助ツール

寸法ツール – 「寸法」ツールは、指定した点の間の距離を計測できます。

注釈ツール – 「注釈」ツールは、テキストを入力または貼り付けるためのテキストボックスを追加します。

水平ガイド追加ツール – 「水平ガイド追加」ツールは、水平のガイドラインを追加します。デフォルトでは、2D 立面図の中心を通ります。

垂直ガイドを追加ツール – 「垂直ガイドを追加」ツールは、垂直のガイドラインを追加します。デフォルトでは、2D 立面図の中心を通ります。

パンツールパンツールを使用すると、マウスで 2D 立面図をつかんでスクロールできます。

ズームボタンズームボタンを使用すると、「ズームイン」または「ズームアウト」ツールを選択できます。

ライブラリボタンマテリアルライブラリオブジェクトライブラリプロジェクトツリーにアクセスできるライブラリを開くまたは閉じます。

インスペクタボタンインスペクタを開くまたは閉じます。

表示モードボタン – 2D 平面図、2D 立面図(Pro エディションのみ)、または 3D ビューを選択できるポップアップメニューを表示します。

壁を選択すると、「面を反転」ボタンをクリックしてその反対側を表示できます。屋根でも同様に機能します。このボタンは、キャンバスの左側、ズームボタンの下にあります。

ツールバー

ライブラリからオブジェクトを追加する

2D 立面図では、壁や屋根に設置できるオブジェクトを図面に追加できます。これらはニッチ、開口部、ドア、窓、壁パネルです。オブジェクトを追加するには、ライブラリからプロジェクトにドラッグ&ドロップするだけです。

オブジェクトの作成

前述の描画ツールを使用して、2D 立面図内でニッチ、開口部、壁パネルを直接描画できます。各オブジェクトには 2 つの関連ツールがあります。1 つは長方形を描画でき、もう 1 つは多角形を作成できます。

長方形のオブジェクトを追加するには、Rect ツールのいずれかをアクティブにします。マウスボタンをクリックして押し続けると長方形の描画が始まります。カーソルを新しい位置に移動してからボタンを離します。

多角形のオブジェクトを追加するには、Poly ツールのいずれかをアクティブにします。2D 立面図内で数回クリックしてコーナーを追加します。ダブルクリックして多角形の最後のコーナーの位置を指定し、ツールを非アクティブにします。

オブジェクトの形状の変更

2D 立面図内でニッチ、開口部、壁パネルの形状を直接変更するには、オブジェクトの輪郭を右クリックして、コンテキストメニューから「輪郭を編集」を選択します。サイズ変更ハンドルが消えて輪郭編集モードになります。プログラムはコーナーにひし形のハンドル(「点」と呼ばれる)を持つオブジェクトのアウトラインを表示します。アウトラインの形状を変更するには、点を移動します。

新しい点を追加するには、輪郭を右クリックして「点を追加」を選択します。点を削除するには、点を右クリックして「点を削除」を選択します。

輪郭編集モードでは、プログラムはアウトラインの各辺の中央に丸いハンドルも表示します。丸いハンドルをいずれかの方向に移動すると、対応する辺が弧を描いて形状の内側または外側に曲がります。辺の曲率を変更している間、カーソル近くの数値が 0(直線)から 180(半円)に変化します。円を作成する方法の一つは、正方形を描き、各辺を最大 90 度まで曲げることです。15 度刻みでスナップするには、Shift キーを押し続けます。

編集済みの形状

インスペクタの「ジオメトリを編集」オプションがロック解除されている場合、オブジェクトをダブルクリックして編集モードをアクティブにできます。

立面図内の家具

立面図内で家具と建築用ブロックの表示または非表示を切り替えるには、設定の「2D」セクションにある「2D 立面図で隣接する家具を表示」ボタンを使用します。

家具または建築用ブロックは、選択した壁との間隔が 1 メートル(39.4 インチ)未満の場合にのみ表示されます。

2D 立面図では、家具を移動したり、新しいオブジェクトを追加したりできます。