Робочий простір Live Home 3D
3D вид
3D вид відображає тривимірну модель вашого проєкту. У вікні 3D виду можна переміщувати об’єкти, змінювати матеріали, налаштовувати освітлення і багато іншого. Тут також можна переміщуватися в тривимірному просторі і робити знімки.
Щоб відкрити 3D вид, натисніть кнопку 3D вид на панелі інструментів.
Панель інструментів 3D
– Відкрити меню.
і
– Кнопки «Відмінити» і «Повторити».
– Видалити вибрані об’єкти.
– Відкрити Вбудований магазин, де можна придбати додатковий контент або оновити ліцензію.
– Інструмент Виділення для вибору і переміщення об’єктів.
Інструменти навігації в 3D.
– Інструмент Ходіння. Під час переміщення курсора вздовж країв виду він перетворюється на стрілки. Напрямок стрілки змінюється залежно від положення курсора. При натисканні відбувається переміщення в тривимірному просторі в напрямку стрілки.
– За допомогою інструмента Огляд можна натиснути на точку і перетягнути — вид обертатиметься навколо вибраної точки.
– Інструмент Озирання дає змогу обертати вид навколо поточної точки спостереження.
– Дозволити або заборонити проходження крізь стіни та інші об’єкти в 3D. Прохід через двері завжди можливий.
– Рендеринг сцени з освітленням або без нього. Вимкнення освітлення прискорює відгук виду.
– Відкрити або закрити панель Бібліотека, яка дає доступ до бібліотеки матеріалів, бібліотеки об’єктів і Дерева проєкту.
– Відкрити або закрити Інспектор.
– Відкрити спливаюче меню, що дає змогу вибрати 2D план, вертикальний 2D вид (Тільки в редакції Pro) або 3D вид.
У правому верхньому куті 3D виду може відображатися значок камери. Він вказує на те, що поточний вид прив’язаний до однієї з користувацьких камер.
Якщо розтягнути головне вікно по горизонталі, щоб надати 3D виду максимум простору на екрані, 3D вид може не заповнювати всю доступну площу, залишаючи порожні поля по боках. Це пов’язано з обмеженнями апаратного забезпечення комп’ютера.
Навігація по сцені
Навігацію всередині 3D моделі можна здійснювати кількома способами. Один з них — використання кнопок на панелі інструментів, описаних вище. Також є спеціалізований інструмент Керування ходьбою із зонами, що реагують на натискання. Напрямок переміщення залежить від того, на яку зону натиснути.
Керування ходьбою
Елементи керування ходою відображаються в нижній частині 3D виду. Вони доступні у двох варіантах: одне колесо керування в центрі або джойстик у куті. Джойстик може бути зручнішим для користувачів сенсорних екранів, а колесо керування простіше використовувати з мишею. Бажаний варіант можна вибрати в розділі 3D Налаштувань. Варіант Автоматично в Налаштуваннях вмикає Центральне колесо керування під час роботи мишею і Джойстик при дотику до екрана.
Щоб показати або сховати елементи керування ходою, натисніть кнопку в лівій частині екрана.
Джойстик
Щоб керувати джойстиком, переміщуйте його рукоятку в межах темної області. Що далі рукоятка відведена від центру, то швидше відбувається переміщення.
1 – Показати або сховати елементи керування ходою.
2 – Переміщення по горизонталі.
3 – Переміщення вгору або вниз.
Центральне колесо керування
Швидкість переміщення залежить від якості рендерингу. За вищих налаштувань якості рух може бути повільнішим. Для прискорення вимкніть освітлення на панелі інструментів і/або зменште значення в розділі 3D панелі Налаштування. Проєкт можна редагувати за нижчої якості рендерингу, що забезпечує комфортну роботу з 3D видом, а для зйомки встановлювати вищу якість.
1 – Повернути ліворуч.
2 – Рухатися вперед з поворотом вліво.
3 – Рухатися вперед.
4 – Рухатися вперед з поворотом вправо.
5 – Повернути праворуч.
6 – Рухатися ліворуч.
7 – Рухатися назад.
8 – Рухатися праворуч.
Нахил камери
9 – Дивитися вгору.
10 – Подвійне натискання — дивитися прямо вперед.
11 – Дивитися вниз.
Висота камери
12 – Підняти камеру.
13 – Подвійне натискання — відновити рівень за умовчанням.
14 – Опустити камеру.
Використання клавіатури
Клавіші зі стрілками на клавіатурі дають змогу рухатися вперед, назад і повертати ліворуч і праворуч. Альтернативні поєднання клавіш вказано в дужках.
| Вгору (W) | Рухатися вперед |
| Вниз (S) | Рухатися назад |
| Ліворуч | Повернути ліворуч |
| Праворуч | Повернути праворуч |
| Ctrl-Up (Q) | Нахилити камеру вгору |
| Ctrl-Down (Z) | Нахилити камеру вниз |
| Alt-Up (E) | Підняти камеру |
| Alt-Down (C) | Опустити камеру |
| Alt-Left (A) | Перемістити камеру ліворуч |
| Alt-Right (D) | Перемістити камеру праворуч |
Переміщення об’єктів у 3D виді
Щоб перемістити об’єкт горизонтально в 3D виді, перетягніть його на нове місце.
Параметр Приклеювати в Інспекторі визначає, як об’єкт переміщується відносно підлоги, стін та інших об’єктів. Коли параметр вимкнено, об’єкт переміщується строго горизонтально. Коли увімкнено — об’єкт прив’язуватиметься до підлоги, стін або інших об’єктів і зможе змінювати свою висоту. Наприклад, якщо перемістити вазу (з активним параметром Приклеювати нижньою стороною) зі столу, вона впаде на підлогу.
Щоб зафіксувати висоту об’єкта, активуйте параметр Заблокувати висоту в Інспекторі.