Área de trabalho do Live Home 3D

A exibição 3D

A exibição 3D exibe um modelo 3D do seu projeto. Na janela 3D, você pode mover objetos, alterar materiais, ajustar a iluminação e muito mais. Você também pode caminhar pelo espaço 3D e tirar fotos.

Para abrir a exibição 3D, clique no botão Exibição 3D na barra de ferramentas.

Exibição 3D

A barra de ferramentas 3D

Barra de ferramentasBarra de ferramentasBarra de ferramentas

Botão Menu – Abrir o menu.

Botão Desfazer e Botão Refazer – Os botões Desfazer e Refazer.

Botão Excluir – Excluir os objetos selecionados.

Botão Loja – Abrir a Loja Integrada, onde você pode comprar conteúdo adicional ou fazer upgrade da licença.

Ferramenta Selecionar – A ferramenta Selecionar para selecionar e mover objetos.

Ferramentas para navegar em 3D.

Ferramentas Caminhar, Olhar ao Redor e Voar ao Redor

Ferramenta Caminhar – A ferramenta Caminhar exibe setas quando você move o cursor pelas bordas da vista. A direção de uma seta muda dependendo da posição do cursor. Se você clicar, irá se mover no espaço 3D na direção da seta.

Ferramenta Voar ao Redor – Com a ferramenta Voar ao Redor, você pode clicar em algum ponto e arrastar para se mover ao redor do ponto selecionado.

Ferramenta Olhar ao Redor – A ferramenta Olhar ao Redor permite girar a vista ao redor do seu ponto de vista atual.

Botão Considerar colisões – Permitir ou proibir caminhar em 3D através de paredes e outros objetos. Caminhar através de portas é sempre possível.

Botão Iluminação – Exibir a imagem com ou sem iluminação. Desativar a iluminação faz a vista responder mais rápido.

Botão Biblioteca – Abrir ou fechar a Biblioteca, que dá acesso à biblioteca de materiais, à biblioteca de objetos e à Árvore do Projeto.

Botão Inspetor – Abrir ou fechar o Inspetor.

Botão Modo de exibição – Exibir um menu pop-up que permite escolher a Exibição de Planta 2D, a Exibição de Elevação 2D (apenas na edição Pro) ou a exibição 3D.

Um ícone de câmera pode ser exibido no canto superior direito da exibição 3D. O ícone indica que a vista atual está vinculada a uma das câmeras do usuário.

Ícone de câmera

Se você expandir a janela principal horizontalmente para dar à exibição 3D o máximo de espaço possível na tela, a exibição 3D pode não ocupar toda a área disponível, deixando bordas vazias nas laterais. Isso ocorre devido a limitações do hardware do computador.

Caminhar pelo projeto

Há várias maneiras de navegar dentro do modelo 3D. Uma das possibilidades é usar os botões da barra de ferramentas descritos anteriormente. Há também uma ferramenta especializada chamada Controle de Caminhada com áreas sensíveis a cliques. A direção do movimento depende de qual área você clica.

Controles de caminhada

Os Controles de Caminhada aparecem na parte inferior da exibição 3D. Esses controles estão disponíveis em duas formas: um controle no meio ou um joystick no canto. O joystick pode ser mais prático para usuários de tela sensível ao toque. No entanto, o controle único é mais fácil de usar com o mouse. Você pode escolher o método preferido na seção 3D das Configurações. A opção Automaticamente nas Configurações ativa o Controle de Caminhada Central quando você opera com o mouse, e o Joystick quando você toca a tela.

Para mostrar ou ocultar os controles de caminhada, clique no botão no lado esquerdo da tela.

Joystick

Para operar o joystick, mova sua alça dentro da área escura. Quanto mais você puxar a alça para longe do centro, mais rápido você se move.

Joystick

1 – Mostrar ou ocultar o controle de caminhada.

2 – Mover-se horizontalmente.

3 – Mover para cima ou para baixo.

Controle de caminhada central

Controle de caminhada

A velocidade de caminhada depende da qualidade de renderização. Com configurações de qualidade mais altas, o movimento pode ser mais lento. Para se mover mais rápido, desative a iluminação na barra de ferramentas e/ou diminua os valores na seção 3D das Configurações. Você pode editar seu projeto com uma qualidade de renderização mais baixa, que proporciona o trabalho mais confortável com a exibição 3D. Em seguida, você pode definir uma qualidade mais alta para tirar fotos.

Controle de caminhada

1 – Virar à esquerda.

2 – Mover para frente virando à esquerda.

3 – Mover para frente.

4 – Mover para frente virando à direita.

5 – Virar à direita.

6 – Mover para a esquerda.

7 – Mover para trás.

8 – Mover para a direita.

Inclinação da câmera

9 – Olhar para cima.

10 – Duplo clique para olhar diretamente para frente.

11 – Olhar para baixo.

Elevação da câmera

12 – Mover a câmera para cima.

13 – Duplo clique para restaurar o nível padrão.

14 – Mover a câmera para baixo.

Usando o teclado

As teclas de seta do teclado podem ser usadas para mover para frente, para trás e para virar à esquerda e à direita. Os atalhos alternativos são mostrados entre parênteses.

Cima (W) Mover para frente
Baixo (S) Mover para trás
Esquerda Virar à esquerda
Direita Virar à direita
Ctrl-Cima (Q) Inclinar a câmera para cima
Ctrl-Baixo (Z) Inclinar a câmera para baixo
Alt-Cima (E) Mover a câmera para cima
Alt-Baixo (C) Mover a câmera para baixo
Alt-Esquerda (A) Mover a câmera para a esquerda
Alt-Direita (D) Mover a câmera para a direita

Mover objetos na exibição 3D

Para mover um objeto horizontalmente na exibição 3D, arraste-o para um novo local.

A opção Colar por no Inspetor define como um objeto se move em relação ao piso, paredes e outros objetos. Quando a opção está desativada, você pode arrastar o objeto estritamente na horizontal. Quando está ativada, o objeto vai se encaixar no piso, paredes ou outro objeto, e poderá alterar sua elevação. Por exemplo, se você mover um vaso (com Colar pelo lado inferior ativado) de uma mesa, ele cairá sobre o piso.

Para manter a elevação do objeto constante, ative a opção Bloquear Elevação no Inspetor.