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3D 视图
3D 视图显示您项目的 3D 模型。在 3D 窗口中,您可以移动对象、更改材料、调整灯光等。您还可以在 3D 空间中行走并拍摄照片。
要打开 3D 视图,请单击工具栏中的 3D 视图按钮。
3D 工具栏
– 打开菜单。
和
– 撤销和重做按钮。
– 删除所选对象。
– 打开应用内商店,您可以在此购买额外内容或升级许可证。
– 用于选择和移动对象的选择工具。
用于在 3D 中导航的工具。
– 当您沿视图边缘移动光标时,行走工具会显示箭头。箭头方向随光标位置而变化。单击后,您将沿箭头方向在 3D 空间中移动。
– 使用变换视角工具,您可以单击某个点并拖动,从而围绕所选点移动。
– 环顾周围工具可让您围绕当前视点旋转视图。
– 允许或禁止在 3D 中穿越墙壁和其他对象行走。穿越门行走始终是可能的。
– 以有灯光或无灯光方式显示画面。关闭灯光可使视图响应更快。
– 打开或关闭资料库,它可让您访问材料资料库、对象资料库和项目树。
– 打开或关闭检查器。
– 调出弹出菜单,可让您选择 2D 平面图视图、2D 立视图(仅限 Pro 版)或 3D 视图。
镜头图标可能显示在 3D 视图的右上角。该图标表示当前视图已链接到某个用户镜头。
如果您水平扩展主窗口以尽可能为 3D 视图提供更多屏幕空间,3D 视图可能无法完全占用可用区域,两侧会留有空白边框。这是由于计算机硬件限制所致。
四处行走
在 3D 模型中导航有多种方法。其中一种是使用前面描述的工具栏按钮。还有一种专门的工具叫做行走控件,它有对点击敏感的区域。移动方向取决于您单击的区域。
行走控件
行走控件出现在 3D 视图的底部。这些控件有两种形式:位于中间的单个控件,或位于角落的摇杆。摇杆对触摸屏用户可能更方便,而单个控件更便于配合鼠标使用。您可以在设置的 3D 部分中选择偏好的方式。设置中的自动选项会在您使用鼠标操作时激活中央行走控件,在您触摸屏幕时激活侧面摇杆。
要显示或隐藏行走控件,请单击屏幕左侧的按钮。
摇杆
要操作摇杆,请在深色区域内移动其手柄。手柄离中心越远,移动速度越快。
1 – 显示或隐藏行走控件。
2 – 水平移动。
3 – 上移或下移。
中央行走控件
行走速度取决于渲染质量。在较高的质量设置下,移动速度可能较慢。为了移动更快,请关闭工具栏中的灯光,和/或降低设置中 3D 部分的值。您可以在较低的渲染质量下编辑项目,以获得最舒适的 3D 视图工作体验,然后设置较高的质量来拍摄照片。
1 – 向左转。
2 – 向左转同时前进。
3 – 前进。
4 – 向右转同时前进。
5 – 向右转。
6 – 向左移动。
7 – 后退。
8 – 向右移动。
镜头俯仰
9 – 向上看。
10 – 双击以直视前方。
11 – 向下看。
镜头高程
12 – 上移镜头。
13 – 双击以恢复默认高度。
14 – 下移镜头。
使用键盘
键盘方向键可用于前进、后退以及左转和右转。括号中显示备用快捷键。
| Up (W) | 前进 |
| Down (S) | 后退 |
| Left | 向左转 |
| Right | 向右转 |
| Ctrl-Up (Q) | 向上倾斜镜头 |
| Ctrl-Down (Z) | 向下倾斜镜头 |
| Alt-Up (E) | 上移镜头 |
| Alt-Down (C) | 下移镜头 |
| Alt-Left (A) | 向左移动镜头 |
| Alt-Right (D) | 向右移动镜头 |
在 3D 视图中移动对象
要在 3D 视图中水平移动对象,请将其拖到新位置。
检查器中的黏接选项定义了对象相对于地板、墙壁和其他对象的移动方式。禁用该选项时,您可以严格水平地拖动对象。启用后,对象将吸附到地板、墙壁或其他对象,并能够改变高程。例如,如果您将花瓶(启用了底部黏接)从桌子上移开,它会落到地板上。
要使对象高程保持不变,请在检查器中激活锁定高程选项。